今天我们发布了1.14.3,该版本专注优化游戏体验及修复在1.14.2中发现的漏洞。与此同时,我们也计划发布1.14.4来对更多的漏洞来进行修补。但对现在来说,烦请享受最新的游戏更新吧!

我的世界1.14.3改动
现又可把两把相同工具合成来修复其耐久值。
回滚附魔系统至1.14前。
火把/灯笼/压力板现可放在玻璃板/铁栅栏上。
灯笼现可挂在铁栅栏/玻璃板下。
饱和已不再为达成进度"为什么会变成这样呢?"需求的药水效果。
现已可以藉由/gameruledisableRaidstrue指令来禁止突袭产生。
巡逻队改动
卫道士不再是巡逻队的一部分。
最小生成时间(10+至多一秒)是原来(5+至多一秒)的两倍。
如果光照强度不满足怪物生成的条件,巡逻队将不会生成。
巡逻队在除了蘑菇生物群系外可以生成。
村民恐慌时会增加铁傀儡的生成几率。
村民的"最后睡觉的时间"和"最后工作的时间"将会正确保存。
农夫在工作时会更多地去种地。
现在无论别的村民想不想吃东西,农夫都会强塞给他。
性能优化
漏洞修复
我的世界1.14.3漏洞修复
修复:烈焰人能透视玩家。
修复:Rcon并非线程安全(?)
修复:村民物品栏会被奇怪的东西填满。例如非农民的村民会捡起一吨种子但没法把它扔出去。
修复:着火的箭/带有火矢附魔的弓射出的箭以及火球可无视玩家的盾牌使其着火。
修复:使用喷溅型/滞留型药水杀死末影人/烈焰人后不会掉落经验。
修复:占两格方块的方块在结构中未被正确加载(例如门)