
在《我的世界》中,指令是一个可以提升自由度的东西,无论你想复制一个建筑,改变游戏模式,或切换一天中的时间。在本篇文章中,我们来说一说《我的世界》常用的几个指令(适用于Java,其他自行尝试),供大家参考。
如何使用指令?
点击斜杠键(/),会弹出一个小窗口。输入代码并点击回车,指令就会生效。
目标选择器
以下是目标选择器的指令,你无需输入玩家的姓名就可以选中相应对象。
- @p – 离您最近的玩家
- @r – 随机玩家
- @a – 所有玩家
- @e – 所有实体
- @s - 你自己
克隆指令
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>
将选定的区块克隆到另一个地方。如果你正在建造一个城市空间,并想把多个建筑复制到不同的区域,这个指令可以派上用场。“<x1> <y1> <z1>”是你起始坐标,“<x2><y2><z2>”是终止坐标,而“<x> <y> <z>”是克隆区块的目标坐标。
例如:/clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100
难度指令
/difficulty 难度
改变游戏中的难度,难度如下:
- peaceful或0:和平
- easy或1:简单
- normal或2:正常
- hard或3:困难
例如:/ difficulty peaceful
效果指令
/effect 玩家 效果 [秒数] [等级] [隐藏粒子]
给目标玩家添加一个状态效果,“[秒数]”, “[等级]”, 和 “[隐藏粒子]”都是可选的条件,秒数指效果的持续时间,等级指效果的强度,隐藏粒子指效果是否显示为粒子。如果你想从一个玩家身上移除一个效果,请输入“/effect 玩家 clear”。
例如:/effect @s water_breathing 30
附魔指令
/enchant 玩家 魔咒 等级
/give 玩家 物品 数量 数据值 {ench: [{id: 附魔数字id, lvl: 级别数}]}
在玩家持有的物品上添加附魔,增加物品的特殊效果和能力,无需通过附魔台即可附魔。其中give指令用来自定义附魔。
例如:/enchant @s minecraft:smite 1

加经验指令
/xp 经验值 玩家
给予目标玩家一定量的经验值。如何想直接加等级,可以输入“/xp 经验值L 玩家”。
例如:/xp 100L @s
游戏模式切换指令
/gamemode 模式
如果想改变某个人的游戏模式,在代码的末尾添加玩家ID来改变不同玩家的模式。游戏模式如下:
- Survival或0:生存
- Creative或1:创造
- Adventure或2:冒险
- Spectator或3:旁观者
例如:/gamemode Survival