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1、红警3秘籍 红色警戒3秘籍大全

红警3秘籍 红色警戒3秘籍大全-你发现了吗?

1、苏联用铁锤坦克吸自己的载具不用必须活活吸死,把铁锤坦克正在吸的载具送进起重机,又能得到钱用能得到装备啦。

2、.苏联的铁锤坦克吸到机枪后主炮开火频率明显下降。

3、苏联的铁锤坦克吸到航空母舰后头上会有一架小飞机盘旋,什么用也没有。

4、帝国的欧米茄百合子用他的F技能如果敌方步兵离得够近的话会把他震飞的比摄像机最高限度还高,这时就可以看到空中飞人了。

5、在红警3里任何海上的船死的时候都是在一声剧烈的爆炸后四分五裂的快速沉入海底,从来没有沉船的场景。想想红警2里的船死都是沉下去的。

6、盟军的超时空裂缝可以把维和轰炸机、世纪轰炸机、机若夫飞艇、航空母舰、V4火箭、精准轰炸等等发出的导弹变消失一段时间,但时间过后导弹还是会掉下来爆炸。

7、盟军的超级武器可以打到地面单位和潜水艇、苏联的超级武器可以打到地面单位和空中单位而且被击中的非建筑物单位都是秒杀、帝国的超级武器不管是天上还是水下都能打到,越接近中心受伤害越大。

8、盟军的幻影坦克打被冰冻的单位不会一下秒杀。

以上八个红警秘籍,是我游戏中发现的,更多红色警戒3秘籍,期待你的发掘!

2、红色警戒2 B2地图攻略大全 红警B2地图怎么玩?

  红色警戒2 B2地图攻略大全:B2作为一个正式锦标赛地图,以其方正的地表(被人戏称为电路板)和激烈的短距搏杀著称。本人爱好打这个地图,下面浅谈一下我对这个地图的认识,望各位勿喷,望大神提出建议,指出不足,我当虚心接受。

红色警戒2 B2地图攻略大全

  作者:漏洞百补

  一、 地图总评:

  B2这个地图比较小,但资源还是比较富的,尤其是开局的富矿,可以很好的支撑前期的经济发展,加上每方的两个油井,金钱充足,因此这个地图也有多种多样的打法。关于位置差异,有人说下面便于建筑延伸,但个人认为在双方实力水平都相当的情况下,位置差异可以忽略不计,地图总体来说是很公平的。

  二、开局摆位

  下位

红色警戒2 B2地图攻略大全

  上位

红色警戒2 B2地图攻略大全

  三、开局战术

  1、 开局跑狗

  B2开局推荐造4只狗,一只卡自己油井的路口,一只卡小屋附近那个路口,一只跑对方油井咬对方的工程师,一只探开对方基地。至于顺序,看你的喜好了,求稳健就先卡路口,激进一些就先跑对方油井。为什么要卡位?原因很简单,保护工程师兼锁图,静止的狗容易咬死跑动的狗,对方如果不按Ctrl+shift或者不手操狗,而是直接将狗点到你的基地探路,经过路口时就会被你卡位的狗咬死。当然,狗咬狗里面学问很多,具体操作以及如何提高自己狗的胜率,需要慢慢去体会。

  2、 油井占领

  出完4只狗之后,出一个小兵是必要的,占领矿区的房子,既可以保护矿区,也可以保护工程师和矿车。之后出3工程师,分别占领和修桥。

红色警戒2 B2地图攻略大全

  3、 开局注意

  (1)跑对方油井的那只狗,尽量咬对方的工程师,同时注意跑图的路线,不要离对方的小屋和矿车太近。在这里特别需要注意的是,如果对方占领了第二个油井,要把对方第二个油井的地方探开,而且要探开附近的海域,对方可能会在这里藏高科或者在这附近的海域造船厂。

  (2)假如对方第一只狗先跑你的油井,这时可能发生自己卡位的狗被咬死的情况,自己的工程师暴露在对方狗的视野之下,尽快地将工程师往小屋那里拉。但要注意狗咬工程师时可能不受小屋攻击。

  之后想办法诱杀对方的狗再去占领油井。这时你的速度已经慢于对方,对方可能出恐怖机器人杀工程师,注意及时放地堡保护。

  (3)用好兵营的路径点,让所有部队直达目标,建筑摆放不要被自己的狗和工程师卡到位。开局重点是有条不紊,不要慌。

  (4)把自己第二个油井附近的海域探开。尽量远离岸边造船厂,一是对方不容易发现,二是主战坦克攻击不到,对拆家增加胜率。

红色警戒2 B2地图攻略大全

  (5)探路需要探开四个隘口,一定要探开对手2片矿区,尽量探开对面后面两条条状陆地。

  (6)用完的狗一定要回收!B2近距离肉搏,狗的作用是很大的。

  四、 战略选择

  1、 重工流

  即爆重工囤积坦克,属于比较强硬的打法。开局有两种思路。

  第一种是电厂-兵营-富矿矿场-重工-富矿第二矿场-重工……这种双重工打法可以保证出坦克最快,看到对方爆重或想打一波可以选择,而且富矿2牛可以维持重工生产不卡钱,之后再在贫矿造矿场,之后选择爆重等等。

  第二种是电厂-兵营-富矿矿场-重工-富矿第二矿场-贫矿矿场……这种方法缺点是初期坦克出的比较慢,而且钱花不完。优点是灵活性强,看到对方攀科技可以跟着对方攀科技,对方爆重可以爆重,也可以攀科技。

  注意这里要说一点,选择了重工流,就千万千万不要攀科技了!2-3重以后攀科技或者发展海军要卡钱,最后可能竹篮打水一场空!

