1、魔兽争霸3 建筑资料:兽人篇
兽人部落各项科技及技能
兽人部落拥有游戏中最强大的地面部队,包括野蛮的兽人步兵和巨大的牛头人。兽人部落的空军和远程部队并不多,但他们真正的强大之处体现在他们无穷的蛮力和近战威力上。甚至于他们的法术也是为了提高前线步兵的作战能力而设计的。 尖刺障碍 兽人部落的建筑物可以配备锋利的尖刺以对试图攻击它们的近战单位造成伤害。这种尖刺可以多次升级,每次升级都使得尖刺能对敌人造成更大的伤害。尖刺障碍的升级在战争磨坊进行。 掠夺 某些兽人单位升级后可以在攻击敌人建筑物时获得金币和木材。一经研究,苦工、兽人步兵和掠夺者就可以在每次攻击敌人建筑物时为您的国库增加一些收入。 保护性地洞 兽人部落的食物补给建筑是兽人地洞,同时它也可以作为防御性建筑来使用。当苦工钻进地洞之后,它就可以使用远程武器攻击空中和地面的敌人。
兽人英雄
剑圣[Blademaster] 剑圣是可以攻击地面单位的敏捷型英雄,
他可以学习以下能力:
疾风步[Wind Walk]:在短时间内令剑圣隐形。
镜像[Mirror Image]:制造剑圣的幻影,同时也会移除剑圣身上附加的法术效果,不管是好的还是坏的。
致命一击[Critical Strike]:[被动技能]使剑圣有一定机会对敌人造成额外的伤害。
剑刃风暴[Bladestorm]:[终极技能]剑圣施展旋风攻击对所有附近的地面单位造成伤害,并且在这段时间内对法术免疫。
先知[Far Seer] 这位法师英雄拥有可以对付地面和空中单位的远程攻击能力,
他可以学习以下法术:
闪电链[Chain Lightning]:施放一道在敌群中跳跃的闪电,每次反射攻击力都会降低。
透视[Far Sight]:暂时打开地图上的一片区域,同时显示隐形单位。
野兽幽魂[Feral Spirit]:召唤两只幽魂之狼,在一段时间内为先知作战。当法术等级提升时,狼的类型也会发生变化。
地震[Earthquake]:[终极法术]对目标区域中的所有建筑物造成伤害,并使进入这片区域的所有单位减速。
牛头人酋长[Tauren Chieftain] 牛头人酋长是游戏中最强大的近战型英雄,可以攻击其他地面单位。
他可以学习以下能力:
振荡波[Shockwave]:发出一道波动,伤害一条短线上的所有敌方地面部队。
战争践踏[War Stomp]:践踏地面,对附近的地方地面部队造成伤害并使他们眩晕。
耐久光环[Endurance Aura]:[被动技能]提高附近友军单位的攻击速度和移动速度。
重生[Reincarnation]:[终极技能] [被动技能]当牛头人酋长死后自动复活。
兽人单位
苦工[Peon] 苦工为兽人部落建造建筑物并采集金矿和木材。
修理[Repair]:[自动施放技能]苦工可以修理所有友军建筑物和机械单位。
他们可以学习以下技能:
掠夺[Pillage]:[被动技能]使苦工可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。
兽人步兵[Grunt] 兽人步兵是近战单位,可以攻击其他地面部队。
他可以学习以下技能:
掠夺[Pillage]:[被动技能]使兽人步兵可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。
狂暴力量[Berserker Strength]:提高兽人步兵的生命值。
巨魔猎头者[Troll Headhunter] 猎头者是可以攻击地面和空中目标的掷矛单位。
他可以从以下升级中受益:
巨魔再生[Troll Regeneration]:提高巨魔猎头者的生命值回复速度。
投石车[Catapult] 这种机械攻城单位拥有长距离攻击能力,可以对建筑物造成破坏性的伤害。它对普通部队的攻击力较弱,也无法攻击空中的目标,但它可以用来快速清除树木。和其它的攻城单位一样,它也有最小射程的限制。
牛头人[Tauren] 巨大的牛头人是近战部队,可以攻击其他地面单位。
他可以学习以下能力:
粉碎[Pulverize]:[被动技能]使牛头人可以在攻击时对敌人的地面部队造成范围伤害。
萨满祭司[Shaman] 萨满祭司拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。他拥有净化技能,并可以学习闪电护盾和嗜血术。
净化[Purge]:移除目标身上附加的任何法术效果,并降低他的移动速度。可以对召唤单位造成伤害。
闪电护盾[Lightning Shield]:使一个目标单位被闪电护盾笼罩,对他周围的所有地面部队造成伤害。只能对地面部队使用。
