1、最低配置:
① 操作系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
②处理器: Intel? Core? i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom? II X4 805 @ 2.50 GHz or better
③内存: 4 GB RAM
④图形: NVIDIA? GeForce? GT 450 1GB / ATI? Radeon? HD 6770 1GB or better
DirectX 版本: 11
⑤存储空间: 需要 70 GB 可用空间
⑥声卡: DirectX 9.0c compatible Dual-Analog Gamepad: Recommended
2、推荐配置:
①操作系统: Windows 7x64 / Windows 8.1x64 / Windows 10x64
②处理器: Intel? Core? i5-4430 @ 3 GHz / AMD FX-8370 @ 3.4 GHz or better
③内存: 8 GB RAM
④图形: NVIDIA? GeForce? GTX 770 2GB / ATI? Radeon? R9 270 2GB or better
DirectX 版本: 11
⑤存储空间: 需要 70 MB 可用空间
2K正式宣布《NBA 2K18》将登陆任天堂Switch。最低配置
系统:windows 7 64-bit, windows 8.1 64-bit or windows 10 64-bit
cpu:intel? core? i3-530 @ 2.93 ghz / amd phenom? ii x4 805 @ 2.50 ghz or better
内存:4 gb ram
显卡:nvidia? geforce? gt 430 1gb / ati? radeon? hd 6450 1gb or better
directx 版本:11
硬盘:需要 70 gb 可用空间
全特效配置
系统:windows 7 64-bit, windows 8.1 64-bit or windows 10 64-bit
cpu:intel? core? i5-4430 @ 3 ghz / amd fx-8370 @ 3.4 ghz or better
内存:8 gb ram
显卡:nvidia? geforce? gtx 770 2gb / ati? radeon? r9 270 2gb or better
directx 版本:11
硬盘:需要 70 gb 可用空间《NBA2k18》配置需求如下,来源网络,仅供参考:
2K18的最低配置要求是1代I5+GT430+4G内存的配置。
《NBA2K Online》是由美国NBA官方授权,游戏与Take-Two联合开发,游戏运营的一款以《NBA2K》系列篮球游戏为产品原型的体育竞技类网络游戏。 是《NBA2K》系列游戏的首个在线游戏版本,于2013年5月11日正式公测。
《NBA2K》系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的魅力。
对于投篮的调整是我在进入《2K17》后最初最直观的感受,右摇杆在投篮时被赋予了更多的功能,不但可以使出“石佛”标志性的打板,甚至还能微调投篮的角度,为高玩提供了新的钻研余地。而投篮条也从《2K16》的半条改成了一整条,看上去更舒服了。
在防守方面,右摇杆也有抢眼表现。继去年大大优化了封盖之后,今年的整改重点轮到了抢断。通过将右摇杆推向不同方向,你可以做出各种各样的抢断动作。而且只要时机抓得准,效果也是显而易见的,我就常常见到防守球员把球拨走,双方抢地板球的情况。不过说实话,抢断的成功率之高,都让我觉得有点矫枉过正了,像克里斯·保罗这种抢断圣手成了异常恐怖的存在,不知日后是否会通过补丁进行修正。
除了抢断,“拨球”这个动作也被用到了篮板的争夺中。在进入《2K17》后的首场比赛中,我就见识了“庄神”德拉蒙德变态的前场篮板功力,轻舒猿臂一点一个准,抢得我完全没了脾气。我甚至还见过特里斯坦·汤普森直接把篮板拨给埋伏在外线的J.R.史密斯,手起刀落就是一记三分。
而在这些细节的改动中,最让我满意的莫过于快攻的削弱。在《2K17》中,侧翼球员下快攻的时机更贴近真实比赛,在大多数情况下,防守方都能及时回防。这让玩家间的切磋终于不会演变成高中生跑轰竞赛,给了阵地战玩家更多人权。投篮条这个东西,人物动作才是唯一准确的参考系,盯着那个条一直都是坑比行为。这代手感至少我给好评,这代手感很大开大合(可能是我被17虐惨了),终于不用端着手柄玩了。篮下动作改动很好,总体上我还在适应,不做评价。
亚服彩笔多,街球场看不见几个85的,我们三个85的一组队对面居然跑光了23333,讲道理这代氪度不大,居然20w就打住了。但是大家估计都是199,所以我就没多虐,就回去打NBA了。
发型我给差评,发际线太高了!我用的是默认那个亚洲人的脸型,拿自己的脸出门打球。。。我怕被人现实中来信砍啊。。。
AI防守提高很大,去年我杀神级别的挡拆,今年被换防换的怀疑人生,还好传球有所加强。
运球振动跪求回归。要不然我就去打大前了。今年MC有很多好的一面。徽章,成长奖励,比赛也涨训练值啊,等等等等。
重做了所有人物的脸部模型,较之原来细节更多,表情动画更加自然。
重新启用了实时衣料模拟,相比2K17的通过blendshape实现的衣料变形,今年结果更加自然
终于解决了玩家多年抱怨的人物体型问题,从前确实所有球员只有3个体型:瘦,匀称,强壮。今年我们重新设计了新流程,人物体型都是根据官方提供的全身照片生成的,结果相对准确。
重做了整套myPlayer流程,相比于原来基于一个脸部进行雕刻,这次提供了31个预先设置好的头部,并在此基础上调节局部细节。 这样不仅让玩家有更多的选择,并且容易操作。优化了Scan Head的算法:还行吧,《nba 2k18》switch 版内容和功能与其他家用机版一致,包括经理模式,myleague 模式,生涯模式,故事模式以及新公布的“neighborhoods”。游戏支持多机多人本地联机,最大支持4台机器8个人一起玩。根据玩家在试玩时询问工作人员得到的回复,游戏的大小或将在 25g 左右,购买实体卡的玩家必须要有追加 sd 卡才能游玩全部内容。游戏支持 amiibo 功能,? 所有模式下的帧数都为30帧。