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冰封王座人族有哪些战术?

※技巧篇:

通用操作技巧: 1:Shift

键的使用 可以说,不会用shift键,就不能算会玩魔兽。 ◎shift键有顺序命令的功能。 最简单的例子是探路的时候用shift键指定路线。具体的操作是:输入第一个命令之后,按住shift键不放,此时输入下一个命令,余此类推。那么接收命令的单位在执行完第一个指令之后会自动执行第二、第三个……的命令。 举例:以探路为例,在LostTemple上想让工人按照12点-3点-6点的位置探路,只需要在点击完12点主矿的位置后,按住shift键依次点击3点、6点主矿的位置就行。当你选择了已经接受顺序命令的单位时,你可以看到,小地图上会出现闪动的绿色小点,那些就是探路的工人接下来的目的地。又例如在派工人去建筑某样东西时,通常在确定建筑位置之后,立刻按住shift键,让工人去采木头。这样就节省了后面特意选中工人进行命令的操作。甚至有些高级玩家,在某些眩晕技或减速技释放(牛头酋长的战争践踏,山丘之王的雷霆一击,树妖的毒,人类女巫的减速等)之后,操作远程火力对敌人的脆弱的部队进行顺序秒杀……这些都要用到shift键的操作。 ◎shift对于编队也有巨大的便利。 有时候主力在远方作战,新生单位一出现就朝主力所在进发,这个过程中可能需要编队。此时选中这个新生单位,然后按下“shift+x(队伍编号)”,那么这个单位就进入x队了。另一方法是选中x队,然后按住shift不放的同时选择新单位,这时再编一次队。(编队是ctrl+x,不用教了吧?) 另外在作战中为了保持有生力量,一些接近死亡的部队必须及时撤离战场,可是一旦你向整队发出命令的时候,离群的那个病号会跑回来,所以必须在命令病号撤离战场之后,把它删除出所在队列。具体操作是:让重伤员撤退,再选择重伤员所在队列,按住shift键的同时选择病号,再编一次队。这样就把病号删除出该队列了。 诸如此类的操作不一而足,初级玩家可以在随后的游戏中慢慢领会shift键的好处。再强调一次,不会用shift的话,永远是菜鸟。 2:Alt键和空格键的使用 ◎Alt键用以观察全屏幕内所有可见单位的血量。主要用来及时发现并撤退重伤的单位,以及寻找对方重伤的单位秒杀之。 ◎另外,按住Alt不放,鼠标左键点击地图(不论是大地图还是小地图),小地图上相应位置会闪动一个感叹号。通常在2v2的时候用来和盟友联络,发出求救信号等等。不过经过小狼无数次错误操作之后,想到了Alt键的另外一个用途。 先说说来由。想必各位都知道,靠鼠标长距离移动屏幕还不如在小地图上左键选择区域。可是不知道是小狼的显卡不行,还是按住左键的时间太长,很多时候按一下之后发现屏幕到了地图的角落……于是我在选择地图区域的时候,有时会先在那个区域发个地图信号,然后按空格键跳过去。 3:Tab键的使用 混编部队的时候,一般情况下,部队状况区域的显示顺序是:英雄-近战步兵―法师部队―远程步兵(好像是这个顺序),此时排前的兵种会用较大的图标显示,魔法或者技能的菜单里显示的也是其相应技能。按Tab键可以使较大的图标在同一队伍内的不同兵种之间切换。 举例来说,你的部队里编入了牛头人酋长,猎头人和撒满法师,技能菜单里显示的是牛头人酋长的技能,按Tab可以切换到撒满法师的技能。 4:Ctrl键的使用 ◎编队,这是最简单的用法,圈选一些部队,按下ctrl+x,那么就将这些部队编入x队了; ◎“组别”功能 A:混编部队的情况下,按住ctrl,点击屏幕正下方部队状况区域的其中某个单位,那么该编队中同一兵种会被全部选中;或者按住ctrl的时候选择某个单位,那么屏幕内所有同种单位会被选中,最多12个; B:混编部队情况下,按住ctrl键的同时发出指令(例如攻击指令“A”),那么接受指令的只是在部队状况区域里面显示大图标的部队。配合Tab键可以实行对混编部队的有效控制。不过实战中,本人习惯是“ctrl+选择”或者双击单位,来实行对单一兵种的控制,这其实是多数人的习惯,问题不大。5:M键的在围杀中的用途 M是“Move”命令的热键,最有用就是要来围杀对方单位。 ◎首先,由于M键的设定,远程火力也可以对敌方单位进行围杀,只不过需要多按几下M键。对“围杀”的操作依各人习惯而不同,的确有部分操作高手能不用“M”命令而只靠鼠标飞快的操作来把对方单位围死——那对手速要求很高;也曾经在录像里见过欧洲兽人高手grubby用四个兽人步兵把对方英雄围杀的完美操作,其难度也属于BT级的高-_-0,所以各位对操作有信心的不妨试试不用M键^o^ ◎最有效的围杀办法,以亡灵食尸鬼为例,通常是5、6只(这是最少的了)往目标单位身后一段距离移动过去(直接右键移动就行)。在移动的过程中对阵型进行细微调节,使部队成口袋状,等布袋阵将目标单位包围的时候,连续按下几次M,M的都是那个目标单位,围紧了才打,不然敌人可能会跑掉。实战中敌人不会像木头一样让你围,你必须猜测对方单位下一步的移动方向,这些涉及到比较深层次的像经验和意识之类,在此不在浪费笔墨。 ◎需要一提的是利用建筑和树木的围杀(和M键好像已经没什么关系了-_-0),像酒馆和雇佣兵营这样的地方,单位出来的位置是可以预知的,有时候可以利用一些单位围在酒馆(雇佣兵营)某个方向,留下一点空位。那么对方英雄出来之后,自然会受到隆重的接待…… 既然提到了围杀,自然该说说对付围杀的办法。 A:无敌药水,停止对英雄攻击的同时,敌方部队会散开去攻击其他单位,这时有机会突围。如果对方还是“M”住你的英雄不放,那是你倒霉了; B:杀死周围血量最少的单位突围,这种方法比较常用;应对的方法是找单位补上缺口,或者别让那个重伤的单位死亡; C:回城卷轴,仅限于英雄被围的时候; D:传送权仗(这种传送不是无敌的,并且可以被眩晕技能打断,因此必须保证英雄能熬过传送之前的几秒),或者保存权仗(精灵)、避难权仗(人类); E:隐身,例如还有半血的精灵部队隐身(需要两秒时间);剑圣的疾风步;甚至山丘在女巫的帮助下隐身。(事实上,在混战中去围杀山丘是个很笨的做法,除非山丘已经是重病号,并且身上没有药剂和无敌药水之类的东西。)实战中,隐身后对方的部队不一定会撤走,而是等你现身。这时候可以声东击西,分散对手注意力,然后趁机逃走。 关于围杀,还有一个意识的问题:即使知道自己被围的单位必死无疑了,也应该尽最大的可能给敌人造成损失。比较经典的例子是恶魔猎手在升天前的最后一刻烧掉山丘100魔法. 最强魔法战术的可能性?水深火热流(附图)2007-04-07 11:54Seven评述:一玩家的辛勤劳动成果,看了后觉得发展起来确实满厉害的。大家可以借鉴一下的,说不定经过某玩家的强化又会成为XX流。

