随着SLG品类的竞争愈发激烈,越来越多的厂商开始寻求转变,例如SLG+三消,SLG+合成等,都出现了高营收的成功案例。近日,在SensorTower统计Google Play美国策略游戏免费榜中,出现了一款熟悉又新鲜的产品。熟悉的是tap4fun的名号,新鲜的是《Kingdom Guard》这款产品。下面一起来看看老牌SLG厂商的新产品有哪些变化。

前半小时毫无SLG内容的SLG游戏
提起策略游戏,通常会理解为SLG,以及当前主流的4X类游戏。但是起初看到《Kingdom Guard》商店页的宣传图,怎么看《Kingdom Guard》都是一款塔防游戏。

而且,在游戏商店页的宣传视频中,也仅体现了合成塔防的玩法。那么,为什么应用商店会把游戏归为策略品类?
首次进入游戏,我们看到的是下图的场景。干净整洁的画面,精简的UI布局,单一的怪物行进路线且路线较短,数量稀少的防御塔位置且位置固定,给人的第一印象就是一款常规的塔防游戏。虽然防御塔升级采用了合成的模式,但整体的游戏体验比较中规中矩。

随着关卡的推进,第25关后解锁了城堡功能,可用于提升士兵、英雄和怪物的等级上限。从塔防游戏的角度来看,提升等级上限也没什么问题。

后续随着关卡的推进,不断解锁新的合成位置及兵种。依旧属于合理的塔防游戏的范畴。

值得一提的是,在这个阶段游戏内金币的获取量相较于消耗量来说,完全不成比例。动辄几万的金币奖励,对比12一次的消耗额度,给玩家极度膨胀的游戏体验。

第45关,解锁了英雄系统,并顺势弹出了英雄礼包购买页面,虽然有些疑惑,但在塔防游戏并非没有出现过。

第47关解锁联盟功能,社交嘛,可以理解。

直到第52关解锁了世界,终于,SLG游戏的样子出现了。