不得不说《使命召唤:战区》是一款成功的游戏,它在发布后的24小时内,就突破了600W全球玩家人数,不仅如此,它还创造了三天超过1500W游戏玩家的记录。
同样都是“吃鸡”游戏,为什么《使命召唤:战区》可以这么成功呢?它究竟香在哪呢?
小编就从以下三点为大家分析
一、3A大作,岂能不香
在聊《使命召唤:战区》之前,我们不得不先说一下这款游戏的本体《使命召唤16》。
《使命召唤16》的游戏品质我们是毋庸置疑,因为它本身就是一款优秀的3A大作。目前它的标准版的最低折扣价折合成人民币在230元左右,140个G的3A游戏大作,游戏画面细节满满。
《使命召唤:战区》就是诞生在《使命召唤16》这样的本体下的,它的游戏画面和细节肯定也不虚,光追什么的更不用谈,游戏画面也绝对是3A大作的标准。
《使命召唤:战区》和其他大逃杀类型的FPS游戏相比,画面要好很多,尤其是在游戏的细节和枪械细节设计上面,战区的游戏画面更逼真,代入感也十足。
虽然《使命召唤:战区》是免费的,但相对于免费而言,游戏的质量才吸引玩家的关键。就像是另一款硬核FPS游戏《逃离塔科夫》,它的黑边版本的价格甚至都已经超过了700元,但我们还是会选择为它买单。
虽然《使命召唤:战区》在玩法上面属于大逃杀类型的FPS游戏,但它却不是一般的“吃鸡”游戏,它在玩法上面还是有很大的创新性的,他将使命召唤和大逃杀巧妙地融合在一起,给玩家们呈现出一个更加紧张刺激的游戏战场!
《使命召唤:战区》整体的游戏节奏较快,更偏向于竞技,紧张而又刺激的战斗体验,以及使命召唤系列的射击手感,再加上游戏内的新奇武器和道具,让游戏玩家们从搜集物资,到与敌人火拼,再到最后的幸存吃鸡,都变得和其他的大逃杀游戏不一样。
二、《使命召唤》,强大的“背书”
“使命召唤”这四个字依然就是一块金字招牌了,小编最开始是摸着使命召唤4这款游戏的走过来的。
最开始接触使命召唤4,我的内心中就不由得感慨了一句:流批!因为那时小编身边的游戏只有CS、红警和CF,自那时起,使命召唤这个名号在我的心里就有了一个很重的地位。(腾讯的使命召唤OL不算,手动滑稽一下。)
使命召唤系列每年的销量都挺不错的,去年《使命召唤16》的游戏质量就广受玩家们的好评,它在全球销量也十分的可观。
动视选择这个时候推出免费的《使命召唤:战区》,不仅贴合了“吃鸡”的浪潮,还延续了《使命召唤16》的热度,这自然而然地让更多没有购买游戏本体的玩家也产生了购买的欲望。
在《使命召唤:战区》上线的那一段时间,游戏的本体《使命召唤16》也一直处于折扣状态,67折真的很香,这或许就是动视选择免费推出《使命召唤:战区》的真正目的。
三、白给游戏,怎能不要
这一点是最“俗气”的一点,也是在第一点的基础上才说的。
《使命召唤16》是在2019年年底发布的,它的价格相对于《绝地求生》来说是高了不少,但此次推出的免费版《使命召唤:战区》的确向“白嫖党”抛出了橄榄枝。
虽然说《使命召唤:战区》是紧紧依附在《使命召唤16》之下的游戏,但《使命召唤:战区》是可以独立运行的,玩家们可以不用购买它的游戏本体。
“免费”两个字就大大地降低了玩家入游的门槛,像笔者这种还没有开学的穷苦学生怎能放弃这种白嫖的好机会。“0”成本就能将这么一款3A游戏大作收入囊中,想想都快乐的不行。