把剑心补丁先安装到一个地方,然后你再把安装出来的那些文件,全部复制到魔兽的目录下面,覆盖同名文件,就可以了
迅雷的雷区
,霏凡软件
不是,混乱伤害只是对所有类型的护甲都造成100%伤害。不带溅射效果。混乱攻击的效果是对所有类型的护甲都会造成100%的伤害,但仍然要计算护甲值对伤害的减免。
另外,攻击溅射效果不会以技能的方式直观的表现出来,只能以你的经验来判断,与攻击方式无关。目前来说,所有的龙类的攻击都附带溅射效果。不是的,混乱攻击只是对所有护甲类型都不减免,不过warcraft3中除了地狱火其他混乱攻击的都是渐射罢了混乱攻击造成100%伤害是指护甲类型 不会因为攻击对象是轻甲 重甲 中甲 英雄甲而造成伤害折损 但是护甲值所造成的则损在计算伤害的时候还是会算进去的
混乱攻击不属于魔法,所以可以攻击魔免单位。 而魔法都不属于混乱攻击所以对魔免单位无效
伤害的计算是先计算攻击类型对其护甲的攻击伤害的加成(或折损),然后在计算具体伤害(即攻击力和防御力)。
普通-Normal (大部分近战单位)
穿刺-Pierce (大部分远程攻击单位)
攻城-Siege (攻城单位)
混乱-Chaos (一些野外生物,强力召唤单位)
魔法-Magic (大部分的魔法单位和空中单位)
魔法攻击对虚无形态的单位附加66%额外伤害。
英雄-Hero
武器类型
普通-Normal
远程-Missile
火炮-Artillery
直接-Instant
溅射-Splash
附加到以上四个武器类型的特性,有全伤害范围、1/2伤害范围、1/4伤害范围的说明 。
护甲类型
无甲-Unarmored (大部分魔法单位)
一些无甲单位是出于平衡性的设定,比如女猎手、石像鬼、角鹰兽、风暴之鸦形态下的猛禽德鲁伊。
轻甲-Light (大部分空中单位)
中甲-Medium (大部分远程攻击单位和农民)
重甲-Heavy (大部分近战单位)
英雄-Hero
城甲-Fort (建筑)
魔兽争霸III: 冰封王座: 攻防表
攻击类型 轻甲中甲重甲 城甲英雄无甲
普通100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺200% 75%100% 35% 50%150%
攻城100% 50%100% 150% 50% 150%
魔法125% 75%200% 35% 50%100%
混乱100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄100% 100% 100% 50% 100% 100%
(除非英雄有英雄腰带,不然所有技能都会起到100%效果)
伤害的增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)修改下:
混乱攻击对所有护甲造成100%伤害效果
并且有一定距离的溅射杀伤 各混乱攻击单位不同 溅射范围不同(这个效果稍加留心便可注意到)
法术不是混乱攻击也没有法术的混乱攻击修改下:
混乱攻击对所有护甲造成100%伤害效果
并且有一定距离的溅射杀伤 各混乱攻击单位不同 溅射范围不同(这个效果稍加留心便可注意到)
法术不是混乱攻击也没有法术的混乱攻击混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。对所有的护甲(包括英雄的)造成100%的伤害 攻击魔免单位也是可以的首先混乱攻击是指某个单位物理攻击的类型,而魔免单位只是对于部分魔法免疫,而不是对物理攻击免疫.
混乱攻击是指该单位的物理攻击对于所有盔甲类型造成完全伤害,魔免跟混乱攻击谈不上关系.对所有的护甲造成100%的伤害 攻击魔免单位也是可以的混乱攻击对所有的护甲造成100%的伤害 攻击魔免单位也是可以对于所有的护甲造成100%的伤害 攻击魔免疫的单位也是有效果的所有甲都造成100%伤害对神圣型护甲的东西也无视哈哈 都100%拉混乱攻击是对于,所有的护甲都全额伤害。混乱攻击无视护甲 打什么甲也是100% 但是无敌肯定是不能的啦混乱攻击是对任何护甲都有全额伤害
在对战地图里
只有中立的黑暗法师跟石头人\\飞龙具有混乱攻击,其他都没
魔法没什么所谓混乱不混乱的
混乱攻击当然可以攻击魔免单位混乱攻击对所有护甲造成100%伤害效果
并且有一定距离的溅射杀伤各混乱攻击单位不同(这个效果稍加留心便可注意到)
法术不是混乱攻击也没有法术的混乱攻击那叫魔法攻击100%