你好!!
人类:血魔法师
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 2 敏捷增长/级 1 魔法增长/级 3
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(300)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 B
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 2 18 14 19 550 285
2 24-30 [27] 3 20 15 22 600 330
3 27-33 [30] 3 22 16 25 650 375
4 30-36 [33] 3 24 17 28 700 420
5 33-39 [36] 3 26 18 31 750 465
6 36-42 [39] 4 28 19 34 800 510
7 39-45 [42] 4 30 20 37 850 555
8 42-48 [45] 4 32 21 40 900 600
9 45-51 [48] 5 34 22 43 950 645
10 48-54 [51] 5 36 23 46 1000 690
烈焰之击:
在施法区域可造成数百伤害的区域性魔法。给位于施法中心的敌人造成最大的伤害。与大法师的暴雪不同,烈焰之击是不可打断的。在最高级,烈焰之击可以在瞬间消灭暗夜弓箭手之类的单位,为了平衡这个技能,暴雪为这个技能设计了施法准备期。每级都有2秒的延迟以便让人有时间逃离中心区域。不对空中单位起作用,只对地面部队起作用。如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那些单位中平均地分配下来。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,45伤害/秒
微小伤害持续6秒 1
2 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,80伤害/秒
轻微伤害持续6秒 3
3 6秒 10秒 135 80 20 敌我地面建筑
中立自身树木 前3秒,110伤害/秒
中等伤害持续6秒 5
将一个单位变为气态,移动速度减半。他既不能物理攻击也不能被物理攻击,可以保护这个单位或使其变的无用。对机械单位无效。不能作用自身?。魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害。
级 持续
(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 12(4) 5秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 1
2 15(5) 3秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 3
3 18(6) 1秒 75 80 一个单位 空中地面非机械
中立、自身? 变为气态
移动速度减半 5
魔法吮吸:
可以吸取敌方有魔法单位的魔法,变成自己的魔法。当被吸吮单位逃出作用范围,魔法作用自动消失
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 18魔/秒 1
2 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 35魔/秒 3
3 6秒 6秒 10 60-80 一个单位 空中地面非机械
敌人、中立 55魔/秒 5
凤凰(终极技能)
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 180秒 175 - - - 召唤出一个凤凰 6
人族: 大法师
英雄基础数据:
花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄
武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60
主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01
力量增长/级 1.8 敏捷增长/级 1 智力增长/级 3.2
白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快速(320)
生产时间 55 运输体积 1 快捷键 A
每级详细数据
级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法
1 21-27 [24] 3 14 17 19 450 285
2 24-30 [27] 3 15 18 22 475 330
3 27-33 [30] 4 17 19 25 525 375
4 30-36 [33] 4 19 20 28 575 420
5 33-39 [36] 4 21 21 31 625 465
6 37-43 [40] 5 23 22 35 675 525
7 40-46 [43] 5 24 23 38 700 570
8 43-49 [46] 5 26 24 41 750 615
9 46-52 [49] 6 28 25 44 800 660
10 49-55 [52] 6 30 26 47 850 705
暴风雪(Blizzard) :
从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B")
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 6秒 6秒 75 80 20 - 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
2 8秒 6秒 75 80 20 - 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
3 10秒 6秒 75 80 20 - 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5
水元素 (Water Elemental) :
召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")。
级 持续
间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 60秒 20秒 125 - - - 525点生命,低等伤害 1
2 60秒 20秒 125 - - - 675点生命,中等伤害 3
