提到忍者神龟,你会回忆起什么?是守在电视机前,每天准时收看《忍者神龟》国配版动画片的时光;

还是在街机上一遍遍通关《忍者神龟3》的童年?

还是由动画翻拍的经典系列真人电影?

这款由Tribute Games开发的像素风格横版街机游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》已经于今年6月正式发售。体验它,相信会勾起你不少童年的回忆。

一、复古风格让玩家时空穿越
《忍者神龟:施莱德的复仇》中采用2D横版的像素风格画面,一股上世纪街机的气息呼之欲出。在本作中,故事背景也设定在上世纪的美国,这在许多细节处也得到体现,比如办公室里的电脑还是使用充满怀旧气息的台式机;再比如街边停靠的都是上世纪才有的老式轿车。

虽然画面设定让人感觉穿越,但无论是人物细节还是场景表现,在如今先进的技术加持下,显然都经过更加精致的加工,玩家甚至能看出每个角色的面部差异与表情。
在正式版中玩家有七个角色可选,比起曾经在古早的《忍者神龟3》,本作的可控角色除了我们的主角四小龟之外,还增加了女记者艾普利尔、斯普林特老师。而曾经在背景故事中需要我们拯救的女记者在本作中也是非常强力的存在,一边手持话筒一边就能把敌人打的屁滚尿流。

本作的背景剧情大致承袭87版动画,主要讲述主角一行团在纽约等城市追着朗格和施莱德这两个大反派到处跑的故事。为了追求对原著的还原度,游戏还请来80年代《忍者神龟》动画片中的配音演员们,而这让动画的老粉丝们也是回忆拉满。

二、操作玩法带感有趣
开始游戏前,玩家可以选定使用的角色,每位角色也有不同的技能组合与操作手感。例如手持双节棍的米开朗基罗移速飞快,打击感极佳;使用长棍的多纳泰罗打击范围大,可同时击中前后敌人;手握双刀的达芬奇则各项能力均衡,动作流畅帅气。

操作方式上,本作在继承旧版游戏的基础上也作出有意思的改变,比如基础动作跳跃、攻击的大招之外加入了翻滚(闪避),并且这些动作之间能产生联动——同时使用翻滚和攻击会变成飞踢,同时使用跳跃和攻击就会演变成跳砍等。更有意思的是,本作还原了街机版中许多经典元素,诸如甚至在使用过肩摔之后,角色还会把敌人狠狠摔出屏幕,这也让整体游戏变得既带感又让人怀念。

本作在模式上分为故事模式和街机模式,在故事模式中游戏会有轻剧情与关卡选择,并且每关都有一些可收集的要素,击杀敌人或是完成任务可以升级角色并获得更强力的大招。而在街机模式中,玩家只能锁定一个角色,也不需要花时间升级培养角色。每个角色只有一条命,游戏中途不能存档,打到生命耗尽就只能GAME OVER。这也许会让一部分老玩家想起曾经在街机厅里一币通关的挑战。

不过作为一款通关游戏,本作的关卡数目并不多,虽然可以切换角色反复挑战,但游戏时间也不会太长。这就要提到本作的另一大卖点——联机玩法。