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halo5(halo5剧情)

时间:2022-01-21 18:55:58 | 访问:92 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

Halo5值不值得玩?打完剧情要多久?

只能说看个人对这游戏的喜爱程度了,是我的话每部重玩不少于10次。

'halo5'

光晕5守护者怎么样

光环5:守护者

作为一个当年深受HALO1和HALO2影响的HALO老一批玩家,综合观察了下近期大家的评论,也仔细阅读了全球媒体对于HALO5的评价打分,在这里只想说,“爱的深,恨得深”的期待之情,导致大家在急迫、躁动、的情感冲击下忽略了他的优点,就像我自己一样,刚刚摸到游戏第一关,不管三七二十一,一路狠冲,就像一周食不果腹的饿汉一样狼吞虎咽,没有细细品味,还差点撑死自己,得到的直接感受就是,这做的不咋地,没想象中好。

冷静下来,继续玩过几章剧情,以及战区模式过后,看法又完全不同了,那么...在这里平心而论的分享下此次HALO5给我的感受。

1、画面细节优秀,而不仅仅靠高清晰的贴图来骗人,光照效果远远超过了目前许多FPS,例如命运,COD之类。环境的细节颇多,例如先行者星球的流水和飞兽。

2、手感需要慢慢适应,适应后会觉得操作丝般顺滑,喷气设定其实挺讨好的设计,习惯了后用起来很舒服。

3、游戏剧情没有大家说的那么糟糕,其衔接虽然有些问题,但是人物台词颇有水准,需要仔细理解,才能明白情感和道德背景,例如星盟主星那一关,开头那段描述神风烈士开明启用女性精英战士的细节,均能体现HALO世界的大背景环境。

4、游戏性历代最高,这点近期大家都没有否认,那么就不用多说了,打算长期战区模式的人太多太多。

综上所述,此次的HALO之所以媒体平均分没有前几作高,我相信是因为大家期待太大,太急躁所致,要我来说,要比当初的HALO3,以及去年棒鸡命运初期讨好多了。所以,大家骚安勿躁,相信逐步丰富的多人模式,以及未来DLC补完士官长的剧情能弥补近期的遗憾。

只能说,就算当前水准不是那么受大众所好,也足够让我放下命运TTK,巫师3石之心,好好享用次时代的HALO5了。刚刚打通,剧情大概是说士官长感受到cortana在子午星上,于是去找cortana,此时cortana已经和先行者的集体意识合体了,想要通过控制先行者留下的守护者以绝对的武力震慑银河系,达到使银河系和平的目的,并且她认为人类是纷争的源头还想要毁灭人类,unsc高层已经得知了这件事,他们认为士官长不会消灭cortana,所以派出洛克和他的osiris火力小组去消灭cortana以及把士官长和蓝队带回来。最后只救回了士官长,而cortana控制了所有的守护者和一座halo。光环5的剧情就结束了,剩下的大概会在光环6或者dlc里再说。

语言表达能力不好说的可能不是特别清楚lz可以再问,还是推荐亲自去玩玩游戏能理解的更深刻。

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