在魔兽中没有定律,以变应变才是硬道理。

大家有没有尝试过大法.血法加深渊领主的组合?“下雪+放火+火雨”的超强的片杀伤效果堪称完美,是任何英雄组合所无法比拟的。不过我觉得奇怪的是,到现在为止为什么没见过哪个人族玩家使用这个战术,难道这个组合就一点没有发展前途?

总的队伍组合为:上述的三英雄,破法在前,火枪在后,中间穿插男女巫。如果能坚持到这个组合的成型,人口达到60左右,感觉这个战术——除了自己——简直就是无敌啊!不同意的话大家可以提出来,什么战术能破。最近我一直用这个战术,效果非常不错,就发一个刚打的录象给大家看看吧!

下面再讨论一下对付各个兵种和种族的情况:

1. 对于近战部队:女巫可以让大部分近战部队减速或者变形,然后破法挡在前面,三英雄对他们释放技能,这些笨重而缓慢的大肉盾逃也逃不了,打也打不了几下,只能忍受水深火热的煎熬了,死的会很快(感觉这个战术十分变态...)无论是对于兽族的大兵,NE的熊,人族的骑士或者不死的胖子,小G,即使是兽族的牛头人,死亡的都很快,特别是到后期,英雄等级比较高的时候,三级的雪火是谁见谁怕的!何况我们有破法顶着,使劲砸也不怕!(对于人族的破法的解决方法,另外讨论)

