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《三国演义》作为中国四大名著之一让其有了非常多的粉丝,同时也让这段历史改编成游戏在故事上有了基础。

至今为止已经有非常多的游戏厂商选择将这段历史改编成游戏,虽然不记得最早玩的究竟是哪款游戏,但是三国题材游戏从小就是我的最爱了,今天我就来盘点10款好玩的三国题材游戏。

1.三国志系列

三国志系列如今已经出到14代,小编首推三国志11威力加强版和三国志9威力加强版

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《三国志》是说到策略游戏就不得不提的作品,作为光荣早年的发家作品之一,虽然现在光荣的重心已经不在策略类游戏上,但是该系列至今仍有大量粉丝。

作为久负盛名的策略类游戏,《三国志》系列以其多变的玩法、宏大的世界背景、写实与游戏性并重的游玩方式被无数玩家誉为策略游戏中的杰出代表之一。其中《三国志》系列最为经典的一作当数出品方光荣于2006年3月17日发售的《三国志11》。

而若要仔细分析《三国志11》的出彩之处,则不得不提到本作战斗对SLG战棋元素的融合与改造。游戏中的战斗基于回合制模式打造,玩家与AI通过走格子的方式进行交战。而战斗内部主要可以分为兵种和武将两大方面。

2.全面战争:三国

《全面战争》系列一直有非常多的粉丝,当它结合了三国历史后又吸引了一堆三国历史爱好者的中国玩家入手本作。

与《三国志》一样,玩家对内可以建设国家,治国理政,在内政方面每名君主有不同的技能树,充满古色古香的画风也让本作相比《三国志》系列有较大的区别。

对外可以征战沙场,破军杀敌,这款游戏最大的特点就是它的即时战斗,玩家可以部署自己的武将、士兵及阵型,时事操纵自己的军团在战场上作战。

前期这款游戏的评价真的很好,只是可惜它答应玩家要做的剧本并没有做完,游戏最终只做到官渡之战剧本就摆烂停更了,那些玩家们耳熟能详的三国人物、历史故事并没有全部与我们见面,引来了非常多的差评,相当可惜,不过就游戏本身而言还是相当值得一玩的。

3.真三国无双系列

该系列推荐真三国无双7

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大部分玩家应该都是在《真三国无双3》、《真三国无双4》开始,因为从《真三国无双3》开始,该系列才登录PC平台,也让更多的中国玩家能在家里玩到这部作品。

在《真三国无双3》中,曾经我们想象像关公那样千里走单骑,过五关斩六将,或者像赵云那样在长坂坡七进七出都在这款游戏中体验到了。

不过在后来的无双作品中,光荣的方向越走越歪,愈发突出玩家一骑当千的快感、角色虽多但是重复,背离了历史真实系,也让无双系列彻底变成了割草游戏。

不过不论最新的《真三国无双8:帝国》,之前的几部作品还是相当值得一玩的,特别是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方式挽回历史上的遗憾,多少人曾想过如果二爷不死,如果曹操赤壁之战不失利,历史将会是怎样的走向?


4.三国志曹操传

又是光荣的游戏,光荣自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏,接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。

《三国志曹操传》也是该系列中国内玩家最熟悉的一款游戏,也有另外一个名字:“瓣b变巨肚”,作为一款战棋游戏,这款游戏是有一定难度和深度的,兵种、地形、技能、天气、战前选择、部署、宝物都对游戏的胜利发挥至关重要的作用,难度高也是这款游戏的一大标签。

《曹操传》前半部分较忠于历史,比如镇压黄巾军、讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,后半部分则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局,最后统一天下。

除了《曹操传》以外,上面提到的《三国英杰传》、《孔明传》,以及基于《曹操传》由玩家自制的《姜维传》都是相当值得一玩的,不知道这些游戏是多少人的童年,又有多少人曾能通关过呢?

5.三国群英传系列

该系列首推三国群英传7

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宇峻奥汀的《三国群英传》应该是大部分玩家的童年。不同于《三国志》系列见长的策略模拟,也不同于《真三国无双》的动作游戏,在《三国群英传》中,既有简化的内政玩法,也有战场之上的拟真玩法。《三国群英传》从1代到5代,虽然褒贬不一但是每部作品相比前作都有非常大的进步,不过再到后来宇峻奥汀并没有在这款游戏的玩法上再做创新,而是使劲往里面填塞内容,直接把三国世界变成了群魔乱舞。

《三国群英传7》带有一定的解压性质,与其说它是一款策略游戏,倒不如说它是一款解压游戏。闲得没事的时候,就用赵云、吕布、张飞去单挑一座城池,把抓来的武将“咔咔”全都给砍了。

当然你也可以去刷仙人洞、风水宝地什么的,把刷子的本色发挥到极致,收集各种材料打造神兵利器。

别再说什么装备压制导致游戏乐趣降低,难道割草就不是一种乐趣么?