嗜血[Bloodlust]:[自动施放法术]提高单一友军单位的攻击速度和移动速度。
巨魔巫医[Troll Witch Doctor], 巫医是拥有远程攻击能力的法师,可以攻击地面和空军单位。他拥有岗哨守卫法术,并且可以学习静止陷阱和治疗守卫。他可以在升级巨魔再生后受益。
岗哨守卫[Sentry Ward]:在地面上放置一个持续时间很长的隐形守卫,可以探测敌人的隐形单位。
静止陷阱[Stasis Trap]:在地面上放置一个隐形的陷阱,一旦触发就会令作用范围内的所有地面部队眩晕。空中部队不会触发静止陷阱,它只能被敌方的地面部队触发,在时限过后会自动消失。
治疗守卫[Healing Ward]:在地面上放置一个暂时性的守卫,治疗所有附近的友军单位。
巨魔再生[Troll Regeneration]:提高巨魔猎头者的生命值回复速度。
掠夺者[Raider] ,掠夺者是快速的近战部队,可以攻击地面部队,他可以对建筑物造成巨大伤害,
他们可以学习以下技能:
诱捕[Ensnare]:向单一敌方单位扔出一张网,使他无法移动。近战单位可以攻击被诱捕的空军单位。
掠夺[Pillage]:[被动技能]使掠夺者可以在每次击中敌人建筑物时获得黄金。
科多兽[Kodo Beast] 科多兽可以攻击地面和空中的敌人。
这种单位有以下技能:
吞噬[Devour]:科多兽可以吞噬一个非英雄单位并缓慢地消化他。如果科多兽在完全消化掉猎物之前被杀,他肚中的敌人会跳出来。吞噬能力不需要研究。
战鼓[War Drums]:[被动技能]科多兽的这种天生技能可以为附近的友军单位增加攻击力。战鼓可以通过升级来获得更好的效果。
双足飞龙[Wyvern] 双足飞龙是可以攻击空中和地面目标的空中单位,
它们可以学习以下的技能:
浸毒武器[Envenomed Weapon]:[被动技能]使双足飞龙的攻击带毒,在一段时间内对敌人造成持续的伤害。
幽魂之狼[Spirit Wolf],恐惧之狼[Dire Wolf]和阴影之狼[Shadow Wolf] 幽魂之狼是先知的野兽幽魂法术召唤的地面单位,每次可以召唤两只幽魂之狼。如果野兽幽魂被施放了不止一次,早先召唤出来的狼将消失,被新的狼取代。当野兽幽魂法术的等级提升之后,幽魂之狼就升级为恐惧之狼和阴影之狼。恐惧之狼更加强壮,阴影之狼则有隐形能力。所有被召唤出来的狼都会在一段时间之后消失。
兽人建筑物
大厅[Great Hall] 大厅是兽人苦工开始每天繁重工作的地方。他们将黄金和木材送到这里,同时这里也可以进行掠夺技能的研究。
要塞[Stronghold] 大厅可以被升级为要塞,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。
堡垒[Fortress] 要塞可以被升级为堡垒。堡垒是兽人最强大的城镇大厅,使您可以建造高等级的建筑物并进行最高等级的研究。
兽人地洞[Orc Burrow] 地洞为兽人提供食物。它们也可以在战乱时装载苦工。一旦进入兽人地洞,苦工就可以从地洞中向外投掷长矛以保卫他们的地盘。
战斗位置[Battle Stations]:激活战斗位置按钮会将附近的苦工召集到地洞中来并自动攻击入侵的敌人。
兵营[Barracks] 在兵营中可以征募兽人步兵、巨魔猎头者和投石车,同时也可以进行狂暴力量和巨魔再生的升级。
战争磨坊[War Mill] 兽人和巨魔的工匠在战争磨坊中并肩工作以增强兽人部队的攻击和防御能力。这里进行的攻防研究影响到兽人步兵、猎头者、牛头人、掠夺者、双足飞龙和投石车。尖刺障碍的升级研究也在这里进行。
了望塔[Watch Tower] 时刻备战的兽人定居点可以被了望塔保护起来,它可以防御地面部队和空军的攻击。
灵魂归宿[Spirit Lodge] 在灵魂归宿可以训练萨满祭司和巫医。萨满祭司的闪电护盾和嗜血术,以及巫医的静止陷阱和治疗守卫都在这里研究。
兽栏[Beastiary] 兽栏训练掠夺者、科多兽和双足飞龙。另外,诱捕、战鼓和浸毒武器都在这里研究。
风暴祭坛[Altar of Storms] 风暴祭坛用来雇佣兽人英雄,当他们被杀之后也可以在这里复活。
牛头人图腾[Tauren Totem] 在牛头人图腾中训练牛头人,同时可以研究粉碎技能。
2、魔兽争霸3 建筑资料:亡灵族
