att(attack):攻击力,def(defence):防御力,str(strength):力量-影响攻击力,con(constitution):体力或者体质-影响生命值,int(intelligence):智力-影响法力值,lck(luck):运气或者幸运值-影响物品掉落。
。在《恶魔城》游戏中,晓月圆舞曲的幸运值上限为999,想要提升到999需要很长的时间。《恶魔城》(Castlevania)是由日本游戏公司KONAMI(科乐美)推出的角色扮演类游戏系列。
生命)的最大上限有关的。好像还和DEF有关...这个记不清了。MND是和魔法相关能力有关的,例如魔法攻击力和魔法防御力;但和MP(魔法值)无关;MP最大上限和INT(智慧)有关。LCK是幸运,就是关系到掉宝率。
效果:受到伤害后也不会轻易麻痹,→就是指霸体,被攻击不会僵直)。(只要你想破纪录就用。
这把武器的攻击力非常一般,但是却是一把神器,因为它拥有 游戏 中唯一的嗜血属性。这把武器能够克制的敌兵非常多,对它们都有攻击提成。
可以不间断的进行攻击,这一点是所有ATK100以上的武器都不具备的,第三,武器本身是圣属性,对大部分怪物有伤害加成。有兴趣的话,不妨搜索一下晓月圆舞曲最速通关的视频(by水神修),你自然会知道光剑的威力了。
然后向左走有一道墙可以用武器劈开,进去就是圣剑。圣剑是作弊武器,有了它凡是 黑暗属性的怪就会有特效的,《恶魔城里99%的怪都是黑暗属性》(除了大装甲)这类以外,如果玩家没有脑残有了圣剑通关就很容易了。
att(attack):攻击力,def(defence):防御力,str(strength):力量-影响攻击力,con(constitution):体力或者体质-影响生命值,int(intelligence):智力-影响法力值,lck(luck):运气或者幸运值-影响物品掉落。
1、飘抹布(NO.86 杀人披风),红魂,作用是交换对手的HP和MP。
2、怕死,但想各个能力都比较强时使用107号收集者魂(效果:收集的魂越多越强)。这个是BOSS,打完必爆。效果虽没100号魂强,但你要怕死没办法~打吸血鬼时一定使用96号梦魔魂(效果:通常攻击命中时吸收HP)。
3、号小蛇,在踏舞馆的boss后面那个房间,你一进去它就会立刻缩进地底。反复多进几次,你就会发现它有一定的机率是不缩进地底的,要抓住这个机会立刻冲过去把它杀掉。如此反复直到打出魂。
4、。受到攻击伤害减轻。最上层有许多,配合死神镰刀可以挂机,但是效果不太好。 84。攻击中什么什么发动,不懂。最上层有。(SB,就是普攻中能直接用魂技来取消攻击硬直)85。
5、未装备那三个魂或者未找齐三本书就去打白色西装Boss:主角和女主角回到了神社,但 是恶魔城并未真正消灭。 装备了那三个魂并去打白色西装,但是在最后Boss战中失败:主角成为新的恶魔城城主 ,西蒙的传人找上门来了。
恶魔城晓月圆舞曲全魂位置在封魂皿里。打完死神之后进入死神身后的房间有一个封魂皿里面装着可以潜水的黄魂斯居拉。
比较难的魂攻略36号小蛇,在踏舞馆的boss后面那个房间,你一进去它就会立刻缩进地底。反复多进几次,你就会发现它有一定的机率是不缩进地底的,要抓住这个机会立刻冲过去把它杀掉。如此反复...直到打出魂。
飘抹布(NO.86 杀人披风),红魂,作用是交换对手的HP和MP。
恶魔城晓月圆舞曲73号魂在随机小兵身上。拓展:在《恶魔城》系列中,晓月圆舞曲中魂的设定是非常有意思的。玩家的所有技能都是在这些普通小兵身上得到的。一般说来,越是难得到的魂越好用。