可以这么说,《三国群英传7》的割草氛围非常契合当年玩家的心理的,轻松才是主流,无敌才是真理,至于游戏平衡什么的,还是算了吧,玩个割草单机游戏还要啥平衡?

6.三国霸业

《三国霸业》是我童年最爱玩的一款游戏之一,不过知名度大概没有那么高吧,没见有人提到过这部作品。

这款游戏分为【群雄自传】和【统一天下】两种模式,在【群雄自传】模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。

【群雄自传】中我最爱玩的是曹操传,经历了挟天子以令诸侯,典韦之死,官渡之战,赤壁之战等等经典战役,至今记忆尤深。

典韦之死让我痛心,我辛苦练级的角色直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带给我非常多的快乐,也带给我非常多的知识。

而在【统一天下】模式中,这款游戏更像是一款即时战略游戏,同《三国志》系列等游戏一样,我们所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。

不过非常可惜的是这部作品从2代开始就走下坡路,至今也没有3代作品问世,一直是我的一个遗憾。

7.三国杀

这里说的三国杀是前期的《三国杀》,在武将强度还没大幅失衡,游卡还有心时的《三国杀》。

那时候的三国杀真的很好玩,如果你没有接触过桌游,那你应该想象不到《三国杀》刚出现时是有多么的火爆,在我印象中这应该是第一款质量过硬并大火的国产桌游。

在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几个人围坐一旁用标准包玩着五人局,一个主公,一个忠臣,两个反贼,一个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏非常有戏剧性,也非常有趣。

俗话说,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,虽然《三国杀》现在已经过气了,但它作为许多国内桌游玩家的启蒙游戏,带来许多桌游玩家的同时也给国内桌游环境做出了巨大的贡献,也算是“死得其所”了。

8.幻想三国志

最后提一款RPG游戏,《幻想三国志》最近要出续作的新闻大家都看到了吗?

三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走向玩家大多都已经知道了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得比较吃亏,不过宇峻奥汀非常聪明,它没有将那些我们耳熟能详的角色作为主角,而是自创了一些角色处于当时那些乱世之中。

游戏以三国为背景,结合武侠、仙道、爱情、历史元素,加入了"战场策略系统"、"阵形系统"及"计策运用系统"等,同时还提供宠物培养功能。

《幻想三国志》的这些角色们让我们知道三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性,也许在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情吧。

四大天王通常有五个人,那么推荐八款游戏会有九款也是很正常的,最后推荐一个大家小时候可能都玩过的游戏。

9.富甲天下

《富甲天下》是一款三国题材结合大富翁玩法的游戏,游戏中的角色全都换成了Q版的三国人物,虽然是大富翁玩法,但是针对三国背景做了很多调整,战斗、招募将领、兵力、攻城、计谋、武器、突发事件等设计都让这款游戏在大富翁游戏中显得与众不同。

Q版的人物造型和诙谐的风格让这款逗趣的游戏成了许多孩子的童年,这其中也包括我,《富甲天下》相比上面这些游戏也许不是最好玩的,但是它多人同乐时绝对是最欢乐的一款游戏之一。

10.傲视三国系列

傲世三国是由目标软件研发,取材于晋朝之前的一段历史时期,游戏拥有浓厚的文化内涵、耐人寻味的音效、丰富的游戏特色,是一款相当精致的即时战略游戏。

记得第一次接触这个游戏的时候还是在我上初中的时候,当时的电脑也没有像现在这么普及而且是相当贵的。在那个时代能拥有电脑的家庭并不多见,更别说游戏光盘了,所以大多数时间都是和好友一同去网吧玩的,不过当时并不知道傲视三国这个游戏,主要玩的策略游戏还是红警、星际、魔兽、帝国这些。直到一次偶然的机会,在网吧的游戏库中发现了傲世三国,再加上本身我也很喜欢三国演义,于是我就满怀好奇地打开了这个游戏。从那开始傲视三国这个游戏深深地印在了我的心里,时至今日都难以忘怀。

游戏本身的素质也是相当高:精致的界面和场景,极具三国特色的中文配音,复古且中国味十足的音效,丰富的游戏玩法,让人简直不敢相信这是一款于2001年01月17日发行的国产游戏。

傲世三国也是在E3上第一个正式展出的中国游戏,不仅在海外大受好评,也是为数不多翻译成英文的电子游戏,IGN更是给它打了8分。


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