正甲就是单位的护甲显示为正值比如 8这个不用解释吧
负甲就是单位的护甲显示为负值 比如 -8一般情况是因为单位被魔法削弱的护甲超出自身的护甲值造成的看护甲 点到护甲那里 有%多少 就是可以顶掉%多少的伤害 不是1护甲地多少伤害 例如如果这个AC攻击是13 QS的防御就13了 难道打QS就一地血不掉吗不可能吧看护甲 点到护甲那里 有%多少 就是可以顶掉%多少的伤害 不是1护甲地多少伤害 例如如果这个AC攻击是13 QS的防御就13了 难道打QS就一地血不掉吗不可能吧伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
轻型中型重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75%100% 35%50% 150%
攻城 100% 50%100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75%200% 35%50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50%100% 100%伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%楼上的写错了 魔法对重型的伤害是 150% 应该是把 魔法和普通换一下 还有 英雄攻击对英雄甲伤害也是150%还有城甲BS下1.2.3楼..N多错..
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
才是正确的.
伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)再说明下.加强护甲就是城甲.轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
错了点 不好意思...我日 轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
日了 前面不让加空格就是胡笳护甲值为正时,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
护甲值为负时,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
轻甲中甲重甲 城甲英雄无甲
普通 100% 200% 100% 70%100% 100%
穿刺 200% 50%100% 50%75%200%
攻城 100% 50%75% 150% 75%200%
魔法 125% 50%200% 50%75%100%
混乱 150% 150% 150% 150% 150% 150%
技能 100% 100% 100% (50/100) 75% 100%
英雄 125% 125% 125%50%100% 125%
英雄技能有所不同
大法师的暴风雪和血法,深渊魔王的火对城防建筑是50%对重甲是100%
牛头的冲击波和熊猫的火打建筑是忽视护甲的100%
先知的地震是每秒50点伤害
巫妖的死亡凋零是每秒5%
月亮女祭祀的流星雨是对没个建筑50点但减去城防护甲的
兽王的惊吓是没个50点,没护甲减少的
火焰人的是100点
恐惧魔王的召唤地狱火是50点
娜迦的龙卷风是根据范围的具体不清楚
攻/防 中型 重型 轻型 建筑 英雄 无甲
普通 150% 100% 100% 50% 100% 100%
穿刺 75% 100% 150% 35% 50% 150%
攻城 50% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法 100% 200% 100% 35% 40% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 75% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
小精灵,() 中甲
弓箭手,穿刺 中甲
女猎手,普通 无甲
弩车,攻城 重甲
树妖,穿刺 无甲
熊德,普通 中甲(重甲)
山岳,普通(攻城) 中甲
角鹰,普通 无甲
鹰德,魔法(穿刺) 无甲
仙女龙,穿刺 轻甲
奇美拉,魔法 轻甲
树人,普通 重甲
寺僧,普通 中甲
食尸鬼,普通 重甲
蜘蛛,穿刺 中甲
石象鬼,普通 无甲
男巫 女妖,魔法 无甲
石膏像,魔法 重甲(轻甲)
憎恶,普通 重甲
绞肉车,攻城 重甲
冰龙,魔法 轻甲
骷髅,普通 重甲
骷髅法师,穿刺 中甲
苦工,普通 中甲
咕噜兵,普通 重甲
巨魔,穿刺 中甲
投石车,攻城 重甲
萨满 巫医 灵魂,魔法 无甲
狼骑,攻城 中甲
科多,穿刺 轻甲
飞龙,穿刺 轻甲
蝙蝠,攻城 轻甲
牛头,普通 重甲
燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲 1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,CHAOS,重甲
水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(风暴?)是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害X2,能攻击,无伤害(别扁我!)
火凤凰是轻甲,魔法攻击