2.对于远程部队:那就更不用说了,除了魔免如小鹿,毁灭,其他的如弓箭手,猎头,蜘蛛,火枪之流,死的就更快了,除非作弊买N个群补……

3.对于空中部队:也不成问题,在女巫的减速下,即使是飞行单位也无法躲避来自暴风雪和火雨的伤害,何况我们的地面部队有火枪,即使是单挑也不吃亏,只要火枪的注意走位,不要被自己砸伤,对付空军是很轻松的。一般都是交战后,躲来躲去的转了一圈,就全部红红黄黄的快要死掉了。

4.对于魔免单位:虽然这个组合以魔法为武器,理论上对魔免部队无效,但是魔兽里面的魔免单位总共也只有3种:小鹿,毁灭,破法。前两个兵种都是害怕火枪的,如果对方暴下鹿和毁灭,我们只要多出些火枪就行了。如果对方是人族,狂出破法,似乎没有解决办法……那我们也狂出破法呗,别忘了咱们也是人族。不过,同等人口的火枪也不一定就打不过破法,齐射的威力还是很猛的,这个有待考虑和研究……

对各个种族的各个兵种组合,我现在还是想不起来哪个组合能彻底的克制这个战术,因为人族的火枪流本来就是个万金油的战术,现在这个战术就更加威力无穷了!真的,不管砸建筑,还是砸熊砸牛砸蜘蛛……都是非常的快!一般两轮下来差不多就死光了!一旦成型,就所向披靡了!(对付菜鸟最管用:) )不信大家可以试试!真是爽的不得了!所以,这个组合的威力是无庸置疑的,关键还是怎样安全地成型的问题。

关于这个问题,我想人族玩的好都不会有问题:前期大法加几个小步兵安全过度,可以的话开开矿什么的,为以后的战斗做准备。中期出血法,攒火枪,放下双法师营出法师。三本时候雇深渊,小步兵死完了出破法替。然后就是不断的练级和战斗提高三英雄的等级。等到3五了,也就没人敢惹了。

介绍一下个人经验:(1)一开局大法师升水人,因为水人可以在中前期充当很好的肉盾和和提供火力输出。到了部队成型之后再重修暴风雪。(2)血法的第二技能可以升抽魔或者虚无。如果是遇到一般的英雄就升抽魔吧让他成为高等步兵。如果是有贱圣或者恶魔猎手这样的高功敏捷型英雄在,升抽魔的作用就不大了就升虚无不断的让他休息,以减少他的攻击输出。(3)注意深渊恶魔的战位,多给深渊恶魔买些道具,因为他老是喜欢忘前跑!(4)生三本的时候由于兵力相对一些不升三本的种族(比如兽族)和战术要空虚,所以家里可以多放个箭塔防御,对方来压制的时候一定要记着CALL民兵,他们觉得可以左右战局!中前期以防御为主,坚持到后期就很轻松了!

参考资料:最强魔法战术的可能性?水深火热流(附图)2007-04-07 11:54Seven评述:一玩家的辛勤劳动成果,看了后觉得发展起来确实满厉害的。大家可以借鉴一下的,说不定经过某玩家的强化又会成为XX流。

在魔兽中没有定律,以变应变才是硬道理。

大家有没有尝试过大法.血法加深渊领主的组合?“下雪+放火+火雨”的超强的片杀伤效果堪称完美,是任何英雄组合所无法比拟的。不过我觉得奇怪的是,到现在为止为什么没见过哪个人族玩家使用这个战术,难道这个组合就一点没有发展前途?

总的队伍组合为:上述的三英雄,破法在前,火枪在后,中间穿插男女巫。如果能坚持到这个组合的成型,人口达到60左右,感觉这个战术——除了自己——简直就是无敌啊!不同意的话大家可以提出来,什么战术能破。最近我一直用这个战术,效果非常不错,就发一个刚打的录象给大家看看吧!

