冰霜冲击在体验服经过多次调整之后,在S26新赛季如愿上线正式服,沉寂已久的冰甲此次“归来”能否成为峡谷的主流装备?今天,就来为大家解读现在的冰甲,真如大众所言人人皆出“爱不释手”吗?
冰甲的基础属性中规中矩,提供240点物防1000点最大生命,而冰甲的主动技能冲击较为亮眼,能够造成短暂的控制与减速,直接提升拥有者的留人能力与操作空间,但这项属性还不足以令人兴奋,冰甲之所以当下如此炙手可热,就在于其装备被动:拥有者连续5s不受伤害将会获得冰甲护盾,该护盾能够抵挡一次防御塔或英雄的普攻/技能,这其中也包括召唤师技能,冰甲护盾将令此伤害变为1点。
由上得知,冰甲护盾触发的条件为5s内不受伤害,而不是像魔女斗篷的护盾需要脱战才可触发;所以,冰甲刷盾完全不需要脱战,只需注意走位合理规避伤害,就能在一场团战中至少抵挡两次“高伤害”,极大提升了自身短期防消耗的能力。
Q:冰甲护盾到底能够抵挡哪些伤害?
首先,冰甲护盾可以抵挡防御塔与泉水的攻击,越塔越泉神装加一。
其次,单次攻击是可以被冰甲护盾所抵挡的,例如,虞姬开大后瞬间射出的两支弩矢、黄忠开大普攻时的三段伤害,由于判定为单次攻击均能被冰甲护盾所抵消,令其伤害降为1点。
而像公孙离与李元芳所造成的这类印记伤害,却是能够绕过冰甲护盾对目标直接造成伤害;但像昭君三技能这类能够持续造成伤害的技能,在破除目标冰甲护盾之后可对敌方“不停的”输出。
还需注意的是,部分装备所附带的额外伤害是无法打破冰甲护盾的,例如,红莲斗篷的业炎、闪电匕首的电弧、反伤刺甲的被动等。
而像末世、冰痕之握、宗师之力与巫术法杖的装备被动,均可在冰甲破盾时触发。
最后,还有两类比较特殊的伤害机制,一为峡谷召唤物的输出,二为东皇太一的大招;前者,如阿古朵所召唤的小伙伴包括球球,这些召唤物的伤害是可以直接绕过冰甲护盾对目标造成伤害,但阿古朵在释放三技能召唤球球命中目标时是能够破盾的,因为该技能是被判定为英雄的技能伤害。
同理,米莱狄所召唤的小机器人在输出时也不会受冰甲护盾的影响,但二技能在召唤小机器人落地时的伤害属于英雄技能伤害,能够打破冰甲护盾;而蒙恬大将军所召唤的士兵可无视冰甲护盾,但自身刺出普攻则可被冰甲护盾所抵消。
另外,元歌的傀儡、镜的镜像,所造成的伤害均能被冰甲产生的护盾所抵消。
再来解读东皇,东皇的大能够无视冰甲护盾,在血量平衡机制加持下直接将自身所扣血量返还至对方;但其实,由于东皇开大之后能够瞬间获得三颗法球,相当于开大之后也就直接破掉了冰甲护盾,反正我掉万血你也得掉万血。
对于除防御塔之外的非英雄单位,也就是野怪与兵线,其攻击并不能打破冰甲的护盾;但要注意的是,倘若冰甲护盾被破之后,我们始终受到野怪或兵线的攻击,后续将无法刷盾。
所以,冰甲护盾的底层逻辑是围绕单次技能或普攻、英雄与非英雄单位以及相关装备展开的;需注意的是,单次技能与单次伤害的区别,干将开大后的二三技能,虽是一次性射出四把剑,但属一个技能且是共同命中,对冰甲的护盾而言这属于单次技能可以抵挡,而对于金蝉的被动,则会被判定为四个单次伤害。