【导读】红色警戒2中国崛起玩法技巧,这是由中国崛起mod的作者分享的一篇实用攻略,重点总结了游戏里的几个技巧,掌握这些技巧可对游戏体验有很大的帮助。
本篇总结下游戏里的几个技巧,掌握这些技巧可对游戏体验有很大的帮助。
1.首先是最高机密实验室的问题:
最高机密实验室只有两个地图里有,分别是——
炙热冰原(2—8)和梦幻盛宴(2—8);其中梦幻盛宴是小队联盟地图,且拥有足够的高能矿和所有中立科技建筑,是唯一全要素娱乐地图。
除此之外,还有个很重要的技巧——最高机密实验室可以随机地图生成,关键点在生成后不需要进去测试,直接看生成后的缩略图,最高机密实验室是唯一大型正方形中立建筑,是要看到缩略图里有大型正方形灰点,就是此建筑。掌握这个技巧,可以在随机地图里必出最高实验室。
2.关于如何区分假重工和空指部,方法一很简单:鼠标停留其上,显示“战车工厂”或“空指部”的就是假的,显示“盟军(苏联,尤里)战车工厂或空指部”的就是真的。方法二,离电脑基地较远的极有可能是假工厂或空指部。(注意,方法一只适用于1.05pre2以后版本,所以要及时更新最新版)
3.关于某些单位的妙用:
i.火箭炮:火箭炮有两个必须熟练掌握的操作技巧:无限连和提前量。
火箭炮的无限连射不但是合法技能,而且是必练技能,没有无限连射的火箭炮就是个**;
灵活根据不同游戏速度拿准提前量可以帮助火箭炮高效灭兵升级特别是打尤里改。
用苏联国家时首先勤用无限连和提前量操作把火箭炮快速升到3星以学会自动补血,然后与天启配合才能发挥出强大的战斗力。
这也是本作中苏联国家技术含量最高的原因。
ii.维修补给舰:修理被乌贼缠绕的船时可以清除乌贼,但本身不免疫乌贼,所以要小心被乌贼缠绕。
iii.火龙坦克:火龙只能打轻装甲和步兵,不能打重坦克,因此让火龙直接保护主战坦克就可自动帮坦克清兵,由于火龙清兵效率很高所以不需要带太多。
iv.阿帕奇直升机:1.05pre2完整版将放出的单位,阿帕奇技术含量非常高,对地武器为火箭弹,对空武器为多功能步兵车的对空导弹,可以移动攻击但是必须对准才能发射。
使用阿帕奇时,需要在空中来回拉拽(参考现实武直的攻击模式),对人的节奏感要求很高,是锻炼操作和节奏感的好单位。
另外,阿帕奇有20格的警戒范围,只要在此范围内有敌军,就会自动升空警戒,所以阿帕奇即可以在平禁飞区域降落吃箱子,也可以在危险来临前自动升空御敌,这是原版平台的组合功能赐予阿帕奇的能力。
4.隐藏单位建造条件汇总以及快速得到的技巧。
1.05pre2版以后,很多隐藏单位可直接建造,隐藏单位总数大幅削减,增加游戏体验的同时又平衡了表里单位的比例。
以下条件只说最关键的条件:
i.光棱帕拉丁坦克&尼米兹航母:美国空指部,盟军空指部
(快速体验法:选尤里,再选个美国盟友,把美国空指部控制住,再控制美国基地,再造个盟军空指部)
ii.曙光轰炸机:美国空指部,中国空指部
曙光第二条件:任意假空指部
iii.米格战机(仅中国可造):中国空指部,盟军空指部。(中国随便抢个盟军基地即可)
iv.魔鬼终结者&蓝波:秘密科技实验室(几率较大)
(有秘密科技实验室的地图:尖峰时刻(2—4),梦幻盛宴(2—8),海战:跨海大桥3—6,以及随机地图概率生成)
v.westwood之星:任意电影院包括好莱坞剧场
vi.暴龙:复活岛石像(地图梦幻盛宴),玛雅光棱塔(地图沙洲),玛雅大金字塔和任意高科(官方好几副地图)。
vii.猎豹轻坦:大军队营帐(很多地图都有,另轻免疫辐射)
viii.海岸巡防艇:灯塔和盟军船坞
ps:尤里的新海军在1.05正式版直接加入尤里海军,不再作为隐藏单位。
5.虐电经验:打电脑(特别是冷酷)要灵活运用各种战术,不要局限于以前打原版虐电的习惯性战术,由守转攻后要对电脑持续施压,否则电脑恢复得很快,很容易前功尽弃反而重新变被动。
攻城时步步为营,队伍之间队形应尽可能紧密,不要分散,更不要被电脑基地内的远程火炮“勾引”而往电脑基地里硬冲,一有机会就要往前压上,不要因犹豫而错失战机。
把遭遇战当任务打,切忌心浮气躁急于求成和破罐破摔。
这是个非常锻炼思维成熟度和操作战术的游戏,对那些只图一时爽快而不想有进一步提高的游戏爱好者,建议只打简单电脑抑或改玩其他游戏。
