魔兽世界有战士、猎人、萨满、潜行者、法师、德鲁伊、死亡骑士、圣骑士、牧师、术士、武僧。
,战士 战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。2,德鲁伊 鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。
职业:战士,猎人,萨满,盗贼,法师,德鲁伊,死亡骑士,武僧,圣骑士,术士,牧师,恶魔猎手。
牧师可使用强力的治疗魔法来捍卫自身和队友。他们也可以从远程施展伤害法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。为确保队友安危,经验老道的牧师会谨慎地控制他们的攻击性力量。
魔兽世界怀旧服职业有战士、战士、圣骑士、法师。战士,作为新手玩家最喜欢的职业,战士的平均能力都还是不错的,而且也是60年代设计的很好的职业。
魔兽世界中基本职业9种,英雄职业1种。分防御、输出、治疗三大功能 战士:防、输 圣骑士:防、输、治 萨满祭司:输、治 猎人:输 潜行者:输 德鲁伊:防、输、治 法师:输 术士:输 牧师:输、治 英 死亡骑士 防、输。
1、战士、牧师、盗贼、法师、术士、猎人。PVE的话 ZS永不失业。毕竟是唯一的T。 治疗方面MS尤其是矮人MS最受欢迎。 DPS的话其实看喜好了(DZ,FS,SS,LR都算是主流) 。
2、第牧师。主力大奶。第圣骑、萨满,小德。第盗贼、狂暴战。这是两个DPS的标杆,超级有激情,斩杀、背刺、切割。拼命的DPS啊,绝对PVE玩的舒服的职业,但是玩的人太多,装备难。第法师。
3、牧师:治疗职业,同时暗牧也是有出众表现,核心职业都不缺位置,缺的是时间和投入。德鲁伊:想把T做好,需要大量的时间积累。
4、魔兽世界1.12职业推荐:战士。战士在职业中能扛能输出,就是坦克一般的存在,永远冲在最前面。这种热血与激情受到很多玩家的喜爱。60年代的战士,武器和套装也是相当炫酷,穿着一身炫酷的套装冲在最前面,想想都霸气。
5、总得来说,感觉你还是先玩LR比较好,上手了在玩其他职业。种族么,血厚牛头 DPS高就巨魔兽人 好看就血精灵 另类就亡灵 个头小点就地精 看个人喜好了!其实种族真没什么太大区别,咱又不是什么职业玩家,看心情了。

角色有:暗夜精灵、矮人、侏儒、德来尼、狼人、兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵、战士、圣骑士、法师、牧师、术士、猎人、萨满祭司、死亡骑士、盗贼、德鲁伊。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
魔兽世界中基本职业9种,英雄职业1种。分防御、输出、治疗三大功能 战士:防、输 圣骑士:防、输、治 萨满祭司:输、治 猎人:输 潜行者:输 德鲁伊:防、输、治 法师:输 术士:输 牧师:输、治 英 死亡骑士 防、输。
魔兽世界截止到目前的0版本一共有19个种族,12个职业。联盟:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人、光铸德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人。
每个职业包含三系天赋,分为坦克、输出和治疗。各职业天赋汇总为:战士和死亡骑士为2输出1坦克;术士、法师、猎人和潜行者为3输出;圣骑士、德鲁伊和武僧为1坦克1输出1治疗;萨满2输出1治疗;牧师2治疗1输出。
萨满是个混合型职业,在战斗中不但可以勇猛地冲锋在前,也可以在远程用闪电箭这样的元素能量攻击敌人,当然还拥有可以治疗队友的法术。
1、魔兽世界中盗贼的三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。刺杀天赋:这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此。
2、高攻击速度。因为这个天赋比较适合正面战斗,不像敏锐有两个消失,想鬼魅的精灵。
3、高装等pve玩家爆发上百万是轻松惬意的,在野外折合72%的韧性,100w血对于满技能爆发来说不过是数秒的事情。 所以缠斗已经很少见了,就是个秒来秒去,所以盗贼这种职业特性就很吃香。
4、最大特点:打击感强,操作舒服,技能好用。防战对操作要求较高。PVP操作比较复杂,不适合新手玩。武器战在这个版本中输出挺猛的,需要有姿态切换(姿态舞),不过你只有战斗姿态也可以,DPS差的不多。
魔兽世界有战士、猎人、萨满、潜行者、法师、德鲁伊、死亡骑士、圣骑士、牧师、术士、武僧。
,战士 战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。2,德鲁伊 鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗,肉盾和伤害输出。
魔兽世界截止到目前的0版本一共有19个种族,12个职业。联盟:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人、光铸德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人。部落:兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵、地精、夜之子、高岭牛头人、玛格汉兽人。
魔兽世界怀旧服职业有战士、战士、圣骑士、法师。战士,作为新手玩家最喜欢的职业,战士的平均能力都还是不错的,而且也是60年代设计的很好的职业。