EA今天终于次公布了令人期待RTS大作《命令与征服:红色警戒3(Command And Conquer Red Alert 3)》游系统配置要求,这款大作预计将会在10月28日发售,登陆平台:PC、XBOX360。
本作游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。
游戏配置要求:
OS – Windows XP / Vista (32-Bit)
处理器 – XP: 2.0 GHz (Intel Pentium 4; AMD Athlon 2000+; Multiple Cores) / Vista: 2.2 GHz (Intel Pentium 4/AMD Athlon 2200+/Multiple Cores)
内存 – XP/Vista: 1 GB
硬盘 – Media: 6.0 GB / EA Link: 12.0 GB
光驱 - 8 SPEED
显卡 – NVIDIA GeForce 6800, ATI Radeon X1800 or higher end DirectX 9.0c compatible gfx card
声卡 - DirectX 9.0c compatible (Creative Sound Blaster Audigy cards require a Intel P4 2.6 GHz or similar under Vista, Yamaha Xwave-512 not supported)
多人游戏 – 512 Kbps or faster; 2-8 Players
输入 - Keyboard, Mouse
可选 – VoIP Headset
EA台湾官方网站的消息,10月28日晚7时30分,将在台湾北中南三个指定地点同时进行首卖活动。EA台湾介绍,参与首卖活动除了可享受会场折扣外,身着红色衣服的玩家将会得到额外的优惠(200新台币的折扣),并有限量赠品与抽奖活动。
由于原物料供应的问题,原限量锡盒珍藏版将改为一般塑料盒包装,并额外赠送《红色警报3》资料片测试序号以及《红色警戒 3》女主角合照大幅海报。
EA香港也在前天公布了《红色警报3》的相关发售信息,除了依照惯例推出《红色警报3》的英文版外,还将发售《红色警报3》中文版,两个版本唯一的不同是,英文总理版是铁盒包装,中文总理版是塑料盒包装。首批预定的玩家,将可以获得红色警报3主题短袖T-shirts以及2GB闪存盘,建议售价为430港币(普通版300港币)
目前淘宝、易趣、Play-asia均有《红色警报3》普通版和总理版的贩卖或代购,其中台版的背包版本仅有少数存货,而预定就送衣服和U盘的港版总理版货源相对充足,大家在这两天及时出手的话,应该都可以买到。
值得一提的是,EA香港发售的英文总理版,基本可以看作是美国总理版的引进版本,不但维持了铁盒包装,而且包括说明书在内都是英文的,偏爱美版游戏的玩家可以考虑!
操作系统:
Windows XP、Windows Vista(32位元;不支援64位元Windows Vista)
处理器:
Windows XP:任何雙核心;Intel P4 2.2或AMD Athlon 2100+或更高(單核)
Windows Vista:任何雙核心;Intel P4 2.6或AMD Athlon XP 2800+或更高(單核)
记忆体:
1 GB
光碟机:
8倍速或更快的DVD光碟機
硬盘:
10 GB以上的可用硬碟空間
显示卡:
相容於DirectX 9.0c。NVIDIA GeForce 6800或更高,ATI Radeon X800或更高
音效卡:
相容於DirectX 9.0c的音效卡(註:若在Windows Vista作業系統下使用Creative Sound Blaster Audigy音效卡,必須有Intel P4 2.6 GHz或同等級處理器,或多核心處理器。注意:不支援Yamaha Xwave-512)
红色警戒3 专区
红色警戒3资源配置 - 超级反应堆
作者:逍遙的安少
红色警戒3苏联升级T2的方法是建造一个2000元的超级反应堆,提供350电力。因此,要合理地配置资源,除了根据战况外,亦需要符合两项条件。第一,玩家需要T2科技进行单位或建筑物建设。第二,玩家对电力有殷切需要。由此可论,最理想的资源配置,实现物尽其用,应该是建造机场。因为机场同时需要T2及电力,其次是同时建造T2单位与需要电力的建筑物。而只生产T2单位是资源错配,因为只获得50%价值,但超级反应堆是唯一获得T2途径,所以没有办法。至于只需要少量电力而建造超级反应堆,无疑是资源错配。
部份红色警戒3的苏联玩家不时犯了最后一点的错误,在II岛最常见情况,要数完成超级反应堆后,便跑去开矿,但不建造T2单位诸如铁鎚或磁爆步兵。如果只需要电力开矿,应该建造反应堆,而非超级反应堆。一来开矿不需要T2科技,二来不需要350电力,三来反应堆800元开矿成本较超级反应堆低。至于400元转换成本则属题外话。诚然,綑绑式销售使超级反应堆的性价比增加,而玩家确实在未来对电力有殷切需要。不过,正如序章所述,资源配置是否合理取决于战况(市场状况)决定。基于初期缺乏资源建设及建设时间长,难以短时间消耗350电力,而且战况的动态转变不会太剧烈,从而提升超级反应堆电力价值,所以不应因为这种小便宜,而去建造超级反应堆。至于后期是否适合建造超级反应堆,很大程度视乎是否兴建超级武器与磁爆线圈。不过,这已经是题外话。
另一方面,有少部份人士在超级反应堆后建造防御工事,也是资源错配。但要注意,决定资源是否正确配置,往往是根据战况(市场情况)决定,而围墙亦是其中之一,我们下一节再谈。