下面再讨论一下对付各个兵种和种族的情况:

1. 对于近战部队:女巫可以让大部分近战部队减速或者变形,然后破法挡在前面,三英雄对他们释放技能,这些笨重而缓慢的大肉盾逃也逃不了,打也打不了几下,只能忍受水深火热的煎熬了,死的会很快(感觉这个战术十分变态...)无论是对于兽族的大兵,NE的熊,人族的骑士或者不死的胖子,小G,即使是兽族的牛头人,死亡的都很快,特别是到后期,英雄等级比较高的时候,三级的雪火是谁见谁怕的!何况我们有破法顶着,使劲砸也不怕!(对于人族的破法的解决方法,另外讨论)

2.对于远程部队:那就更不用说了,除了魔免如小鹿,毁灭,其他的如弓箭手,猎头,蜘蛛,火枪之流,死的就更快了,除非作弊买N个群补……

3.对于空中部队:也不成问题,在女巫的减速下,即使是飞行单位也无法躲避来自暴风雪和火雨的伤害,何况我们的地面部队有火枪,即使是单挑也不吃亏,只要火枪的注意走位,不要被自己砸伤,对付空军是很轻松的。一般都是交战后,躲来躲去的转了一圈,就全部红红黄黄的快要死掉了。

4.对于魔免单位:虽然这个组合以魔法为武器,理论上对魔免部队无效,但是魔兽里面的魔免单位总共也只有3种:小鹿,毁灭,破法。前两个兵种都是害怕火枪的,如果对方暴下鹿和毁灭,我们只要多出些火枪就行了。如果对方是人族,狂出破法,似乎没有解决办法……那我们也狂出破法呗,别忘了咱们也是人族。不过,同等人口的火枪也不一定就打不过破法,齐射的威力还是很猛的,这个有待考虑和研究……

对各个种族的各个兵种组合,我现在还是想不起来哪个组合能彻底的克制这个战术,因为人族的火枪流本来就是个万金油的战术,现在这个战术就更加威力无穷了!真的,不管砸建筑,还是砸熊砸牛砸蜘蛛……都是非常的快!一般两轮下来差不多就死光了!一旦成型,就所向披靡了!(对付菜鸟最管用:) )不信大家可以试试!真是爽的不得了!所以,这个组合的威力是无庸置疑的,关键还是怎样安全地成型的问题。

关于这个问题,我想人族玩的好都不会有问题:前期大法加几个小步兵安全过度,可以的话开开矿什么的,为以后的战斗做准备。中期出血法,攒火枪,放下双法师营出法师。三本时候雇深渊,小步兵死完了出破法替。然后就是不断的练级和战斗提高三英雄的等级。等到3五了,也就没人敢惹了。

介绍一下个人经验:(1)一开局大法师升水人,因为水人可以在中前期充当很好的肉盾和和提供火力输出。到了部队成型之后再重修暴风雪。(2)血法的第二技能可以升抽魔或者虚无。如果是遇到一般的英雄就升抽魔吧让他成为高等步兵。如果是有贱圣或者恶魔猎手这样的高功敏捷型英雄在,升抽魔的作用就不大了就升虚无不断的让他休息,以减少他的攻击输出。(3)注意深渊恶魔的战位,多给深渊恶魔买些道具,因为他老是喜欢忘前跑!(4)生三本的时候由于兵力相对一些不升三本的种族(比如兽族)和战术要空虚,所以家里可以多放个箭塔防御,对方来压制的时候一定要记着CALL民兵,他们觉得可以左右战局!中前期以防御为主,坚持到后期就很轻松了!

参考资料:最常见的当然是万金油咯。还有直升机流,巫师流等。火枪加牧师(火枪多),骑士加狮鹫, 大量的破法加女巫, 还有直升机流万金油AKM流Sky一波流

隐身小炮流 直升机流三本火枪流机械流KUA流龙鹰流多看录象 其实战术就是所谓的个性打法 不一定适应你 你应该自己创造具有你自己个性的 打法新火枪流开局! 注明:此开局最好为于有中立英雄出现的地图才使用

第一点击5个农民去采矿。在第一个农民生产到一半的时间时。拉出一个在采矿的农民去建造兵营,再点击主机做第二个农民。(注意→)在此时马上点击造兵营的农民马上离开做武器场,此时兵营应该是5分之一的完成度。

第二个农民出来时在放下农场。在做第三,第四个,第五个农民,农民不要一下子点那么多,防止金钱足够。等第三个农民去采矿,因为这时才只有4个农民在采矿,拉个去不就5个“连连看”,第四个农民出来时去伐木,第5个建造英雄祭坛。~第二个农民再继续造出农场。

而在建武器场的农民就去建造兵营。此时可以放下第一个防御塔,等一名火枪手去购买英雄:建议选中立英雄:兽王(注意英雄出现时最好放下商店,因为兽王的MP少,如果你觉得不需要也行)这样到了三个火枪手时兽王可以召唤三只豪猪。记住人口不要忘记造。(三个火枪手出来时就可以升级主机,要注意这里,是因为怕你的科技树升级的速度慢过别人,才这样做的),然后再继续做火枪手。比如和兽族对抗时,前期如果对方以剑圣首发骚扰战术,如果兽族先升级主机再放下兵营这样攀科技打法。

