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红警,帝国,新工人网吧——那些年,我陪老倌_当年网吧最火的联机游戏之一,红警 2 让很多人

时间:2022-01-20 14:11:46 | 访问:85 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

1、红警,帝国,新工人网吧——那些年,我陪老倌

文|阿甲

画|马桶


这一二十年,电脑游戏成了一项新兴的竞技运动和热门产业,玩游戏都成了一个正经的职业,叫电竞选手,有的大学专门设有电竞专业。2020年,电竞项目还获批成为亚运会的比赛项目。


早一向,英雄联盟总决赛,中国队夺冠之夜,万人空巷,风头直逼当年女排夺冠。回想起当年我们玩游戏的经历,我不禁对我老公感叹,生不逢时啊,要是你晚生一二十年,搞不好就是个职业选手了。


EDG夺冠时刻 图源:网络


我认识我老公的时候,他就是电脑高手,当时操作系统还是dos,他就可以用五笔盲打了。我们相识在系统组织的一个电脑培训班,学习用foxbase语言做工资表,他是班长。


一个星期的培训班结束后,我学得一头雾水。每个月他都要横跨整个长沙市来我们单位做工资表,那段时间,搞得我都不敢和他吵架,怕他哪天一生气,我们全单位没办法发工资了。后来,我闺蜜见了他,就策我讲,你是故意学不会吧。我哈哈一笑,莫醒门子啰。


我们结婚后,长沙市雨后春笋般冒出很多网吧,他也调到离家近的东塘上班。下班后我们最喜欢去新工人文化宫的网吧上网。那时候他和同事玩红色警戒,我不觉得那个有什么好玩的,打来打去,很无聊。


红警2:尤里的复仇


为了陪他,我在一旁聊QQ,打一些简单的小游戏。现在我打字速度飞快,还得感谢那段时间上网聊天的锻炼。


崽崽出生后,网吧是很少去了。我们决定买一台电脑。为了省钱,品牌机是不考虑的,老公兴致勃勃地穿梭在电脑城,挑选他认为性价比较高的配件,主要是适合玩游戏的配置。我只记得显示器是我选的,白色的菲利浦,屏幕外框是银色的,在当时还是比较洋气,现在早就成了老古董。


我们晚上报了个函授班,每天晚上7点要去上课,楼上的小武就跑到我家玩红色警戒,等我们10点多下课回来,他意犹未尽地说,就回来哒啊,然后恋恋不舍地起身上楼。


周末一大早,我们还没起床,他又来敲门,继续昨天没打完的游戏。后来,小武的老婆实在看不下去了,给他买了一台电脑。他俩又买了一根几十米的线,牵到楼上小武家,两个人联网打。


那时候还是拨号上网,联网信号很差,常常掉线,两个人楼上楼下跑,乐此不疲。


接下来,“帝国时代”出场了。我现在还记得那个激动人心背景音乐,以及各种声音:伐木挖矿的声音,海水拍岸的声音,战马嘶鸣的声音……游戏画面之精美,效果之逼真,让人叹为观止。


帝国时代已经是局域网游戏了,最好玩的是约齐八个人,四对四团战。


帝国时代2


我在旁边看,偶尔缺人也可以混在队伍中凑个数。玩得最多的是桔园网吧,网吧老板比我们大几岁,是一个同事的朋友,很会调排,把他觉得水平相当的四个人安排一队,打几盘,又看情况调整。


网吧很简陋,只有八台电脑,几张塑料靠背椅,人到齐了,把卷闸门一拉就开战。有时候不知不觉玩了个通宵,我就斜在靠背椅上睡着了,第二天又精神抖擞地去上班,也不觉得累,只有快乐。


有时候也去东塘的新工人、广济桥的蓝磨坊这些网吧,设备好些,地方也宽敞些。他们高手玩的时候,我们几个菜鸟也可以组个小局,约好大家不能不宣而战,必须造好骑兵才可以同时开打。后来,不知道谁搞到了攻略,按快捷键,可以快速建造,这边我们还在造茅屋,吭哧吭哧砍树挖矿,他们的骑兵就来了,根本打不赢。


当年,长沙市打帝国的最高水平要数解放路的娱乐网吧了,哪个觉得自己水平可以了,就约几个人,跑到娱乐去找那里的高手挑战几局,回来要吹半天牛皮。


有一回,我和另一个女孩子在蓝磨坊边玩边等我老公,有两个菜鸟,看我们女的玩帝国,向我们约战,没想到他们比我们还菜,被我们打得落花流水。


两局以后,边上有一队六个人的看我们打得好像还不错,邀我们加入他们,他们一边带我们一个女的,组成四对四局。结果才玩了两盘,他们一输了就在我们这里找原因,不肯带我们玩了。