亡灵是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。 召唤建筑物 亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。 荒芜[Blight] 绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。荒芜再生 当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。 尸体 亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。 亡灵的资源采集 亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。
亡灵英雄
死亡骑士[Death Knight] 死亡骑士是近战单位,可以攻击其他地面部队。
他可以学习以下技能:
死亡缠绕[Death Coil]:一束可以治愈友军亡灵单位或伤害敌军有生命单位的能量波。
死亡契约[Death Pact]:毁灭一个您选择的亡灵单位以补充死亡骑士的生命值。
邪恶光环[Unholy Aura]:[被动技能]提高附近友军单位的生命值回复速度和移动速度。
操纵死尸[Animate Dead]:[终极法术]暂时复活数个死去的单位。友军或敌军的部队都能被复活,但都将作为死亡骑士的忠诚下属作战。
恐惧魔王[Dread Lord] 这位英雄可以攻击地面的目标,也拥有强大的法术。
他可以学习下列技能:
腐臭蜂群[Carrion Swarm]:对一条线上的敌方地面单位造成伤害。
睡眠[Sleep]:令一个敌方单位或英雄陷入睡眠状态,使他在一段时间内无法行动。
吸血光环[Vampiric Aura]:[被动技能]使附近的友军近战单位每次攻击都能补充一定的生命值。
地狱火[Inferno]:[终极法术]从天空中召唤一只地狱火恶魔撞击地面,对附近的敌人造成伤害并使他们眩晕,然后这只燃烧着的恶魔将在有限的时间内作为召唤单位作战。
巫妖[Lich] 巫妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的单位。
他可以学习以下法术:
霜冻新星[Frost Nova]:制造一场冰霜爆裂,伤害目标单位和他附近的敌人,并使他们减速。
霜冻护甲[Frost Armor]:以冰冷的护甲包围单一友军单位,增强他的护甲并使所有攻击他的近战单位减速。
黑暗仪式[Dark Ritual]:毁灭您的一个亡灵单位以补充巫妖的魔法值。
死亡凋零[Death And Decay]:[终极法术]对大范围内的所有单位和建筑造成伤害,可以摧毁树木。
亡灵单位
侍僧[Acolyte] 侍僧可以为亡灵召唤建筑物并采集金矿。他拥有极弱的攻击能力,可以攻击其他地面部队。侍僧只能修理亡灵建筑物和友军机械单位。侍僧可以在牺牲深渊中变成阴影。
恢复[Restore]:[自动施放法术]使侍僧可以维修友军亡灵建筑物和友军机械单位。
阴影[Shade] 阴影是拥有真实视域[True Sight]能力的隐形单位,它无法攻击敌人。
真实视域[True Sight]:[被动技能]这是一项永久性的技能,可以使阴影探测到隐形单位。
食尸鬼[Ghoul] 食尸鬼是可以攻击其他地面部队的近战单位,同时也是亡灵军队中唯一能够采集木材的单位。
它可以学习以下技能:
吞食尸体[Cannibalize]:使食尸鬼可以通过吞食尸体来补充生命值。
食尸鬼狂热[Ghoul Frenzy]:大幅度提高食尸鬼的攻击和移动速度。
地穴恶魔[Crypt Fiend] 这种强壮的地面单位拥有远程攻击能力,但只能攻击地面部队。
它可以学习以下技能:
蛛网[Web]:[自动施放法术]用蛛网将一个敌方的空军单位捕获,使它无法移动并被拖到地面上,地面部队可以攻击被捕获的敌人。
石像鬼[Gargoyle] 石像鬼是可以攻击地面和空中目标的空军单位。在攻击地面目标时它使用远程武器,而在攻击空中目标时则是近战武器。
它可以学习以下技能:
石像形态[Stone Form]:石像鬼降落在地面上并变成一尊雕像。在这段时间内它无法攻击敌人,但能以极快的速度恢复生命值,护甲大幅度增强,并且对法术免疫。
绞肉车[Meat Wagon] 这种机械攻城单位可以在远距离外攻击地面单位和建筑物,也可以用来清除树木。它可以为亡灵保存尸体以备不时之需。和其它的攻城单位一样,它有最小射程的限制。
它可以学习以下的技能:
疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有被绞肉车击中的单位都会感染疾病云雾,在一段时间内承受额外的伤害,用绞肉车强制攻击地面将使大量敌人的单位感染疾病。亡灵单位对这种技能免疫。