你会发现,你有四个火枪手,对手才只有一个兽兵咕噜。如果是先知首发,计算到底你的火枪手是3个时,ORC有3个兽兵咕噜,虽然兽兵的攻击克制到你,到你可以利用你的小操作,边打边退,尽量早期让您的英雄升级到3段,如果你使用兽王,2级豪猪可以溅射,2级小奇美拉(即使小鹰仔),可以使用魔法攻击有效的打击重甲兵,特别在和兽族对打时,你也可以边探测边打击兽族的防御塔和地洞。等主机完成第二状态。

建议先造出英雄圣骑士或是山丘之王,我觉得没有必要在火枪流中加上召唤流,虽然大家会觉得这样会使你的部队更加的强大,但是召唤流就是怕被驱散(人族可以使用牧师来驱散,暗夜可以使用小精灵,女鹿,兽族可以使用萨满祭师,灵魂牛。

但等方面看上去召唤流的力量会大大降低,更为敌人带来更多的经验。我前期让大家先使用英雄兽王是因为兽王的MF效率比较大。还有兽王比起中立英雄在前期比较好用,还有兽王的防御低,你又是大部份远距离的火枪手,所以对方应该先主攻英雄,如果你有圣骑士,你就能更好的提高部队的生命值。如果有山丘之王更可以减弱对方移动速度,更可以压制对方的英雄,所以能使的得你的英雄有较大的安全感,但是在没大法师的魔法辅助光环时,山丘之王的MP显然不够使用两招发挥能力,如果你拣到好的MP恢复或什么加MP的宝物,那就不用说了,两招一起点上,注明:最好先做第二英雄再做出法师兵营。

因为你已经有七,八个火枪手,前期的防御能力,攻击能力都很强,就算法师兵营比较慢造出。你也可以把前期阵势中期阵势,保守完整。如果你微操强。前期的兽王加火枪就能灭掉对方,注明:不管对方是什么族前期都能压制,就算对手使用小狗流或蜘蛛流~或暴兽兵,猎手加弓,都一一破解,我来细说一番吧!第一:小狗流的血过于少,所以7个火枪手起射是可以一秒秒杀一只小狗,第二:蜘蛛流,各位可能没注意到,蜘蛛的攻击效果是追踪型的,这样会使攻击速度大打折扣,只要你火枪兵的走位好,就没问题的,火枪手是瞬间一下一下的打,不象蜘蛛那样追随的攻击,还要等攻击的效果回来才来再次攻击,如果你使用兽王或暗黑游侠,兽王可以召唤生物来对付蜘蛛,比如熊;蜘蛛流一般会出英雄DK(死亡骑士),虽然说DK是死亡的阻击手,但是也能破的嘛,你可以先看看DK的级数,如果是3级的DK就拥有秒200HP技能(死亡残扰)你就应该在你的火枪兵到了黄血的状态时拉走,就是该拉的时候就拉(不是大便便哦,开个玩笑)对了,对付不死的时候最好使用暗黑游侠,原因(不怕死亡残扰);第三:对方暴兽兵您的火枪兵就一退一打罗,OK的;第四女猎加AC,就先打女猎在慢慢弄死AC,隐型就弄只鹰给它吧!女猎在火枪手的齐射下想拉,是很难D,如果对手保存权仗,那就没折,让她回家喝井水算了!如果都使用同样的战术,我希望前期你造2,3个步兵。

注意:我说的是前期对战方法,后期可不要弄几只火枪手就跟人家(火拼),不然会(跑跑罗)注意对暗夜时兽王最好用第一技能,唤熊,这样对付AC比较容易!不过用猪也行,用猪能打猛禽,打树妖,打女猎

等无甲D,如果你打到后期,建议出第三英雄,如果你2基时出圣骑士,在后期打时可能没山丘之王MK那么好用,因为MK能使风暴之锤来压制对方的英雄,所以不用说第三英雄如果有觉得自己有点处于劣势时,出山丘之王MK,如果你二基时出MK,如果要使用本族英雄就使用圣骑士,别小看圣骑士哦,男女法师不能升级防的,如果有圣骑士的1级光环,相当你升级了一防,有二级光环就相当男女法师升级了二防,火枪兵也一样,所以一般你准备出圣骑士时可以不用升级防御,如果你升级了防御又加神骑光环再加牧师的魔法,哇,那简直就是神啊,就算不死使用腐蚀之球,就算NC二连击(死亡二连击)也当没一回事,因为你有圣骑的一级“神圣之光”T一下相当于lich(巫妖的3级霜冻新星)还有第三个英雄使用圣骑士,可以使你的英雄拥有有效的血量补充。如果你觉得不好请提出!我愿意听取各位讨论!本人玩魔兽只玩了8个月,可能觉得我有点皮(菜)呗!