这时,我老公来了,原来那是他在新工人玩的一帮朋友,我马上告状,他们不带我们玩哦。大家尴尬地笑着,搞半天,这个巾帼英雄是大象的堂客啊。


大象是我老公的网名,玩游戏的都只互称网名,有的可能天天一起玩,连真名都不知道。


2004年,盛大出品了大型网络游戏英雄年代,我崽崽已经去读寄宿制小学了,老公给我申请了一个账号,带我一起投入到了火热的英雄年代。


用现在的话来讲,那时候的日子真的是“不灵不灵”亮闪闪的。我们是第一代英雄年代的玩家,我老公网名是大象,我的网名是晴天,他是武士,我是法师。法师是很拉风的职业,练到一定的等级,身上有一条黑龙绕着转啊转。


英雄年代游戏截图


我老公是以不花钱游戏为快乐,勤奋到令人发指,申请了一百多个小号,有的用来刷装备,有的用来刷军功,每个号每天可以到指定的NPC领一些装备的初级材料。老公的小号一律取名“材料供应商”,后缀从001到100多,正常玩家称这种玩家为“奶妈”。我什么都不用管,只管打怪练级,也不PK,装备都是“奶妈”提供。


有一天,老公突发奇想,要崽帮他上小号领材料,全部领完给她二十块零花钱。我崽开始还兴高采烈,觉得终于可以玩游戏了。搞了一天好的,第二天,死活不肯再搞了,爸爸玩的么子游戏啰,冇得一点味。


每天中午12点和晚上7点,游戏有个答题环节,大概是十分钟。题型都是选择题,是那种要求知识面很广的,有点像一战到底的题目。单位有个小弟,可能一站到底看多了,最喜欢答题,每天中午准时过来,要我去食堂吃饭,他来答,答完到食堂和我交流心得,哪道题没答好,哪道题蒙对了。晚上回家,老公跟我两个人互相对答案,知识面互补,这样答题效率更高。周末,崽崽回家了,一到7点,两个人准时去答题,把崽一个人凉在饭桌上,她就写了一篇作文,批评我们两个玩游戏不理她。


我们还搞过游戏网友见面活动,有个玩家每天和我们组队去地下魔城打BOSS,不记得他叫什么网名了,熟悉以后,他说他是五凌电力在贵州黔东南一家电厂的,每天下班后要和几个小伙伴走蛮远才能到镇上的网吧玩。


有一回,他们几个来长沙五凌电力学习,我和大象叫了几个玩英雄的朋友,请他们在环线的菩提树吃饭,席间相谈甚欢,他指着我老公说:你就是奶妈啊。服务员听得稀里糊涂,捂嘴直笑。


再后来,大象的同事孤零零说,他有个朋友的亲戚公司搞了一个新游戏叫御剑江湖,叫我们去体验。正好英雄年代也玩了几年了,根本不是人民币玩家的对手,大家就集体转去了御剑。


讲老实话,御剑江湖的游戏画面不如英雄年代精美,游戏设置也不很完善,但好在是新游戏,大家在同一起跑线,拼的是勤奋。


游戏中每天有16个任务,做下来并不轻松。游戏公司为了人气,有的任务必须凑齐六个人组队做。大象有强迫症,每天不做完任务不睡觉,有时候凑不够人组队,就申请了四个小号,天天加我的大号,每天六个号一起,浩浩荡荡出城打怪做任务。有朋友上线了,就退一个小号,加他们进来一起做任务,这样大家都不用为组队发愁了。


那时候我们搬了家,专门搞了一间书房,摆两台电脑,每台上三个号,他可以一个人操作完成所有的任务。早上上班前,先把电脑打开,组队挂好机,一大家子拖去做任务的地方。晚上回家一看,有的不动了,有的被人杀回了城。就是这样日以继夜地苦练,大象的战斗力在全服排行榜上排到了第五名。


游戏之所以能成为产业,就是他们总有办法让你充值。等我们到了一定等级,公司就搞活动,全服战斗力排行前三名的可以奖励一个宝宝碎片,只要集齐这个碎片,就可以合成一个很厉害的宝宝,带出去可以很得瑟。大象是第五名,本与碎片无缘,他也根本没想过要那个宝宝。


活动的前一天,晚上做完任务已经很晚了,看到大象睡着了,我悄悄爬起来,上了他的号,直接充了一千块钱,在他的装备上打了几十粒各种宝石,打的时候,公屏上会出现一行大字“大象在头盔上镶嵌了一颗蓝宝石,攻击属性增加多少”之类。


那时候一千块是真的值钱,那天晚上,这样的公示一直霸屏,一直刷了个把钟头。把没睡觉的朋友都看呆了,大象不是一直不花钱玩的吗,哪来这么多石头。


第二天一早,大象打开游戏,发现自己身上穿着一件人民币玩家才有的红袍子,惊呆了。再看身上花里胡哨装饰的各种石头,刷新排行一看,稳居排行榜第三名。连忙摇醒我,问是何解。我翻了个身,迷迷糊糊讲:莫吵,我还要睡一下。

那时候是觉得很浪漫、很刺激的,现在回想起来,多么幼稚。


后来,游戏越做越精美, 3D魔兽世界出来的时候,我们也试过玩了一阵,有点不习惯。特别是我,方向感差,半天分不清东南西北。加上崽崽上初中不寄宿了,每天早晚要接送,回家还要搞她的作业,电脑游戏也就慢慢淡出了我们的生活。


