操作系统:Windows764位/Windows864位
CPU:Intel?Core?2DuoE82002.66GHZ或AMDPhenom?X387502.4GHZ或以上
内存:6GBRAM(更新游戏后可降至4GB)
硬盘:40GB
显卡:NVIDIA?GeForce?GTS450或ATI?Radeon?HD5870或以上(本作不支持DX11以下的显卡)
声卡:兼容Directx声卡
网络:要求宽带网络连接以进行Steam多人游戏
名言如下:
1、相对于战争结束来说,我们更希望所有的战争本就没有爆发。
2、成功不是终点,失败也不是终结,只有勇气才是永恒。
3、在人类战争史上,从来也没有一次像这样,以如此少的兵力,取得如此大的成功,保护如此多的众生。
4、没有必胜的决心,战争必败无疑。
5、柴克夫斯基是1812战争唯一的胜利者。
6、在战争中,第二名是没有奖赏的。
7、我们的世界充满了对核武器狂热,但对道德却一无所知的人。
8、在战争中,第二名是没有奖赏的。
9、你以为今天这一切能改变世界的进程吗?没人能改变我的想法——更别提你。
10、俄罗斯将征服整个欧洲,即便整个世界变为灰烬。
以下是使命召唤2的相关介绍:
《使命召唤2》是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。
《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。
《使命召唤2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。
当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是常盛不衰的亮点。
以上资料参考
百度百科——使命召唤
电脑带的动的话还不错《使命召唤10:幽灵》中名为“riley”的军犬,不仅在单人模式中扮演重要角色,玩家也能在多人模式中使用它,并且可以利用kinect语音功能来控制这只狗。
军犬穿着防弹衣,看上去就像是一条重装狗。军犬背后立起的那根棍子实际上是个摄像头,好比人类士兵的肩膀上架着一台小摄像机,能让指挥部看到士兵所看到的一切。现在士兵们也可以通过这台摄像机看到狗所看到的一切。因此军犬可以钻进人类进不去的狭小空间然后传回画面。同时,军犬的耳朵上还戴着一副耳机。使命召唤中海豹队员可以用它给军犬发号施令。
如果战情需要士兵们保持隐蔽,军犬的脖子上也配备了可以震动的通讯仪器。这样士兵一旦按下向右的按钮,仪器就会向右摆动,然后军犬就会知道要向右移动。按下向左,军犬就会向左。这就像是在遥控操纵军犬一样。
这条项链的坠饰实在是太漂亮
首相,很确定是现代战争系列,讲述的是使命召唤8,现代战争3和使命召唤6-现代战争2之中一些没讲述到的行动和故事不是现代战争8就完结了没看马卡洛夫都死了吗。。。 这是外传据业内某消息灵通人士透露,《使命召唤10:现代战争4》是使命召唤系列作品在明年的项目,游戏的语音部分已经在洛杉矶进行录制,它将继续延续《现代战争》的故事。
消息人士称,《使命召唤10》的主角是一个“三十多岁的无政府主义者、一个饱经战火淬炼的老将”,他的代号是Ben Burke。消息源还提到一个“闪回”场景,设定在索马里遭遇系列作品中的知名角色“肥皂”John MacTavish。
当然,除了这些信息外,消息人士还透露了主角Burke的部分台词——
? 使命召唤10:现代战争4“还记得普吉岛(Phuket)吗?只有这一次的灰尘让你得癌了吗……OK,别动,准备好。当这玩意丢出去的时候,给那些会动的东西都补上一个洞。”
“这里是哨兵01(Sentinel Zero One),现已成功反爆破让C2没有爆炸,要求立刻更新蓝军分部图和炮兵状态,Over。我听不清楚你的通话,也有一些难理解的。我在说一遍,要求立刻更新友军的位置及状态支持。收到没?Over。”
“我们已经确认KVA部队在移动!他们准备去坚守主要大门,估计再说两句就要到了!我们需要为己方部队提供重火力掩护!准备好了吗?出发!”
“巨人(Goliath),这里是哨兵01!敌人有装甲部队守在大门口,就在我们北面数百米的地方!请求低空火力支持,坐标3-1-6。”
? 万年老不死的钱队
2013年,暴雪的CEO鲍比·科蒂克宣布,使命召唤最新之作名为《使命召唤10:现代战争起源(Call of Duty:Modern Warfare Origin)》,是《使命召唤4:现代战争》的前传,由全新引擎虚幻4打造,主要讲述该系列中几位重要人物的前传,如普莱斯之前的故事,出色狙击手麦克米兰之前曾执行过的狙击任务,及Ghost面具之下的真容等。
《使命召唤10》的特性之一就是“滑动”机制,类似于原先《使命召唤》游戏的“海豚潜水”(玩家在冲刺的过程中跳跃至俯卧姿态)。但是跟前作中的“海豚潜水”不同的是新作中玩家将切换至蹲位而不是卧位,而且玩家可以在滑动过程中进行射击。有点《黑客帝国》的感觉,但愿它能增加游戏的乐趣,并更适合用来进行竞技。
另一个与移动有关的技能就是会对玩家们都十分熟悉的“俯卧”姿态进行拓展,玩家在俯卧姿态中可以向左右翻滚并保持俯卧姿态不变。相信这项改动将会受到许多玩家的欢迎,玩家不用再站起身来冒着生命危险去走位了,也许它将会改变你的战斗思路。
第三,从“掩体后探身射击”这个动作将被重新加入,这一动作曾被从主机版的游戏中删除掉了,现在它将在新作《使命召唤10:现代战争4》中回归主机版本。不是的 现代战争系列在8代就结束了不是。是新开的。望采纳~~~ 可以说是 另一部系列片不是,这是完全不同的故事,和现代战争一点关系也没有。时间是在近未来,是围绕幽灵小队而展开的。是现代战争,但是不和468连着了。是一个新的版本哦! 您好,使命召唤10幽灵讲述的是与现代战争不同的故事,现代战争系列,4的开头钱队点燃的烟象征战争的开始,8结尾钱队再次点燃香烟象征战争结束。10讲述的是一支叫做幽灵的小队,发生在未来世界,但由于某些事情未来武器不能使用了,所以还是现代武器是,故事发生在使命召唤4-6之间,游戏主角是幽灵,
使命召唤10:幽灵 外号 使命召唤:幽灵前传怎么还加了神话色彩您好,这不再是现代战争系列了是另一个新故事,主人公是代号:幽灵,可能不会出现普莱斯等老兵