红色警戒2中国崛起玩法技巧就和大家分享这些了,相信大家熟练掌握后一定会轻松干掉你的敌人了。
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【导读】红色警戒2中国崛起重装甲坦克介绍,中国崛起是红色警戒2的一款mod扩展版,随着版本的更新,起来越多的新单位加入进来,游戏内容更为丰富。今天为大家带来中国崛起新版本两大重装坦克的特点介绍。
磁能坦克和毒蝎坦克是《红色警戒2中国崛起》中的两大重装甲类坦克,3级磁能坦克和毒蝎坦克是游戏中仅有的两个可以群攻的重装甲类坦克,但两者风格又有些许不同。本篇攻略就来分析下两者间的属性异同(磁能只在3级可以群攻,故仅分析3级坦克的属性)。
3级磁能坦克:
单体攻击力150
攻击间隔60
单体攻击率(攻击力/攻击间隔)为2.5
射程6
分支攻击力30
分支数2
分支射程3
最高攻击率(150+30+30/60)为3.5。
3级毒蝎坦克:
单体攻击力85乘2=170
攻击间隔65
单体攻击率(170/65)为2.6
射程6.5
攻击范围1(中心点东北、东南、西北、西南四个点)
溅射率15%
进阶攻击率(打中3个)3.4
最高攻击率(打中5个)4.2。
分析:从单体攻击率和同时打中3个单位的攻击率看,两者差不多。
两者最大的区别在群攻方式上:
1.磁能的2分支可以自动追踪,且有3格的额外射程,也就是说在以敌方单位为中心的7乘7范围内只要有其他敌方单位,都能自动命中。
群攻命中率很高,很容易打出3.5的最高攻击率。
仅次于3级天启的5.0和3级坦克杀手的5.8。
2.毒蝎坦克的群攻则是通过溅射伤害来实现的,而且只在敌方单位周围的四个固定方向上才能形成溅伤,虽然全部打中可以飙到4.2的攻击率,但这种情况少之又少,只在大规模集群对攻的时候才有可能出现。
另外,若对方单位紧挨自己,溅射伤害还有可能伤到自己。
毒蝎打爆兵后的毒雾也会造成持续伤害,但也可能伤到自己。
总的来说:
从攻击上看,3级磁能与3级毒蝎基本不相伯仲,磁能略占优势。另外磁能炮塔可转动,毒蝎为固定炮塔,两者速度持平。
然而,防御是磁能的硬伤,毒蝎防御与犀牛相同,毒雾可以阻截敌军,单体射程也比磁能略远。
价格上毒蝎只有1000,磁能1200,但磁能的建造时间已恢复成红警原版的1.0,而毒蝎为1.25,中和了价格上的劣势。
磁能唯一占明显优势的是建造条件:毒蝎属于隐藏坦克,出现条件较为苛刻,而磁能是苏俄的制式装备。
综上所述,磁能与毒蝎总体属性不相伯仲,具体还要看玩家的个人偏好。
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下面我给大家带来的是,红色警戒2:兵临城下中国的使用技巧和攻略。
建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。 进入敌方苏联实验室可得到恐龙(迅猛龙)。
中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,武器虽少但威力强,步兵一但升级威力可怕。98式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力相当弱。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度都远强于天启坦克,一般造几个就锁定胜局了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风式功击可以自动攻击敌军3次。
1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。
3.钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)
4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除
5.大力削减海军和防御武器
6.各种单位均突出各军特点
7.每个军队至少有一种特有,至多2种
8.隐藏单位均为战车,获得方法未知
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