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命中与精准的数值换算

首先我们要明白一个概念!近战的命中在人物面板上叫做物理命中,它和命中等级是存在数值倍数关系的。精准和精准等级也一样,因此,我们就可以具体化这些到底需要堆到多少数值了。

先说命中

在整个TBC版本中,物理命中1=15.8的命中等级,近战想要满命中,那就是15.8*8.6=136的命中等级。近战们,紧记这个数值,去堆到136命中等级就算合格了。

为什么说才合格呢?这个命中等级仅仅是针对黄字攻击的,就是技能攻击,想要白字攻击都命中,得继续往上堆,要算上未命中惩罚。下面简单说下未命中惩罚。

以双持职业举例,双持的职业有19%的未命中惩罚(很伤),这个惩罚一般针对双持武器普通攻击的,哦,就是那个白字攻击!那么双持职业想要所有攻击都命中,那需要堆的物理命中就是8.6%+19%=27.6%,换算成命中等级那就是436。想要堆436命中等级,无可能的!

那近战职业怎么办?还是堆够8.6%命中就可以了,后续还可以适当堆,但是优先度要低于暴击和P3阶段加入的急速属性。盗贼除外,盗贼的白字攻击占比这么高,适当堆命中没毛病!

再说精准

前文说过,精准针对的是招架和躲闪。数值换算如下:

精准值=3.94精准等级=无视BOSS的0.25%躲闪或招架。

那么想要无视BOSS的闪躲,需要堆的精准就是6.5/0.25=26精准值=26*3.94精准等级=102.44,为了更精确,就将这个值算作103了。也就是说,所有近战都需要优先堆103精准等级。

由于带精准属性的装备很稀有,因此,近战在配装上面,往往都优先选择堆满了无视BOSS闪躲的精准值。想要满无视BOSS招架的精准值太难了,就算让你堆满,其他的属性就拉胯了。哎,尽量找背打吧,枯了。

强调一次,精准只是近战需要而已,物理远程不需要,说的就是LR。前段时间,听说有个批团长忽悠猎人出G买百亡腰带,把人给整麻了。


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