肉代表人口,冰封王座对战的人口上限为100,通过地洞(兽族 10)月亮井(暗夜精灵 10) 农场(人族 6) 通灵塔(不死族 10)来提供。生产农民,英雄以及个兵种单位都会占用一定的人口。单位死亡将不占用人口。当人口超过50时,进入低维修费用状态,采集的金矿会减少30%,超过80时进入高维修费用状态,采集金矿会减少50%。
钱,就是通过金矿采集,和木材一起都是建筑生产的基础,兽族的苦工,暗夜精灵的小精灵,人族的农民,不死族的侍僧(金)和食尸鬼(木)都是用来采集资源的。有地精实验室的地图还可以雇佣地精伐木机帮助伐木。
祭坛 B-A 造好之后在有5空闲人口的时候就可以召唤本族的一个英雄,有的地图也可以通过酒馆来召唤英雄,英雄死后可以通过祭坛来复活,复活消耗的时间跟英雄的等级有关,也可以在有酒馆的地图在酒馆买活英雄,但买活的英雄生命和魔法不是满的,随着你的主建筑等级的提升,可以最多召唤3个英雄。快捷键为 F1 F2 F3。
种族是在开始游戏之前选择的,4个种族,看你的个人爱好去选择。
纯手打,望采纳。问题是什么(我勒个去太坑爹了,不会都是在刷分吧)
1.21补丁详细更新说明:
功能增加:
游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上
可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数
Bug修正:
修正在双核处理器的电脑上的计时问题
修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏时可能出现的程序崩溃
修正多人游戏里的一个漏洞
对Mac用户,因为1.21补丁后文件的位置发生了改变,所以如果需要重新安装,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。
Maps:
1.新增加2张地图:
(2)SecretValley
(6)BomberCommand
2.其他地图修改:
(4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。
(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。
(6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。
等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2
等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水
这才是正确的,其实变化不大,网上有很多幻想1。21,不要被忽悠了。有几个地图的怪 抱出来的消耗品改为了持有品具体哪几个地图我就不清楚了 有Lost Temple改动不是很明显!没什么心意,不过魔兽注重的是个人操作,和战术的运用。