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红色警戒2mod哪个好玩?红警2好玩的mod大全_红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3

时间:2022-01-20 14:19:28 | 访问:309 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

1、红色警戒2mod哪个好玩?红警2好玩的mod大全

  红色警戒2mod哪个好玩?像什么什么神龙天舞、科技时代、尤里科技时代、零点行动、兵临城下5、英雄无敌,还有共和国之辉都玩过了,还有什么好玩的红警2mod吗?共和国之辉就不说了,ZHONG国就是添加了其他国家的科技挺厉害的。

红色警戒2mod哪个好玩

  只不过玩过很多都不是很完美。科技时代弹窗率太高,而且到最后总是拼谁的终极武器多。神龙天舞实在是太复杂了,而且人太小了,根本看不到,还比较卡。零点行动不太符合实际,而且AI太难了。兵临城下5打一场战役不知要打多久,而且中国较其他国家要牛的多。英雄无敌就是增加了单位能够喝彩、分组、强行攻击和停止。共和国之辉我不说了,ZHONG国就是添加了其他国家的科技,挺厉害的。

  到底什么MOD能几乎包容上边的缺点?

  红警2比较好玩的Mod推荐:

  心灵终结
  隐风之龙成王败寇
  神龙天舞
  反恐联盟
  将军2.5
  和谐中国
  自由的梦想
  草木皆兵
  无敌之师
  解放台湾

  另外AOE家园精品专题提供红警2好玩的mod大全下载,感兴趣的同学可以浏览一下:http://www.uc129.com/zt/

2、红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3


【游戏名称】 红色警戒2泰伯利亚危机3.3最终版[已弃坑][未完成]
【游戏类型】 即时战略
【游戏定位】 红色警戒2尤里的复仇扩展版
【游戏制作】 Command & Conquer QQ:1021093715
【QQ交流群】 189675601
【作者声明】 禁止使用外挂软件,否则游戏会出错!

【使用方法】

  1.下载后解压;
  2.先运行“必须先注册.exe”,然后关闭再点击YURI.EXE即可;
  3.如果不能正常打开游戏,或者游戏非正常退出后,必需按出任务管理器-进程里,把YURI.EXE和Syringe结束掉,再按YURI.EXE进入游戏。

【红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3更新说明】

  1.修复了一些BUG
  2.修复了AI问题
  3.长毛象坦克改革
  4.区域突击兵改革
  5.修复了一些CSF问题
  6.修复了风铃攻击时会发射声波的BUG
  7.斯巴达坦克死后有几率留下炮塔,但有时炮塔是中立(BUG,未修复,中立的情况较少出现,大概是8%几率)
  8.增加了一些新的遭遇战地图
  9.兵种三星的武器威力增强
  10.还有一些我忘了=-=

【游戏说明】

  红色警戒2泰伯利亚危机:一款仿CNC3,CNC4的红警2MOD,里面90%的素材(不包括原版)都是仿CNC3,CNC4里的。

  红色警戒2泰伯利亚危机一共有三个阵营,分别是GDI, NOD和思金人。每个阵营会有三个组(除了思金人),分别是进攻组,防御组,支援组。进攻组拥有强大的坦克部队,防御组拥有强大的步兵(别小看啊)与防御建筑,还有一些打酱油的坦克。支援组拥有强大的空军部队。当然,也有些打酱油的坦克部队。本游戏配置了自动修复建筑,无需手动修复建筑。

  【此是弃坑特别坑爹渣渣版,所以有很多不足之处,比如csf错误,思金人雷达图标错误,NOD机场停机位置错误,超武不能正常使用(因为换了平台后还没改超武作者就弃坑了=-=),任务未完成等等。。其实这个mod还是可以联机的。。联机方法和尤里的复仇原版的联机方法一样,不过出错率会增高,尽量不开超武,而且多单位的时候有点卡= =。点击“YURI.EXE”以开始游戏。素材的事自己看素材作者.txt去吧。】

  作者已经弃坑了,这或许是最垃圾的一个mod了。。弃坑时间:2014年2月25日 制作时间:2年4个月

【游戏剧情】

  2030年,一颗泰伯利亚晶石坠落在地球,GDI发现这颗晶石是非地球物品,并且里面蕴藏着巨大的能量,GDI暂时把它放在实验室里。2032年,GDI实验室爆炸。这时,这颗泰伯利亚晶石迅速生长,严重污染了地球。NOD发现这颗晶石的能量非常大,想夺走它为自己的升级NOD武装部队的科技。可是,GDI知道,这种泰伯利亚晶石会释放出大量毒气,如果落入了NOD手中,地球就会被NOD破坏得不堪设想。就这样,第一次泰伯利亚战争开始了。2048年,由于NOD科技比较落后,根本不是GDI的对手,NOD在这场战斗中兵力损失严重。这时,一个叫“凯恩”的人出现了,它为NOD发明了许多武器,使NOD的战斗力大大提升。2052年,第二次泰伯利亚战争开始了。2058年,GDI被NOD打得落花流水。2068年,泰伯利亚污染严重,地球只剩下6年的存活时间,这时,凯恩想:如果在这样打下去,不仅会两败俱伤,地球还会毁灭。于是凯恩亲自去GDI总部。


  凯恩所说的塔西图斯是什么?地球最终会被毁灭吗?第四次泰伯利亚战争开始!—泰伯利亚危机!

