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我的门派游戏内容介绍(带你全面了解我的门派玩法特点)

时间:2022-07-27 20:57:16 | 访问:58 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站

前段时间写了永劫无间后,有兄弟在评论里和莽夫说,你都打到黄金了,随便打到2800不跟玩一样,其实对于莽夫来说,上分不难,但没有时间啊,每天要打一个小时的超激斗梦境,还有一个小时的Dota2,剩下的还有雀魂、鬼谷八荒需要玩,最后才是永劫无间,上分的时间很短!特别是鬼谷八荒莽夫是买得最早的那一批,从上线以来可以说是每天都在玩,最近一段时间鬼谷八荒的宗门天骄要上了,这里咱们就聊聊这鬼谷八荒的传奇!开搞!

游戏重复,打起来超肝,艰难的起步也有别样的风景!


鬼谷八荒一上架,实际上有很多玩家都去预售了,但玩过一段时间之后,玩家们给的反馈却并不算是友好,刷怪重复度太高,游戏关键材料需要花大量时间去肝,而且玩家们发现各个级别带来的变化很小,再加上游戏中的最高修为层次没有开放,不少玩家反应自己的等级不高,NPC的等级都比自己要强不少,游戏体验贼差,在宗门里也没有什么话语权,没有和宗门的交互环节不说,连掌门都当不上!


虽然玩家们的一件不少,但鬼谷八荒的质量就在这摆着,算得上是国产最还原,玩法最修真,修炼等级最还原,术法最绚丽的单机游戏,这一点毫无疑问,游戏第一个版本的剧情不是很丰富,奇遇事件也比较少,但在人际关系方面和数值设计方面都非常合理,完美展现了一个真正的修仙世界,把物竞天择的残酷和宗族亲人的亲情都表现得很不错了,莽夫这个阶段还没开修改器,需要肝的只有材料,靠高级的法术还是能很快完成的!

坚持不懈的九个月之后,鬼谷八荒终成传奇,现在的它是什么样子?


开始的不如意并没有打击到鬼谷张三,而是很快催生出了三个大版本:化神·悟道,法宝·器灵和宗门·天骄,化身悟道增加了修真的等级上限,同时大幅度优化了NPC的AI,现在的NPC会主动送东西,也会主动寻找突破的可能,甚至还会在拍卖会后围杀获得宝物的玩家,可以说把修真小说中的画面真的还原了出来,这一点当初让莽夫很震撼,因为我在这个版本开始就拜入了风灵月影宗,在那边拍卖的时候总有人在威胁我,一气之下莽夫直接扔一亿灵石把东西全买了,结果拍卖会结束后有三四个人都来追杀我,贼TM真实!


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