一、基础
1.MVP动画展示:是指在对局结束后,我方MVP的动画展示模式,这个对于游戏对局内没什么帮助,而且结束后,队友看到的也只是他们设置的方式。
2.金币回赠:金币回赠功能开启后,在我们收到好友送的金币,会自动回赠给好友,为了省时间,最好还是打开。

3.许愿屋推送:这个是自己以及好友在许愿屋里许愿后,想要的英雄或者皮肤,会推送给自己或者好友。
4.截屏分享和界面动效对于对局没有什么帮助。
5.界面动画是指登陆游戏的时候,是否以动画的形式表现。打开就是动画,关闭就是图片。
二、图像
1.帧率:很多朋友把这个设置到了节能状态,但节能状态在对局中,会感觉画面很不流畅,设置到高的情况下,会感觉画面丝滑很多。不要在意系统的提示会发烫发热,如果你打开了,会发现另一个世界。
2.分辨率:分辨率机型在1000以内的手机,建议选择“高”,骁龙700以上的CPU建议选择“超高”。这就像我们看视频一样,480P和1080P的区别。
3.相机高度:相机高度这一块建议选择标准,近景的话视野比较小,英雄人物会比较大。对于对局来说,视野的大小至关重要。

4.抗锯齿:这个选项一般不建议开启,抗锯齿是3D建模行业的一个专业术语,是指模型在建立渲染的时候,部分画面会出现锯齿状,但游戏中,地图的渲染、人物、动物等等,如果不是需要全近景的情况下,不需要开启。这对手机的性能也有着很高的要求。
5.动态分辨率:这个不建议开启,我曾经试过,打开这个功能之后,在团战的时候,手机分辨率会下降,画面质感变得有些模糊。
6.特效质量和HDR特效亮度:这个是指游戏场景的环境光效果和亮度。什么是环境光呢?就是技能都带着光效,这些光效对于周围环境的影响和反射,形成的光线晕染。一般根据自己的机型决定开到什么程度。

三、战斗
1.帧率显示。这个功能打开后,在屏幕的右上角会出现FPS60这样的字样。这是指每秒刷新游戏画面的频率。一般正常的情况下,帧率会很平稳地在60,但如果手机性能不强,或者内存应用过多没有清理导致内存不够,帧率就会可能会有一些波动,导至掉帧丢帧等情况。反映在游戏里,就是画面会变得有些卡了。

2.目标信息。这个显示在对局中,是我们攻击目标的时候,在上部显示的野怪、兵线和敌方英雄的状态条。如下图

3.局内名字显示。打开这个就是我们正常对局游戏的时候,能够看到双方的游戏名称。如果关闭的话,在对局游戏中,就看不到所有人的名字,包括自己的。

4.技能冷却小数:是指在对局中,我们释放技能后,技能冷却到1秒以下的时候,用小数来显示。

5.推荐装备描述:我们在对局中,购买游戏装备的时候,会显示装备的名称,大概属性这些基础信息。如果关闭的话,只会显示一个装备的图标,而没有文字介绍。

6.技能标签:这是我们在对局中,每个技能下面的文字简介。如下图对比。

7.局内文字消息:这个是我们和队友沟通的重要渠道。
8.快捷战术回应:比如对局中,有人发了请求集合,相应的,我们在屏幕的右上角就会有一个图标,这个就是快捷战术回应。点击后,就会有收到等提示。
9.拓展交流:这里面包含了语音转文字、展开小地图、表情、动作等。是一个非常实用的交流手段。所以,拓展交流和交流内容一定要选中。
10.局内点赞、失误交流、失误回复、投降打气、自动交流等等,建议全部打开。

(二)场景信息提示
1.头像连线:这个功能打开后,在对局时,敌方英雄出现在视野中,技能上方的敌方头像会自动连接到敌方英雄身上。对于精准打击敌方英雄有着非常重要的作用。

2.野怪生命值:这个对打野英雄很重要,特别是反野保野抢野的时候,野怪生命值决定了你施放惩击的时间,有了精准数字显示,就可以把握施放的时机。

3.视野范围提示:这是S23版本更新后,加入的新的功能。就是在我方有视野的情况下,地图会比较亮,而没有视野或者丢失视野的地方,会变得黑一些。
4.视野提示程度:这个最好开到最高。这和视野范围提示是相辅相承的作用。
5.高光时刻:根据个人需要开启或者关闭。这个功能是指在对局过程中,触发极其高光的表现时,如连杀、抢龙等等,在展示区域的头像上会有特殊的展示表现。