“休止符”,指的是打倒自绝望而生的异形怪物“螺旋”的人。
从属于 Ark End 第 8 支部的见习休止符哈鲁,也为了斩断绝望的循环,而投身于永无止境的战斗中。但是……
但是!!!
第 8 支部因为神秘的盗窃案导致财政困难,已经被本部舍弃。支部里剩下的休止符,竟然只有包括哈鲁在内的 3 个人!
为了重建支部,他们要投身的,是永无止境的血汗劳动!
《最后的休止符~无尽螺旋的故事~》是乐元素在 2016 年 5 月在日本开始运营的智能手机游戏,目前已经累计 500 万次下载量。原作游戏的设定和剧情分量十足,要压缩成一季度的动画,难度极大。
于是,动画制作组讨巧地回避了这个问题:他们在保留了游戏世界观和人物的同时,为动画制作了一个与游戏主线毫无关系的剧情——毕竟,对现在的观众来说,比起世界存亡的危机,还是无止境的工作更能让他们体会到作品的主题:绝望。
原作游戏虽然主轴沉重,但是实际剧情却在极端欢乐和极端严肃之间高速转换,同时有不少 meta、恶搞的元素。这种基调,在动画里也得到了还原。
动画基本上是单集完结,同时也有一条贯穿全集的主线,主要讲述的是主人公一行和竞争对手“三贤人”之间的对抗。作品中加入了大量的动画、游戏业界梗。
原作游戏制作人松田晃佑怀着“我们乐元素在游戏里游戏外的活动一直都在胡搞,玩家已经习惯了,都能接受了”的心态,不仅对动画的脚本几乎没有提出任何修改意见,反而是再三怂恿动画方“再多来点”,以至于动画制片人大泽信博产生了“在座的各位伦理观是不是过于宽松了”的感想。
在这种宽松的伦理观下,他们做出了一部“罕见到很难找到类似作品”(大泽语)的动画。不仅仅是原作游戏的制作组,松田还要向各路曾经有过关系的企业、人士申请许可,获得他们的支持。
动画制作阵容方面,监督岩崎良明执导过《纯情房东俏房客》《零之使魔》等动画,不管是塑造美少女还是描写男孩子主人公都是拿手好戏。他深入地体验了游戏,担保起了角色的魅力,同时还要驾驭松田制作人以免作品失控。
原作游戏人设 whoopin 笔下的角色线条不是特别复杂,原本就很适合动画化。动画人设高橋みか巧妙地把握了 whoopin 的特征,设计出了动画的角色形象。
系列构成由《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的白根秀树担任,吸收以他本人为首的各方意见,制作动画脚本。其中,还有一整集的脚本都由乐元素的脚本家担任,以尽可能地塞下动画方了解不深的游戏梗。