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绝地求生第一人称视角相关介绍(带你了解第一人称玩法优点)

时间:2022-07-20 15:43:18 | 访问:71 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

绝地求生:第一人称视角分析,酣畅淋漓的战斗其乐无穷!

在绝地求生中TPP模式是主流模式,但也是神仙最多的模式,所以就有了不少人选择FPP模式,当然两个模式中也有着很多不同之处。

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眩晕

身边有不好人在试玩一局后打死也不肯玩了,原因是晕3D,更有甚者连饭都吃不进去了,这只是TPP,在FPP中这种眩晕感会更强,尤其是开车时,坐在载具的后排甚至连前玻璃都只能看到一半,只能任凭视角在车里颠来颠去,如果你玩过CS或是COD游戏的话这种眩晕感就不会影响到你,刚接触第一人称时捡拾东西建议按Tab拖移道具,尽量不要一直看地板。

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视野

由于一个是第一人称一个是第三人称的缘故,第三人程视角要不第一人称宽广的多,在跑毒时,第三人称可以360度转移视角,但是第一人称考虑到真实中脖子的角度,背面就成了一个死角,也就是说在向前跑时你的背面是看不到的,这就更大程度的提高了被偷袭的概率。建议在FPP模式中通过设置将第一人称视野改为103,这样得到得视野会多一点也会舒服一点。

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信息

第三人称中的卡反斜、卡围墙在第一人称中是不存在的,在你可以看到敌人的时候敌人一般也能看到你,你能获取信息的方式只有这些:

  1. 眼睛能看到的小范围。

  2. 耳朵能听到枪声、脚步声。

  3. 队友的信息。

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枪法和团队打法

极类似COD,玩过的人会很适应绝地求生FPP,相比TPP模式中只要有掩体两队可以互卡视野到天荒地老,谁耐不住出掩体就可能会被团灭,FPP中只要你在掩体后你是看不到掩体后的视野,敌人冲上来可能就占了主动权,遇到敌人后出现对峙的时间也不会很长。

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在第一人称扎堆打架时,抱团是葫芦娃救爷爷的打法,当四个人站在一起时,四个人得到的信息也是一样的,这样就必须有迂回打法,一人或二人正面,一人或二人一侧包抄或是二人分两路爆炒,拉开战局,拉枪线在FPP里显得尤为重要!


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