  2、 科技流

  重在前期防御。如果对方选择重工流,可以选择龟缩起来,用好地堡和辐射兵,一般来说,防御得当加上主场优势还是可以防住的,之后下海出无畏来打开局面。如果对方也攀科技,记得出船厂后点一乌贼。个人认为打盟军就不要出海军了,尤其是盟军出了高科以后,再出海军不但制海权抢不过海豚,反而可能被对方航母反杀。

  3、 盟军打法

  这个图盟军拼坦克真心是拼不过苏军的,苏军前期可能打一波不说,爆重你最后会发现,灰熊的数量优势无法弥补质量优势。如果你愿意选盟军,尽量重后先出坦克,先出牛车对方可能坦克已经过来了。一定要用好地堡和伞兵!空指还是不要出的太早,这种小图对方两辆防空车或一个防空炮空军基本上就没多大作为了。当然飞行兵和飞机可以用来骚扰,防对方前期一波。利用好己方灰熊生产速度比苏军快的优势,抓住机会夺取主动权。盟军尽量出海军和高科。盟军主要是美韩,什么?你说选法国龟缩?等着挨飞弹吧。总而言之,此图对盟军的操作要求较高,建议先用苏军入门。

  五、 战术要点

  1、 有种另类战术,开局可以试试拉基地,即拖基地到对手富矿,兵营延伸造地堡爆兵。但危险性还是很大的,你拉过去,对方大概工程师差不多出来了,只要对方会玩这个图,一般免不了失败。

  2、 爆兵

  可以拖动基地,靠近中间两个路口,造兵营爆兵,适用于一波推,也可用来打开僵局。

  3、 蜘蛛

  开局可以1蜘蛛,一是杀狗,二是探开地图死角,然后尽量上对方的牛车。如果自己先造了牛对方直接出了坦克,可以钻坦克缩小坦克差距。

  4、 辐射

  攀高科可以用辐射来防御,注意对方蜘蛛的绞杀。

  5、 卖基地

  这个图前期最好还是不要卖基地,因为前期钱够用。对方T1科技就卖基地,造个船厂即可。

  6、 无畏的使用

  尽量先打对方的生产设施。基地就不要动了,对方不是电脑,会拖走基地,不但浪费时间,而且更重要的是,无畏不加操作可能会被基地打包带走吸引到岸边,被坦克围歼。这里也就是说,无畏千万不要太靠岸。还有,对方基地后面那个港湾中间,主战坦克是打不到的,可在这里攻击对方建筑。

  7、 最后的疯狂

  两方坦克胶着,经常会出现一方卖本拉牛车小兵上的情况。注意这种情况下,不要再胶着了,也拉牛车上吧。觉得拼不过就要考虑后事了,是跑基地还是想办法对拆。正如冰天雪地里小岛悬崖上的地堡一样,原离岸边的船厂可能成为你最后的一根救命稻草。

  六、 注意事项

  1、 此图一定要把地图尽可能地探开,一是便于观察对手,二是针对对方战略做出应对,三是对拆时提高胜率。

  2、 不要觉得这个图摆位可以随便摆,前期摆位相当重要。后期尽管可以随便摆,但不要摆的太紧缩,还可以在第二油井那里藏建筑。

  3、 不要忘了身后的小岛上还有8000块钱,陆地上被打败,把基地车运到小岛上去或许可以翻盘。不到最后一刻,尚不知鹿死谁手,这也是这个图的一大可玩之处啊!

  4、 富矿采完记得卖矿场,小兵立刻进房子。后期房子里的小兵可以出来参与战斗。

  【后记】其实本人水平也不算很高,冰天雪地仅仅是入门,也不经常跟战队一块儿打,更不像是各位大神操作娴熟,技术高超。本人平时就只是爱玩B2而已。写这个攻略,适当地参考了一些红色警戒入门与提高教程,以及一些大神的心得。其实现在我打的战术就是在红色警戒入门与提高教程上学的,感谢写入门与提高宝典的这些老前辈。总而言之,本人不才,往各大神赐教!

3、红警BUG大全 红色警戒2中的种种BUG

 红警BUG大全 红色警戒2中的种种BUG整理:

红警对战平台中:

1.甩图

解释:有时候是网络延迟,无意中甩出来的;

有的是特意利用操作技巧:Q键选中建筑,摆放时有意识的朝一个方向甩动时放下建筑

2.颜色bug 1:A选红色,B选随机,接受后两人颜色都成了红色。进入游戏后, A可以操纵建设B的基地,A自己的基地根本没动,B也操纵不了。

颜色bug 2:有人颜色选随机时,其中一家成白色。一般情况,在登陆进程中会提示出错,但有时可以继续进行游戏,一家建筑、兵都是白色。

解释:联网错误导致

解决办法是确保每个玩家都能看到地图与其他玩家,而且游戏开始前都要选定颜色!

