火影忍者手游的须佐能乎佐助需要等到9号0点才会正式上架,在这个忍者上架之前,唯一可以看到的实战效果就只有策划直播中的几场。我也反复看了一下策划直播中的须佐能乎佐助的实战,总结了一些细节跟大家分享一下,但毕竟策划直播演示的内容并非是最终版,各位可以先参考一下,然后以正式上架版本为准。

首先,一技能的须佐能乎骨架是有一个减伤格挡三次的机制,你也可以理解为在释放了一技能后就有一个可以抵挡三次伤害的霸体效果。本来以为这个减伤效果是会跟须佐能乎一样近乎无敌的存在,但在策划直播中展示的效果可以看出,这个骨架的减伤只有50%。毕竟没有像须佐鼬和宇智波斑那样完整的须佐能乎覆盖,仅有骨架的防御肯定也不会那么离谱。

除此之外,我逐帧放慢了观察策划直播中的一个对战环节,就是两个须佐能乎佐助都开了一技能后进行移动,其中一个佐助先起手,另外一个佐助慢了半拍后也往同一个方向进行攻击。这个时候出现了一个非常神奇的现象,那就是先起手的攻击全都命中到了对方的骨架上,而后起手的人释放就可以利用骨架抵挡伤害后成功拿到先手。也就是说一技能在突进的瞬间,骨架仍然是处于防御的状态,这个特性如果不是BUG的话,可以算是一个非常强势的起手技能,你完全可以顶着一些忍者的技能突进起手。

一技能滑动到二技能释放的须佐手臂抓取的攻击算是第一个有CG过场的小技能,以往最多是奥义里面添加此类的效果,现在也开始在小技能中出现了。

然后再来说一下引起争议比较大的普攻,在策划直播中志乃提到一个细节,那就是说如果在后面实战过程中用普攻穿过了技能,请大家把“他穿过去了”打在弹幕上。这也很明显地告诉大家鹰佐助的二技能无敌帧特性也在须佐能乎佐助的普攻里有所体现,只不过在实战中并没有直接看到穿技能的效果。唯一一个细节就是忍战凯暴打须佐能乎佐助的时候,忍战凯开了奥义冲过去,须佐能乎佐助恰好是停在了原本鹰佐助二技能突刺的效果上。