本人构思出来的新火枪流开局。本人是广东汕头! 此招数是11月12日对外发出。嘿嘿大家如果有时间也可以来切磋。 本人游戏名:hay 本人QQ:50093534

第一点击5个农民去采矿。在第一个农民生产到一半的时间时。拉出一个在采矿的农民去建造兵营,再点击主机做第二个农民。(注意→)在此时马上点击造兵营的农民马上离开做武器场,此时兵营应该是5分之一的完成度。

第二个农民出来时在放下农场。在做第三,第四个,第五个农民,农民不要一下子点那么多,防止金钱足够。等第三个农民去采矿,因为这时才只有4个农民在采矿,拉个去不就5个“连连看”,第四个农民出来时去伐木,第5个建造英雄祭坛。~第二个农民再继续造出农场。

而在建武器场的农民就去建造兵营。此时可以放下第一个防御塔,等一名火枪手去购买英雄:建议选中立英雄:兽王(注意英雄出现时最好放下商店,因为兽王的MP少,如果你觉得不需要也行)这样到了三个火枪手时兽王可以召唤三只豪猪。记住人口不要忘记造。(三个火枪手出来时就可以升级主机,要注意这里,是因为怕你的科技树升级的速度慢过别人,才这样做的),然后再继续做火枪手。比如和兽族对抗时,前期如果对方以剑圣首发骚扰战术,如果兽族先升级主机再放下兵营这样攀科技打法。

你会发现,你有四个火枪手,对手才只有一个兽兵咕噜。如果是先知首发,计算到底你的火枪手是3个时,ORC有3个兽兵咕噜,虽然兽兵的攻击克制到你,到你可以利用你的小操作,边打边退,尽量早期让您的英雄升级到3段,如果你使用兽王,2级豪猪可以溅射,2级小奇美拉(即使小鹰仔),可以使用魔法攻击有效的打击重甲兵,特别在和兽族对打时,你也可以边探测边打击兽族的防御塔和地洞。等主机完成第二状态。

建议先造出英雄圣骑士或是山丘之王,我觉得没有必要在火枪流中加上召唤流,虽然大家会觉得这样会使你的部队更加的强大,但是召唤流就是怕被驱散(人族可以使用牧师来驱散,暗夜可以使用小精灵,女鹿,兽族可以使用萨满祭师,灵魂牛。

但等方面看上去召唤流的力量会大大降低,更为敌人带来更多的经验。我前期让大家先使用英雄兽王是因为兽王的MF效率比较大。还有兽王比起中立英雄在前期比较好用,还有兽王的防御低,你又是大部份远距离的火枪手,所以对方应该先主攻英雄,如果你有圣骑士,你就能更好的提高部队的生命值。如果有山丘之王更可以减弱对方移动速度,更可以压制对方的英雄,所以能使的得你的英雄有较大的安全感,但是在没大法师的魔法辅助光环时,山丘之王的MP显然不够使用两招发挥能力,如果你拣到好的MP恢复或什么加MP的宝物,那就不用说了,两招一起点上,注明:最好先做第二英雄再做出法师兵营。

