神佑释放于8月7日在某S平台上开放公测,由于近年来端游几乎没出什么正经大作,本游戏被众多喜欢MMORPG类型的朋友所期待,因为是国际服所以开服时间定在半夜12点,抱着凑热闹的心态第一时间也加入其中,结果是服务器爆满完全没办法正常游戏,起初进去超高延迟,之后基本就是秒进秒退,无奈只好第二天早上再进行尝试,虽依然很卡延迟在300左右,但勉强能够体验也还可以接受。(先来个自拍)
首先说说对这款游戏的个人感想——“被时代抛弃的作品”,回到十年前可能还不错。关注这款游戏的朋友想必已经听说差评率极高,这也难怪,整体来看完成度甚至不如国内的一些顶级手游或是页游,画面看是3D操作等感受却是2D。这点没有进行体验的话可能无法理解,但确实是这种感觉。
1、画面(★★★)满5星
从游戏开测前的图片和视频感觉非常华丽,不少人因为这点被吸引加入其中,可实际体验时的画面并没有想象中那么华丽,最高画质和最低画质的区别并不那么太明显,基本感受无非是地面上是否有花草,画面些许模糊仿佛颗粒感。为方便大家理解拿和平精英举例子,与那个手游的最高和最低有些相似,从图片也多少能够看出。
2、装备和物品(★)满5星
这款游戏的装备可以说很少,设计师不知是偷懒还是就想设计成这样,装备目前见到的基本是绿色、蓝色、紫色和橙色,白色是否存在没有留意,外观就那么几个造型,初始10级拿的武器到30级时可能还是那个样子,无非是增加了攻击力,一件有特点的装备没看到,现在很多小游戏的装备都比它丰富。
几个职业的装备属性差距不大,附加属性也几乎类似,根本看不出近战职业和远程职业装备有什么区别,从生活技能中能够找到最高等级橙色35级装备,整套防具下来防御数值相差不过几百点,没体验的朋友可能觉得几百点不低了,举个例子说明下比较好理解,看下图法师的法杖35级武器附加防御过千,相比之下几百真的算不上多大提升,毕竟近战可是要靠这方面吃饭的,职业平衡堪忧。
游戏中背包物品栏的格子有限这点大家都知道,但这款游戏设计得更绝,装备、药水、杂物一起累计,装备、和药水倒是说得过去,但杂物设计得非常烂,任务物品和个别首领、boss掉落的个性物品太杂,很多时候一个就占一格,丢又不舍得,留还占位置,看似一百多个栏位,实际能够使用的不过十几个而已,仓库有跟没有区别不大,格子更少。
3、战斗操作和技能(★)满5星
说到战斗首先要吐槽的就是普通攻击要一下一下点,直接按住鼠标左右键是不会持续的,这样一来操作起来非常累要不停的点点点。职业之间的区别并不是那么大,技能很少各自都有单体和范围攻击,包括奶妈。输出方面亦如此,区别是瞬间爆发和持续输出,再就是近战和远程分别,可以看出近战十分吃亏,攻击和防御都不占优势。
游戏内容基本就是打boss,无论野外还是超简陋的副本,很多简陋到只有boss一个怪,个别就算有小怪也是摆设很弱。在野外近战基本沦为外围复活队友的工具人,输出一般不说,boss战中首先死的就是近战职业,一死就是一群。boss的普通攻击各职业都能抗几下,其他情况不分职业都是一击秒杀,这样一来近战与累赘无异,甚至公屏上有人打字让近战去外围救人吧,没多大用不说放的技能还影响视觉,容易漏判boss技能。
4、生活技能(一星都不想给)满5星
大型游戏的共同点都是生活技能一样具有娱乐性,升级累了就玩玩生活技能,同步人物等级的情况下实力还能有所提升,这游戏初期制作的装备完全无用,外面事件任务几分钟就能完成,给的更好。从紫色装备开始就超难制作,野外boss随便打打,给的紫装就与制作的没什么区别,橙色装备还不错,但制作清单看一眼就会立刻放弃,因为野外boss和副本开箱子也给,虽然几率不高,但与制作相比更具效率。
生活技能升级所需经验和制作时涨的经验完全没有设计过,比如说铁匠技能,最简单配方就要8块铁矿石,会给予10点技能经验,而采集时一次最多获得一块,生活技能7级时所需经验已是3000点,试问想要让玩家采集多少块?制作其他装备会涨几十点比较多,可所需材料根本不成正比。制作的装备属性就一般,这样一来还会有几个去玩生活技能?野外地图满地材料,采集的人寥寥无几,生活技能就是个摆设。
总结:这款游戏给我的感觉并不像2021年作品,已经过时很多年。像手游一直要做的就是打boss和简陋副本,然后野外给你几个不变的任务点让你不停地去重复刷,除怪物会随着人物等级改变等级外并无其他变化,也就是说无论你再怎么提升都不能完全压制住以前的怪物,打你还是会疼,无非就是有了技能好打一些,野外跟你一起打boss的人可能只有几级,而你们的难度还基本一样。
最后想吐槽一下,本以为国内游戏厂商的服务器够烂,总是开服时很卡,看过国际服才知道,原来国内游戏厂商这么强,一般短时间就能搞定,绝大多数最多超不过一天,而国际服已经三天了,卡的问题仍然没有解决不说,游戏管理员居然在稍微缓和时做活动,结果导致延迟再次彪高,让打主线boss的我在个人副本中各种死亡。管理亚服的不知是哪国人,但他的自信跟游戏一样,确实很韩国。
8月9日服务器再次维护,因为有人卡BUG导致各种问题,在维护前国内玩家开始在聊天框各种谩骂,从游戏BUG转到地域黑,国内玩家的素质一览无遗,丢人都丢到国际上去了,虽然亚服中国区绝大多数是中国人,但一样还有一些外国人存在,让外人看笑话也是佩服。至于刷屏代练打金之类的就不说了,基本一直霸屏无人管,就这种游戏环境有几个玩家喜欢?