最关键原因,多个流派最重要的填充技能——稳固射击,要到62级才能学,输出循环不成立。特别兽王天赋,稳固射击是占比与自动射击对半开的存在,而辅助技能杀戮命令同样也学不到。
然后,传统猎人循环里的瞄准射击改版,会重置自动射击,等于3秒占用一次普攻(瞄准后紧接着的一发平射再也见不到了),一刀砍废,这比战士猛击的削弱更严重。
猎人的1敏从2点远程强度改为1点,暴击需求降低,但敏捷总收益还是降低。暴雪在装备上补偿了一些AP,但60范围的改版并不多(典型如阴谋饰物,30敏1命中改为25敏22强度10命中等级)。
最后,两个关键改动小编不确定:一是暴雪将远程武器秒伤提高了20%,是还前夕还是开TBC后;二是宠物的技能躲避(2级范围伤害降低50%),过去是2.1才更新出来的东西,怀旧服不知道开放顺序如何。总之,如果前夕就有远程增伤,宠物不吃AOE,那将是猎人的极大的Buff了。
整个2.0,就法师和盗贼变化小一点,牛X职业(猎人、术士)的主要输出技能还没出,加药剂合剂都被削,团本的难度实际变大。