因为你已经有七,八个火枪手,前期的防御能力,攻击能力都很强,就算法师兵营比较慢造出。你也可以把前期阵势中期阵势,保守完整。如果你微操强。前期的兽王加火枪就能灭掉对方,注明:不管对方是什么族前期都能压制,就算对手使用小狗流或蜘蛛流~或暴兽兵,猎手加弓,都一一破解,我来细说一番吧!第一:小狗流的血过于少,所以7个火枪手起射是可以一秒秒杀一只小狗,第二:蜘蛛流,各位可能没注意到,蜘蛛的攻击效果是追踪型的,这样会使攻击速度大打折扣,只要你火枪兵的走位好,就没问题的,火枪手是瞬间一下一下的打,不象蜘蛛那样追随的攻击,还要等攻击的效果回来才来再次攻击,如果你使用兽王或暗黑游侠,兽王可以召唤生物来对付蜘蛛,比如熊;蜘蛛流一般会出英雄DK(死亡骑士),虽然说DK是死亡的阻击手,但是也能破的嘛,你可以先看看DK的级数,如果是3级的DK就拥有秒200HP技能(死亡残扰)你就应该在你的火枪兵到了黄血的状态时拉走,就是该拉的时候就拉(不是大便便哦,开个玩笑)对了,对付不死的时候最好使用暗黑游侠,原因(不怕死亡残扰);第三:对方暴兽兵您的火枪兵就一退一打罗,OK的;第四女猎加AC,就先打女猎在慢慢弄死AC,隐型就弄只鹰给它吧!女猎在火枪手的齐射下想拉,是很难D,如果对手保存权仗,那就没折,让她回家喝井水算了!如果都使用同样的战术,我希望前期你造2,3个步兵。

注意:我说的是前期对战方法,后期可不要弄几只火枪手就跟人家(火拼),不然会(跑跑罗)注意对暗夜时兽王最好用第一技能,唤熊,这样对付AC比较容易!不过用猪也行,用猪能打猛禽,打树妖,打女猎

等无甲D,如果你打到后期,建议出第三英雄,如果你2基时出圣骑士,在后期打时可能没山丘之王MK那么好用,因为MK能使风暴之锤来压制对方的英雄,所以不用说第三英雄如果有觉得自己有点处于劣势时,出山丘之王MK,如果你二基时出MK,如果要使用本族英雄就使用圣骑士,别小看圣骑士哦,男女法师不能升级防的,如果有圣骑士的1级光环,相当你升级了一防,有二级光环就相当男女法师升级了二防,火枪兵也一样,所以一般你准备出圣骑士时可以不用升级防御,如果你升级了防御又加神骑光环再加牧师的魔法,哇,那简直就是神啊,就算不死使用腐蚀之球,就算NC二连击(死亡二连击)也当没一回事,因为你有圣骑的一级“神圣之光”T一下相当于lich(巫妖的3级霜冻新星)还有第三个英雄使用圣骑士,可以使你的英雄拥有有效的血量补充。如果你觉得不好请提出!我愿意听取各位讨论!本人玩魔兽只玩了8个月,可能觉得我有点皮(菜)呗!

跑得快 呵呵

万金油 一波 机械流人族后期最厉害

'魔兽争霸人族战术'

魔兽争霸中人族各种战术,

魔兽争霸3》人族另类猥琐战术

开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。对方跑回来主机地(无论是你的还是他的)你就回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了,哈哈!!

现在讲讲对种族的个别要求。

这种打法最具威胁的种族,前期就有攻城部队,如果开局是huntress, 在侦察到ws的时候要转怒车是很快的,这时就只有听天由命了,如果可以等到小炮出来就好了,如果不行就只能gg。不过现在的ne大多都是攀科技的,这样正顺你意。

前期狗的威胁是很大的,因此最好英雄去吸引注意力,等塔成型就可以了。不过中期对手可能会用幽灵来侦查,这是在出发前用显性之尘来确定没有幽灵再打。如果对方骨海强推的话,可以突破人口造牧师,有塔和9个小炮,也能防住。如果你到他基地拆,就柴主基和杀农民,甚至要不惜牺牲所有部队,只要你一波把它的主基地,金矿和农民拆光,你就赢了(他没有农民就建不了东西)。

只于对orc , human 基本没什么问题。这个战术我在bn上试,因为不需要什么操作,因此只输了一场(才刚开始玩,打了8场),适合菜鸟玩家。

战术纯属个人自创,并非支持ws ,希望各位见谅 , 反对ws的万家也不要吵,因为现在human景况实在悲哀,毕竟这就像你考试一样, 没有真才史料, 你就会想到作弊…….