3 60秒 20秒 125 - - - 900 点生命,重等伤害 5
介绍:大法师最强的魔法技能之一就是召唤水元素来支持联盟的战士。这些无意识的,形态不稳定的水元素能够对它的敌人造成很大伤害。水元素在第一次战争中就是人族法师的最爱,现在它们又一次为了人族而战。
水元素的数据
等级 5/6/7 攻击类型 穿刺 防御类型 重甲(0/1/2)
单位类型 召唤 攻击频率 1.5 攻击范围 30
武器类型 远程对空 地面攻击伤害 24/35/45 空中攻击伤害 20/35/45
完全伤害区域 2.5 1/2伤害区域 5 1/4伤害区域 7.5
生命 525/675/900 生命恢复 总是 魔法 -
魔法恢复 - 白天视野 120 黑天视野 80
移动速度 慢(220) 生产时间 - 快捷键 W
水元素是召唤单位,它们只能存在60秒。不同级别的水元素有不同的外型,并且级别越高,单位占用面积越大。另外,水元素无法进行任何升级。水元素可以造成溅射伤害,最大溅射面积为7.5。
对抗水元素:
水元素是召唤单位,所以你可以等它消失后在进攻。或者使用驱散法术来驱散水元素。
辉煌光环 (Brilliance Aura):
增加附近友军的魔法恢复速度。
级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 0.75 1
2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 1.5 3
3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 每秒恢复魔法值 2.25 5
群体传送(Mass Teleport) (终极魔法):
可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。
级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
- - 15秒 100 无限 70 友军的地面目标或建筑 传送最多24个单位 6
其实魔兽里德英雄想怎么样 多可以靠自己决定推荐你的坏方法去改图,我就经常改 觉得好玩 但改归改 不要去作弊。
Demon Hunter/恶魔猎手 DH
Keeper of the Grove/丛林守护者KOG
Priestess of the Moon/月亮女祭祀POM
Warden/守望者WD
ORC:
Blade Master/剑圣BM
Far Seer/先知FS
Tauren Chieftain/牛头人酋长TC
Shadow Hunter/暗影猎手SH
Death Knight/死亡骑士DK
Dread Lord/恐惧魔王DL
Lich/巫妖 无简称
Crypt Lord/地狱领主CL
HUM:
Archmage/大法师AM
Mountain King/山丘之王MK
Paladin/圣骑士PAL
Blood Mage/血族魔法师BMG如下:
大法师:archmage(a) am (俗称:大法)
山丘之王:mountain king(m) mk(别名:山王,矮子,人间凶器,丘哥)
圣骑:paladin(p) pld (俗称:奶妈)
血法师:blood mage(b) bmg(俗称:血法)
剑圣:blade master(b) bm (别名:刀郎,贱圣-。-)
先知:far seer(f) fs (有的人解说的时候会说“兽族英雄出法师”,指的也是这个,但是我不敢苟同这个说法)
牛头人酋长:tauren chieftain(t) tc (俗称:老牛,牛哥)
暗影猎手:shadow hunter(h) sh (俗称:暗影,小歪)
恶魔猎手:demon hunter(d) dh (俗称:瞎子,猛男)
丛林守护者:keeper of the grove(k) kog (俗称:老鹿)
月之女祭祀:priestess of the moon(p)pom(俗称:月女,白虎,虎妹,虎妞,女祭司)
守望者:warden(w) wd(俗称:女王)
死亡骑士:death knight(d) dk(别名:大便男 少数地方会别称:阿尔萨斯,其实这样也是不对的,魔兽里的英雄都是一个种族,有好多名字的)
巫妖:lich(l) lich (别名:骨感美人...)
恐惧魔王:dread lord(e)dl (俗称:恐惧)
地穴领主:crypt lord(c) cl (俗称:小强,甲壳虫)
娜迦海巫:naga sea witch(g) naga或ng,几乎都用前者
黑暗游侠:dark ranger(r) dr
熊猫酒仙:pandaren brewmaster(n) pd(别名:国宝)
驯兽师:beast master(s) bm(俗称:兽王)
深渊领主:pit lord(i) pl (俗称:深渊,大屁股)
地精修补将:goblin tinker(z) tinker(俗称:机器人,修补将)
火焰领主:fire lord(o) fl (俗称:火魔,火领)
炼金术士:goblin alchemist(x)ga 没什么特殊称呼圣骑士 光明使者-约翰
大魔法师 安东尼达斯-唱魔
山丘之王 穆拉撒-铜锤
血魔法师 卡尔-血咒
丛林守护 玛法里奥-风暴
月女祭司 泰兰德-风语者
恶魔猎手 尤利安-风暴
守望者 玛维-影之歌
炼金术士 卡莫滋
娜迦女巫 艾萨拉-逆鳞
死亡骑士 阿尔塞斯
巫妖王 耐奥祖
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
先知 萨尔
牛头酋长 凯尔-血蹄
暗影猎手 沃尔京-疗毒
黑暗游侠 西尔瓦娜斯-追风
火炎领主 乌萨-巫火
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸......
山丘之王(MK)
大法师(AM)
圣骑士(PAL)
守望者(wardon)
恶魔猎手(DH)
月之女祭祀
丛林守护者(KOG)
死亡骑士(DK)
恐惧魔王(ES)
巫妖(Lich)
剑圣(BM)
牛头人酋长(TC)
暗影猎手(SH,小Y)
先知(FS)
---中立...
黑暗游侠(DR)
熊猫酒仙(PD)
地精修补匠
火焰领主(FL)
兽王(BM)
娜迦海妖(naga)人族
大法师 :不知道
山丘之王 :穆拉丁
圣骑士 :堕落前的阿尔萨斯,或者是乌瑟尔
血法师 :凯尔撒斯
死亡骑士 :阿尔萨斯
巫妖 :克尔苏加德
恐惧魔王 :玛里瓦萨斯
地穴领主 :不知道
恶魔猎手 :伊利丹
丛林守护者 :塞纳琉斯
月之女祭师 :泰兰德
守望者 :玛维.影之歌
剑圣 :戈洛姆.地狱咆哮
先知 :萨尔
暗影猎手 :沃金
牛头人酋长 :凯恩血蹄
娜伽海妖 :法斯奇
兽王 :雷克萨
熊猫酿酒师 :老陈
火焰领主 :拉格纳罗斯
深渊领主 :玛洛罗斯
黑暗游侠 :希尔瓦那斯
地精修补匠 :不知道,非关键人物
地精炼金术士 :同上