《建筑》

1.自偷的BUG:将自己的建筑打伤,只时派一工程师和一间谍一起钻进受伤的建筑,如:重工,只时会有间谍钻进别人重工同样的效果

解释:自偷属于作弊:应严禁使用!

2.使用组合键在任何地方任意建造。

解释:1.0版本时有空投建筑的Bug

1.006版本里有用第三方作弊软件强制建造

3.有时在不知明的情况下,不能制造东西,如重工出不了坦克、造不了哨戎等

解释:拉动一下基地,或者卖了重工后重新建造一个

《飞机与直升机》

1.飞机投弹Bug :飞机正常投弹一次只有一发,但有时却连能发两弹

解释:与游戏默认设定不符,偶尔出现是正常现象,屡次出现应该认定为作弊!

2.飞机能停在除空指和维修场外的任何建筑物上

解释:bug,与实际情况不符

3.飞机能停在船厂进行修理。

解释:bug,与实际情况不符

4.飞机停在修理厂上进行修理。

解释:Alt键反复点修理场;正常操作

5.直升机低空攻击,用来打爱国者等防空不能防地的武器;也能用来打防空车,因防空车打地面的力量较弱

解释:当直升机快降落时点攻击目标就会出现

《坦克、车辆、船只》

1.修理厂爆车辆:有时拉一队坦克去修理厂修理,有些坦克经过修理厂时会发生自爆现像,或是修好一辆,另一辆进入时也会发生此类现象。

解释:修理场不要与己方坦克的动线重叠,以免坦克经过维修场时处于攻击状态或者突然停止时自爆

2.灰熊连续发弹

a、造一个士兵

b、一个工程师

c、圈中前述两者一起强攻灰熊

d、...

解释:几率很小,可操作性差,如果出现应该算作弊!

3.无畏级战舰和V3火箭发射车的超视距攻击

解释:Bug;在射程内点攻击目标,在导弹发射后的瞬间移动战舰或发射车,它们停下后就会再次朝原攻击目标发射一轮导弹

4.苏军坦克bug。苏军坦克的优势不但在厚重的装甲,而且还有一个射程优势!!犀牛和天启都是5.75格的射程!双盟军的灰熊多了0.75!!!所以灰熊的一定不能去追犀牛!因为追不到就被打了。速度就变慢。这样你的坦克很快就完了!苏军坦克的射有一个死亡十字架!!就是在上下左右四个方向(四个格)在碉堡射程之外!(大家可以去试一下,本来我的图的,可惜电脑坏了,不能在这里给大家看了)

解释:犀牛射程最远,灰熊射程最短,机枪碉堡和哨戒炮射程居于2者之间,是正常的操作技巧,操作的关键在于精确定位坦克!

5.盟军卖坦克。一般在没有矿的时候,把矿车打伤后进入修理厂,点一下$移到坦克或矿车上就会出现一个$的图形。点一下就半价优惠了!(苏军修理厂不行,还有我建议矿车最好还是拿去堵炮口)

解释:如果是Bug,那么设计者不会专门设计出一个个$标志;而且此操作技巧仅能运用在盟军维修厂上

6.坦克紧贴着岸下,对方的坦克或者巨炮炮弹会落在岸上的对方部队的身后

解释:有时候己方坦克移动中可以躲避对方坦克的炮弹

7.坦克停在同一格里。用运兵船,坦克点进去,在快进时点一下S,如些类推,你能把好多坦克藏起来,示敌己弱!!!

解释:典型的操作技巧,碉堡放置在油井后面,不仔细看也是看不出来的

8.V3导弹安炸弹。伊文能在导弹上安装炸弹!

解释:典型的操作技巧,建筑或导弹被伊文装炸弹,用工程师点一下炸弹就可以解除

9.车辆要走出车厂时,选中再点维修厂,就会卡在车厂里出不来。

解释:正常生产的车辆是从重工大门出来的,隐藏的车辆则是从重工侧面出来的,如果想把隐藏的坦克放出来,只需要选中后拖动即可

10.自爆车的空爆。在飞机或飞行兵在来攻击时,把自爆车改变方向行驶到飞机或飞人的正下方,等其炸毁的时候会把攻击它的飞机和飞兵也一同炸下。

自爆车下斜坡时爆炸可以杀死飞行兵

解释:操作技巧,必须有一定的坡度

11.蜘蛛钻进幻影,迅速控制幻影在掉头扭屁股时,有时蜘蛛能掉出来。

解释:几率很小,游戏Bug

12.多功能修理车在受伤的舰只上会出现修理扳手,但实际上是无法修理的。

解释:类似现象有工程师修理受损的船厂,或者欲占相隔水域的其他建筑。。

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