终极的立体攻势—骑士配狮鹫

喧嚣了一段时间的双法战术随着Blizzard对法师部队的削弱,HUM玩家只能另寻出路。在双矿强大经济的有力支持下,HUM玩家开始考虑三级基地才能生产的终极部队了。而骑士配狮鹫的立体战术也顺理成章地登上了历史的舞台。这个战术的出世同时也标志着HUM成为了第一个出现多兵种配合,立体化攻击的种族。

当时的HUM玩家在利用水元素和民兵快速清理分矿后,一边攀升科技,一边利用大法师的暴风雪和水元素对对手进行不间断的骚扰。当骑士、狮鹫和少量牧师女巫的阵容成型后就可以以气吞山河之势给对手以毁灭性的打击。而受这个战术伤害最深的种族就是HUM的老对手ORC。因为当时ORC的主流战术正是快攀三级基地后快出双足飞龙。而面对带穿刺的狮鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说是几乎毫无希望。

所以当时面对HUM的唯一胜机就在HUM的部队成型之前,而一旦HUM的部队成型后其余的三个种族都会觉得束手无策。笔者就曾经在当时同HUM玩家打过一场,在初期,笔者的ORC部队威风八面,而HUM就显得无比单薄。但到了后期,笔者的高等级英雄被HUM部队活活K.O了有6次,无奈GG。残念…

+ + KUA流

转眼间,ROC的版本到了v1.05,HUM玩家刚刚经历了大法师的水元素的存在时间被减短的不利改动,在战场上一般很难再看到同时存在三个水元素了。而就在这个HUM玩家普遍不知所措的时候,一个值得被WAR3玩家永远记住的人出现了,他就是打断+围杀战术的开山鼻祖—KUA。

由于大法师的削弱,KUA索性放弃了首发大法师这个惯用的战术,而选择了更有攻击性的山丘之王。在拥有强悍操作的前提下,暴风之锤配合步兵的围杀令无数对手纷纷在KUA面前翻缰落马,同时令HUM玩家真正认识到了山丘之王的威力。

而其他种族的玩家也从善如流,恐惧魔王的催眠、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争践踏纷纷走上舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火枪手这个单位。

与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵RUSH大法。具体做法就是在对战初期就派农民到对手的基地旁边空地上抢修自己的基地,然后就不断建造农民,接着就敲钟把农民变成民兵,最后就是对对手的RUSH。一般来说,对手看到这样多的民兵,就算不GG,在心理上也难免产生阴影。但这个战术还是投机的成分居多,一旦意图被对手发现,那将要面对的就是对对手攻击的无奈。所以这个战术并没有流传开来。

《魔兽争霸3》人族基础战术

★最初的开局

任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。

★出兵顺序

兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。

时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?

一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。

★各个兵种的操作

山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。

战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!

大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。

步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。

男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。

火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。

狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。

其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。

★战斗中的要点

由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。

◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。

◎在战斗中不要忘记添补民房。

◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。

◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。

◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。

◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。

◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。

◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。

◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了人族战术可以特点十分鲜明地分为三种:1.TR战术,2.法师战术,3三本科技战术。当然这只是个人的划分,肯定有不明确的地方(如sky的带塔一波就既算1又算2了)。TR战术:肯定是单矿人族的杰作了,讲究“快”(发动迅速)和“狠”(一波打死),好处在于最大化得利用人族出兵快和有民兵这两个优势。一般先迅速mf把大法师提到3级(其他英雄TR也行,但大法师最适合此套战术),然后带兵TR。如果慢了,也可以选择2本后买个召唤英雄TR。法师战术:人族拥有四族中最强的法师,所以自然拥有一套以法师为核心的战术体系,就是俗称的“万金油”。可单矿用火枪配合,也可双矿选择破法和小炮辅助。利用法师廉价以及补给能力强的优势打阵地战和消耗战,把对手磨死。三本科技战术:要求速矿,然后再牵制对手的同时抢升三本。人族三本不是最强但兵种最全面。所以打法很多样。如对兽族的三防狮鹫+龙鹰,但对不死族三本就用利用兵种相克原理组建部队了(如打蜘蛛毁灭就选择骑士+龙鹰或骑士+飞机等)。优点是兵种组合灵活,转型快。下面在进行一些排列组合:TR+法师=sky的带塔一波流:最大化利用人族在中期的强势。利用TR掩护法师的进攻。战术威力与TR不相伯仲,但是部队的可操作性更高,打起来也比TR难度小。法师+三本=?(我也不知道是什么):一套以法师过渡到三本兵的打法。因为法师在面对后期的兽族和暗夜时会显得比较乏力(对不死就全时期乏力),所以打到后期利用生存能力更强的三本兵来打。一般是被动情况下的选择(当然单矿出法师,占得优势后开矿转型三本例外)。TR+三本=无解:至少我还没看到什么人这么打,一个重前期+一个要后期,结果自然自相矛盾了爆49人海战术好玩看看SKY的视频咯。 那样你会有很大的收获的。 楼上的都是复制的 = =

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