随着时间步入21世纪20年代,我们这群玩着街机打着拳皇的90后也开始成家立业,但在记忆深处仍有一款深埋心底的RTS游戏——《帝国时代》。

作为一款发行于1997年的战略游戏,玩家从帝国领袖的角度对历史上真实民族进行操控,重现古代战争事件的即时战略游戏,陪伴了众多玩家的少年时期。去年11月,Xbox Game Studios推出了基于《帝国时代2》打造出的高清重置版《帝国时代2:决定版》,并带来了全新主题——最后的可汗,再一次征服了众多玩家的心。

全新的《帝国时代2:决定版》在保留原版风格特色的同时,系统性的进行了全面优化,加入了4K超高清画质并全面重置了新原声音乐,人物、建筑、还是场景都经过了高清化重制,画面显得更为精细,但依旧体现出了无比浓厚的年代感,带来了更为沉浸的游戏体验。

增加了库曼、鞑靼、保加尔和立陶宛4个全新文明和3个全新的战役任务,贯穿了从游牧民族崛起兴盛、建立世界性帝国,再到衰落的历史过程,紧贴“最后的可汗”主题。


开始之前,玩家可以选择一个文明进行游戏,每各个文明都有不同的属性和独特的科技,没有一个文明可以研发出所有的科技,而整场游戏是通过一系列历史改编而成的情节而连串起来。

从石器时代开始,经过工具时代、青铜时代最后发展到铁器时代,建造出等级更高的建筑物、打造出的更强的军事和经济单位、研发出更高级的科技,使自己的国家更强盛。

作为整个游戏的入门教学,相信不少玩家对于威廉华莱士有着很深的印象,《帝国时代2:决定版》在封面和UI上也做出了改动,改善了叙事手法加强玩家的代入体验