无主之地魔女莉莉丝技能加点
单莉莉丝的天赋加点、宝石及首饰,双攻是必须的。
整体思路 魔女的技能中有较高的近战伤害加成,配合面部穿孔机这把霰弹枪,搭配受福【失效100近战】,在点出所有近战相关的天赋之后,近战输出会得到极大的增幅,输出能力极强。
不要把它当左主要防卫力量,最佳的防卫力量是掩体。一定要善于阻击别人,虽然看魔女没有加暴击的技能,死神5点的时候是加40%伤害,9点是80%,如果你还有AMP放大的话,那可是让对手无所遁形了。
夜序曲 1技能一个扇形范围伤害。没特殊。专精1范围变大。说实话我觉的不咋地。专精2伤害加成40。很暴力的伤害。我喜欢。专精3,50减速。。很恶心。非常恶心。推荐使用。颤魂曲 2技能开始后不能使用其它东西。
无主之地2魔女单人怎么加点
1、二周目快完事了,现在50级。没什么经验,给楼主看个乐呵吧!感觉灾祸系输出不怎么强力。推荐一下那个动能反射,就是镜子那个技能,非常给力。我也挺喜欢濒死状态加火焰伤害的那个技能,起身容易多了。
2、无主之地3魔女技能推荐点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双拳放光和恐惧效应。暴风骤雨:元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%。
3、系。这一系要点的技能有:第一排左边技能,第二排左边技能,第三排右边技能,最终技能。中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。右边的技能树“刺客”。需要的技能有:第一排左边,第二排所有两个,第三排左边。
4、第一列:急速者 眼疾手快 5/5 绞刑架 5/5 万有引力 1/1 超导回路 4/5 这都20级了,其实中间还可以升级毁灭者路线的技能加大你的输出伤害,不过到了第二幕,就要考虑生存问题了。肯定要洗点了。
5、最终技能。中间的技能树,只点第一排左边的技能即可。右边的技能树“刺客”需要的技能有:第一排左边,第二排所有两个,第三排左边。这样的技能安排,你只需要一把地狱火就可以杀遍潘多拉。祝你狩猎愉快。
无主之地2——Badass等级与加点关系图解
Badass等级与加点次数的关系如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X^8(向下取整)。相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y^(5/9)(向上取整)。
Badass Rank(坏小子点数)可以额外提升人物的各项属性。
肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。
无主之地2突击手如何加点:突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。
可以永久增加武器伤害、射速、换弹夹速度、元素伤害。虽然每一点提升很小,但是积少成多,提升的属性还是很可观的。建议在最后一章等级在28-30级,30级最佳。装备和等级跟不上后期会很吃力。
第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。
无主之地2技能加点规则介绍
-3隐蔽突击,5点敌人没有攻击你之前,你的攻击力+20%,这是可以配合隐身突击用的。2-6死亡标记,一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。
第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。
此时有两种加点方法:第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。
浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。