1、Iseedeadpeople = 消除战争迷雾 Whosyourdaddy = 神化模式 [不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则会放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。
2、所有秘籍为:WarpTen : 快速建造。IocainePowder : 快速死亡。WhosYourDaddy : 无敌。KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]。LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]。
3、魔兽争霸3冰封王座秘籍 魔兽争霸秘籍:WarpTen : 快速建造IocainePowder : 快速死亡 回复以后可以浏览全部秘籍哦,还包括超级秘籍。
4、秘籍要在单人模式里面才有效的,不能在局域网里输入whosyourdaddy等秘籍啊,希望对你有帮助。
5、冰封王座秘籍大全秘籍使用的方法如下:工具/原料:联想y7000、Windows冰封王座0.2。玩家冰封王座在单人模式下使用。按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍。
暗夜:-守望者的刀阵旋风对小型单位造成2/3伤害,对大型单位造成4/3伤害;分析:守望者的改动使其在后期高级单位较多的正面战场上更有用武之地,另一方面也降低了配合闪烁技能无限骚扰农民的无趣场面发生概率。
首先说26a相当于25b的正式版本,暴雪向来是不喜欢单数版本的,所以20,22,24,26都是稳定版本,21,23,25都是过渡版本,单数版本基本使用几天就被放弃了,25b才使用两周就被26a取代了。
正如一楼写的,26往狠了削弱了人族和暗夜,兽族没有实质性削弱,反而加强了先知,不死族再次被忽略,所以WCG兽族夺冠了。
不死族未做任何修改,其余三个族都削弱了,所以说变相加强了不死。兽族削弱了剑圣疾风步时间但是没有削弱跳劈,小歪变妖后能使用回城,狼骑网cd时间长了,人族削弱了建筑防御,暗夜削弱了wd。
魔兽争霸的版本除了修复一些漏洞,就是调整四个种族的平衡性了,DOTA和魔兽争霸版本没任何关系,24和26只影响对战的平衡性。简单的说,人族暗夜进一步削弱了,兽族影响不大略微削弱了一点,不死族没变。
补丁26 错误修正- 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。- 还原了25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。
但是因为其他三个族都削弱了,26对不死族最有利,WCG冠军也是UD。24兽族强势,人兽精三族鼎力,不死较弱;26也是三族争霸,只不过这次是暗夜最弱。详情百度魔兽争霸26补丁修改内容,手机只能总结一下了。
错误修正,修正了同盟锁定时玩家能够与对手结盟的错误(“sharehack”)。平衡性修改(人族、暗夜、兽族、物品)。26:修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断。
不死族:-骷髅和骷髅法师的经验值从12提高到18;分析:比起数据的加强,不死族更需要的是对战术的思考。对于一种召唤单位而言,骷髅的性价比以及经验值在原版中都显得过于优越。
没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊.24补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正。
1、ORC算是前期很强势的了,但是主要输出都是靠剑圣,如果你剑圣耍的不好那就不强势了;个人认为NE 和HUM 操控性很强的,UD爆发力也强。如果你是新手建议ORC上手先。魔兽争霸 因为很多人都修改过,因为moon把NE修改了。
2、人族最强,对其他三族没有弱势。而且综合来说对操作的要求也不是最高的。魔兽26以后就再也没有更新过了,所以无法再保持平衡。就拿最近的wca来说,四强是三个人族和一个兽族。
3、精灵族现在则已经被认为是最强的种族,战术灵活多变,开矿能力强,恢复能力不差,而且是“富有种族”。