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175力地府为什么没人玩,175五开为什么不带地府

时间:2023-06-16 16:06:42 | 访问:42 次 | 责任编辑:admin

梦幻西游力盘丝和力地府有啥优缺点

力盘丝和力地府相比,地府伤害高,盘丝命中高。力地府比力盘丝稍微好用一点,地府有一个很重要的一点,地府的抗封性比较高,这在所有的门派里面只有地府一个,这样在PK的时候很占便宜。

力盘丝比力地府厉害。力盘丝是伤害之王,是物理伤害的12门派中最高的,吸血吸蓝又能省不少加成。而力地府BUG多,对力地府来说最致命的是六道白天无加成,力地府伤害实际是晚上的伤害。

当然是DF啊。地府自带夜战啊。在晚上的时候别人降伤害,你加伤害。套装都是选择漫天套。力PS唯一的优点就是有个封系技能,在侠士副本里比力DF吃香。

至于哪个好,首先,现在力地府可以排除了,因为地府的六道轮回白天不加伤害,导致你一般的时间输出大减,因为没有白战卡却有夜战卡。

175玩狮驼岭还是地府省钱

都不省钱。因为现在梦幻改了好多,套装的出现就是砸钱,到后面没套装就是垃圾了。你说的几个门派各有各的优点。

地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。

梦幻西游手游地府转狮驼门派划算。根据查询相关公开信息显示,一种比较省钱的转门派的方法技巧。

从可玩性角度讲,光战意值一点,就足以登榜作为新门派,华丽的法术效果是毫无疑问的可惜在PVP中,战意值却成为了最大的束缚。

狮驼岭的加点属性推荐直接五力,一般是特殊,需要高速度的战斗中再对应的调整自己的速度。狮驼事越到后面越厉害,还不用太依赖经脉。地府是加血的辅助门派,ST是输出门派。狮驼岭是强攻击门派,脆一点。

也不会太贱。而且太阳石本身就是最贵的宝石。但是狮驼还是很省钱,由于技能的特性,狮驼可以躺地板,2回合起来一次即可,休息回合BB还可以为其他队友用药。而且一般情况下,狮驼对于速度的追求也不明显。

175力地府任务好点还是血耐的好点

1、力地府能玩梦幻西游175力地府任务好用的,地府夜间的伤害不但不会减少,反而会大大提高,且百爪狂杀在夜间必杀几率增加10%,输出极高,力地府不需要变身,输出后不需要休息。

2、我只能说血耐敏DF还是有很大的开发潜力,DF的许多特殊性在多元化的PK格局若灵活运用还是能够创造许多神话的。

3、敏。任务地府,属性点全敏,衣服武器要高敏高伤害,宝石打太阳。双4孔索命无常,3件敏捷套装,需要过高级任务,地煞的话,还需要愤怒,晶清,罗汉这种大特技。175地府任务地府全敏加点就可以了。

4、全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。优点:终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。

梦幻西游力地府为什么不能玩高级吗

力DF最大的缺点就是物抗太差,而109比武基本还是DT和ST的天下,被对方抓住弱点很容易点杀成功的。

本人2008区职业玩家~首先我个人建议你玩力DF,以为经过多次的改革,DF这个职业已经日益凶猛了,在技能方面更是相当强悍,首先DF的伤害加成是最高的,还有就是魔族的力和血的成长都是最高的,力DF的存在是神一样的屹立。

力地府还是建议在69和59玩,其他高等级力地府没有其他输出门派给力的。

关于梦幻西游力地府的问题

力地府还是建议在69和59玩,其他高等级力地府没有其他输出门派给力的。

如果你的力地府4力1体的加点。我敢说你的速度连过250都是问题。如果想比武你就的+在敏捷上。套装满天比横扫好得多。至于原因就不过多解释。看价格就知道。关于特技当然得带破血,因为群站用破碎是没用的。

力地府只要搭配合适,一样还是不错的物理系输出。力地府的大招还可以预判复活自己,如果预判成功了,半血复活之余,还给自己增加大量的物理伤害。要是把这个伤害也算上去,69 力地府阎罗令时的隐藏面板伤害可达 2050。

梦幻西游109力地府输出方法说明:普通攻击,在日常活动中普攻是力地府最常规的输出手段。溅射孔装,这是让力地府在普攻的同时可以造成额外输出的手段。套装效果,一些横扫套甚至法术攻击套都可以增加力地府的输出。

缺点:BUG多,对力地府来说最致命的是六道白天无加成,所以地府面板伤害实际是晚上的伤害。拓展材料:梦幻西游之盘丝洞是一款网络游戏的一个门派。此游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。

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