憎恶[Abomination] 这种大型的近战单位可以攻击其他地面部队,
它可以学习以下技能:
疾病云雾[Disease Cloud]:[被动技能]所有在憎恶周围的敌方单位都会感染疾病,在一段时间内承受额外的伤害。当憎恶死亡的时候,它将产生一片持续的毒气。亡灵单位对这种技能免疫。
亡灵巫师[Necromancer] 亡灵巫师拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。它拥有复活死尸法术,并可以学习邪恶狂热和残废。 复活死尸[Raise Dead]:[自动施放法术]用尸体 制造骷髅战士。
邪恶狂热[Unholy Frenzy]:对一个单位造成伤害,但可以提高他的攻击速度。
残废[Cripple]:降低一个敌方单位的攻击速度、移动速度和攻击力。
女妖[Banshee] 女妖拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。她拥有诅咒法术,并可以学习反魔法外壳和占据。
诅咒:[自动施放法术]使敌人的一个单位的攻击有一定几率落空。
反魔法外壳[Anti-Magic Shell]:使一个单位对所有法术免疫。
占据[Possession]:使一个敌人的地面单位或野生单位归您指挥,施放这项法术会摧毁女妖。过于强大的野生单位无法被占据。
冰霜巨龙[Frost Wyrm] 这种强大的空军单位可以攻击地面和空中的目标。
它可以学习以下技能:
冰冻喷吐[Freezing Breath]:[被动技能]在攻击敌方建筑物时暂时使它停止运作。
骷髅战士[Skeleton Warrior] 骷髅战士是由亡灵巫师的复活死尸法术制造的战士。无论它们生前是哪种生物,都会以骷髅的形态从尸体上站起来。骷髅战士是地面单位,可以攻击其他的地面部队。在被制造出来一段时间之后,骷髅战士就会消失。通过在诅咒神庙研究骨质增强,骷髅战士的存活时间可以更长一些。
地狱火[Infernal] 地狱火恶魔是由恐惧魔王的地狱火法术召唤的单位,它从天而降,对着陆点附近的敌人造成小范围伤害。地狱火是近战单位,可以攻击其他地面部队,它周身环绕的火焰的作用相当于永久性的献祭效果。
献祭[Immolation]:令自身笼罩在火焰中,对周围的所有敌方地面单位造成伤害。
亡灵建筑物
大墓地[Necropolis] 大墓地是亡灵的“城镇大厅”,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。
亡者大厅[Halls of the Dead] 大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。
黑色城堡[Black Citadel] 亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。
闹鬼金矿[Haunted Gold Mine] 亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。
通灵塔[Ziggurat] 通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。
幽魂之塔[Spirit Tower] 幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。
地穴[Crypt] 这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。
坟场[Graveyard] 亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。
屠宰场[Slaughterhouse] 在屠宰场中可以制造憎恶和绞肉车,并可以进行疾病云雾的研究。
诅咒神庙[Temple of the Damned] 在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。
埋骨地[Boneyard] 在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。
牺牲深渊[Sacrificial Pit] 侍僧在这里永久性地转化成阴影。