【游戏控制说明】

  进攻组只有坦克,但是坦克部队很强大。

  防御组有防御建筑,步兵,坦克,超武。为什么防御组有这么多呢?因为防御组的坦克少得可怜,而进攻组的坦克一堆。有玩家反映:防御组步兵太强。其实这是正常的,如果步兵太弱,  防御组靠什么打呢?坦克又那么少。所以这是个平衡性的问题。所以,步兵=坦克。

  支援组都是灰机的,同进攻组。(3.1增加思金人外星综合型阵营,实际上2.0就有了)

【游戏截图】该游戏更多截图请点击:http://www.uc129.com/hongjingtupian/12753.html

红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3

红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3

红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3

红色警戒2MOD泰伯利亚危机3.3

更多相关内容请关注:红色警戒2中文版专题

3、红色警戒3世界大战攻略:新真战升级5.2Mod平衡系

  新真战升级是一款玩家自制《红色警戒3世界大战》mod扩展版,该mod下载地址在此:http://www.uc129.com/bd/ra3mod/11447.html。为了让玩家更好的了解真战Mod和在原版方面的改进和提升,以及战术多元的变化,作者yoyo分享红色警戒3世界大战攻略:新真战升级5.2Mod平衡系统和战术,欢迎关注试玩联机。

  3at步 VS 1虎王,方向:AI自由,结果:虎王被击溃,甚至歼灭。此外3at在自由近战1队中坦、轻坦中均胜。
  PS:步兵还可以运用轮番进攻和压制战术。
  总结:少数车辆和装甲在面对大量步兵尤其配备有反坦克武器是是弱势的。需要一定步兵或机械化装甲支援

红色警戒3世界大战攻略:新真战升级5.2Mod平衡系统

红色警戒3世界大战攻略:新真战升级5.2Mod平衡系统
 

  2at步 VS 1装甲机械化。
  从价格上看,at步具有性价比优势。
  自由交战后,装甲机械化被歼灭。
  PS:大量步兵轻反坦克武器将有效克制少量机械化或装甲部队。
  这么一看貌似at步很牛逼?但是AT只适合近战反普通步兵、轻型车辆,或少量装甲。步兵毕竟还是步兵。怎么破?

红色警戒3世界大战攻略:新真战升级5.2Mod平衡系统和战术
 

  毋庸置疑,炮兵将有效克制的近战步兵或少量轻型机械化。
  2at步 VS 2步炮
  自由交战,at步因士气溃逃。
  PS:能战胜车辆和少量装甲的反坦克步兵,却敌不过火炮。
  是不是火炮就很牛逼了?
  了解战争史的人都知道,在上个世纪某个时候以前,大炮主义,即是军事火力代名词。

红色警戒3世界大战攻略:新真战升级5.2Mod平衡系统和战术
 

  一队虎王都打不过3at步,3队小炮却轻松打过了。元芳你怎么看?你还在迷信装甲吗?
  其实不同的装备和部队,兵贵于用。在于怎么运用。下面演示三小炮如果牛逼又是如何被打败的。

  3小炮 在掩护状态 vS 1虎王
  自由交战,结果是,虎王因士气溃败。
  你会不会大跌眼镜?
  原因在于1v3,疲惫和火炮影响对方士气。除非上了万岁,否则天下哪有不怕死的人?

红色警戒3世界大战攻略:新真战升级5.2Mod平衡系统和战术
 

  虽然大家会感觉有点扯。虎王会打不过步兵吗?实际上aa游戏是一种模拟和代表。一堆步兵纠缠停下的坦克,是坦克最大的忌讳。
  我们来看看伟大的元首坦克如何反败为胜呢?
  发现敌人后,指挥虎王直接冲入步兵炮阵中,使虎王同时攻击尽可能多的步兵,施加士气影响。最后的结果是,3队小炮因坦克开到自己阵地上来士气溃散。图中看到虎王最终还是白旗了,是因为我选择了一个远离图中这只小炮的阵位。而此小炮也胜最后一点士气了。

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