再后来,手机越来越智能,移动网络随时都在,家里的台式电脑都用不上,陆续地处理给收废品的了。


想想年轻时候玩的那些游戏,我很庆幸地对老公讲,我们该玩的都玩了,什么都没耽误,这辈子也没有什么好遗憾的了。


作者介绍:阿甲,土生土长长沙妹子,80年代的文科生,业余码字爱好者。




2、当年网吧最火的联机游戏之一,红警 2 让很多人

极客博物馆 Vol.15:红警原本是《命令与征服》的系列作品之一,但因为它的美苏争霸故事背景更加贴近现实,再加上玩法简单爽快,让它的受欢迎程度甚至超越了原版系列。

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3、追忆网吧年华:开黑的大作分享,红警三为何被


鲸乐丨文

【 追忆网吧年华:第四期】

在网吧的众多单机游戏当中,最能够引起网友们会议的还是数那种既能够一个人打电脑、又能够跟基友一起联机对抗的游戏,那么这其中就有一款经典大作就是红警三。

很多人可能会质疑,红色警戒三不是作为一个游戏单独资料片上市的?怎么还成了可联机的游戏。

事实是这样的,在最开始的红警三版本中,确实只有单机的任务模式,但是在后来推出的战争终结版本中,红警三就正式加入了自定义地图以及玩家之间的联机对战模式,演化成了现在我们常玩的样子。

那么今天我们就将目光投放到十五年前,看看红警三是如何在当年的网吧当中称王称霸的吧。

在05年左右的年代,由于游戏公司技术的限制,那种炫目的3D大作根本得不到有效的开发,所以2D风的策略类游戏就成了众多游戏公司的技术重点。

像是星际、魔兽、骑马与砍杀都是在那个时候火起来的,同类型的红警三当然也不例外。

那么就会形成僧多粥少的局面,这个粥少并不是指玩家的数量少,而是玩家分配给一款游戏的时间有限。

那么红警三是凭借着什么才能够在网吧的单机游戏区站稳脚跟的呢?

靠的就是战争题材的火热,所以才会有大批量或是现代化或是古代题材的战争游戏出现。

每一个玩家都对现代战争有着独特的偏好,毕竟是个男孩子都喜欢,所以玩枪的都去打cs了,剩下想要体验指挥现代化部队的玩家就被红警三给收揽了。

红警三的背景是在冷战时期,玩家们可以操纵自己的国家去跟其他国家对抗,并且每一个国家都有着自己标志性的武器,这一点也是红警三的一大长处。

将游戏内的武器成功带上了各个国家的元素,这样就能让玩家们有着非常强的代入感。

游戏嘛,玩的就是一个情绪,如果说在游戏里还不能让玩家全身心投入进去,指定就是失败之作。

开头我们讲到,红色警戒三最开始是以游戏的资料片模式推出的,所以开始的时候只有单机模式,但是就靠着这单机模式都能够让众多玩家为之神往。

首先是对于阵营的划分非常有技巧,冷战时期实力强大的苏联、美国都在其中,然后加上了帝国阵营这一炮灰。

说是帝国阵营,其实明眼人都能够看出来就是日本,再加上特色鲜明的神风战机、百合子、将军刽子手等作战单位,就是没跑了。

这就能够激发出众多玩家内心的战斗情绪,冲着帝国使劲就完事了,让自己的任务搞起来也有激情,玩家数量自然就上去了。

对于联机模式来说更不用提,地图、资源皆可自定义,满足不同玩家的不同需求,还能够顺带保证一下对抗的公平性,让玩家在对抗中不会有不舒服的感觉。

可能是吸取了红警二的教训,因为在红警2的1v1对战中,黑鹰战机强rush战术基本是无解的,毕竟很少有玩家能够在一分钟内将资源倾斜在防空设备的建设上。

所以在红警三中是见不到前期无解的rush战术的,就是为了将游戏的策略性贯穿始终,才能够让玩家体验更佳。

或许在真正老玩家的回忆里,红警三没有红警二那么有趣,但是单独战斗体系的完善程度红警三是没有对手的。

每个阵营数以百计的战斗单位让玩家们在战斗中可以爽得酣畅淋漓,就是玩家们在记每个单位的属性的时候多少有些费脑子。

但是这种作战单位多的好处也是有的,那就是能够有非常多的战术有施展空间,让玩家的战术战略得到充分展开,游戏的趣味性以及竞技性相应就上升了,毕竟这个游戏能够抓住玩家的点还是在策略性上。

随着时间的推移,moba类型游戏开始正式崛起,既有策略又有操作的特点很快就将红警三、魔兽等游戏推下神坛,红警三正式成为了回忆。

现在的网吧中,如果不是人数太多打联盟实在是分不开,相信不会有玩家会去选择红警三。不

过大家在自己一个人无趣的时候也是可以尝试一下单机模式的,自己将剧情一步一步走完也是一种对于青春的怀念。

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