目前英雄一共有四个培养方向,他们分别是法术、专精、专长和晋升。法术 法术可以理解为英雄的技能,每个英雄都拥有四个法术,其中有一个法术是大招。这四个法术有不同的定位和属性,而且通过法术突破能够对单个法术进行升级。
如果有召唤水元素+龙之力量,就培养德鲁伊;如果没有,但有再生之类的治疗保护类魔法,就培养个专家生命+宗师战斗的牧师。想早点招募魔法英雄,需要利用到野外酒馆,不过守酒馆的幽灵并不容易对付。
这里我们暂时没有佣兵,不过相信在上一关我们的英雄都培养的不错,死了英雄可以在避难所复活,打死不少火怪后在地图右下脚得到神剑,打开中上部的另一个灰色要塞。
英雄要尽早培养,而且要有重点的培养2-4个(视地图大小),分队时最好一个军团2-3名英雄,可以互相配合。我不太主张纯魔法的英雄,因为到后期太容易被首先击倒了,白费这么多魔法点数(有种可以防御前三次打击的宝物袍子,很适合魔法英雄)。
生命 让英雄成长更快。1级祝福,加防,包扎;2级医疗,加盾,加士气,各种抵抗;3级重生。
魔法分成了chao live nature order和death 你英雄得几乎学满这五种技能 才能把所有魔法都学会 每精通一门 就能在魔法塔里学这门的所有魔法 当然是在塔里出现的 想精通一种魔法 都必须要把那一行4个技能里的前三个学。
单挑还是战士系的最强,学完抗魔混乱法师也没办法。最好是会远程的那种。个人感觉战士系比较适合初学者。比较实用,我一般练游侠,一般就是生几及带点不朽药剂,英雄一个人出去打,等到最后总战时,城里已经聚集很多兵了。
魔法师练技能不要练死灵,骑士战斗要保住,加士气那个别练其它都行,不死兵没士气。
首先是肯定的,可以。每次英雄升级会提供三个技能供你选择 第一个为升级已有技能,你已学会并满足升级条件的技能。
死灵之所以有召唤流,是因为他的召唤系技能里有很多是加强召唤生物的,如召唤抵抗,骷髅支配,石魔支配等等。德鲁伊还是推荐你主修风系,或者主变形。
德鲁伊(Druid):Preserve族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。
战役四 Elwin与Shaera相遇于一次沿黄金海岸的外交使命,Elwin与Shaera一见钟情。当使节团遭海盗攻击时,他们幸免于难。Elwin冲破危机四伏的荒野、护送Shaera回去的路程,为他俩感情的提升提供最好的铺垫。
如果有召唤水元素+龙之力量,就培养德鲁伊;如果没有,但有再生之类的治疗保护类魔法,就培养个专家生命+宗师战斗的牧师。想早点招募魔法英雄,需要利用到野外酒馆,不过守酒馆的幽灵并不容易对付。
守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。第二关、圣谷(The Sacred Vale):在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。
战士 占火师 巫王 异教徒 术士 尸巫 巫师 魔导师 自然 魔法 守卫者 驯兽师 吟游 诗人 驯兽 领主 召唤师 附魔师 鬼神使 魔导师 德鲁伊 职业特性说明 骑士(Knight)骑士堡力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。