黑暗祭坛[Altar of Darkness] 在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。
3、魔兽争霸3 建筑资料:精灵族
卡利姆多大陆的暗夜精灵是注重机动性、远程火力和施法技巧的强大种族。他们并没有其他种族那样的蛮力,但暗夜精灵使用弓和魔法的娴熟技巧令他们与任何种族相比都毫不逊色。 暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、战争古树、风之古树、知识古树和远古保护者。这些建筑物可以通过起立[Uproot]命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。所有的古树都拥有吞食树木的能力。古树可以从以下技能中受益: 吞食树木[Eat Tree]:如果古树受到伤害,它可以吃掉树木来补充生命值。 自然的祝福[Nature’s Blessing]:这项能力在永恒之树研究,可以提高古树的移动速度并增强其护甲。 影遁[Shadowmeld] 女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过隐藏[Hide]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。 强化夜视能力 暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。 月亮井 暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。 暗夜精灵的资源采集 暗夜精灵必须首先由生命之树伸出根须缠绕金矿,然后才能采集金矿。缠绕完成之后,最多5个小精灵钻进金矿并待在里面采集黄金,它们不需要将黄金运回生命之树,而是直接将黄金源源不断地送入您的国库。采集木材时,小精灵绕着一棵树不停地转,在不伤害树木的前提下缓慢地为您的国库提供少量木材。和采集金矿一样,小精灵不需要将木材运回生命之树。
暗夜精灵英雄
恶魔猎手[Demon Hunter] 这位近战型的英雄可以攻击地面单位,
它可以学习以下技能:
法力燃烧[Mana Burn]:从单一敌方单位身上吸取魔法值,并对其造成与吸取的魔法值同等的伤害。
献祭[Immolation]:令恶魔猎手笼罩在火焰中,对周围的所有敌方地面单位造成伤害。
闪避[Evasion]:[被动技能]使恶魔猎手有一定机率完全闪避敌人的攻击。
变身[Metamorphosis]:[终极法术]将恶魔猎手变成一只恶魔,使他拥有更高的生命值,更快的生命回复速度,和使用火球远程攻击的能力。
丛林守护者[Keeper of the Grove] 守护者是远程攻击单位,可以攻击地面和空中的目标。
他可以学习以下技能:
纠缠根须[Entangling Roots]:将敌人的地面单位固定在地面上并对他们造成持续的伤害。
自然之力[Force of Nature]:将树木转化为树人为丛林守护者作战。
荆棘光环[Thorns Aura]:[被动技能]为附近的所有友军单位附加光环,使敌方近战单位在攻击他们时会受到伤害。
宁静[Tranquility]:[终极法术]治疗所有附近的友军单位。
月之女祭司[Priestess of the Moon] 月之女祭司拥有远程攻击能力,可以有效地对付空中和地面的敌人。
她可以使用以下技能:
隐藏[HIDE]:强制月之女祭司保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。
侦察[Scout]:放出一只猫头鹰以侦察地图,有一定的持续时间,可以探测隐形单位。
灼热之箭[Searing Arrows]:[自动施放法术]为月之女祭司的远程攻击增加火焰伤害,只对敌方单位有效。
强击光环[Trueshot Aura]:[被动技能]提高附近所有友军远程攻击单位的攻击力。
群星坠落[Starfall]:[终极法术]召唤群星撞击女祭司身边的地面,对作用范围内的敌方单位造成伤害,不会伤害到友军单位。
暗夜精灵单位
小精灵[Wisp] 小精灵为暗夜精灵采集金矿和木材,同时负责建造各种建筑物。如果建造的是古树,小精灵会消失,但建造其它建筑物之后,小精灵仍然存在。
更新[Renew]:[自动施放法术]使小精灵可以维修友军的暗夜精灵建筑物和机械单位。
爆炸[Detonate]:摧毁小精灵以驱散附近所有单位身上附加的魔法效果,同时吸取他们的魔法值,并对召唤单位造成伤害。
弓箭手[Archer] 弓箭手是远程攻击兵种,可以攻击地面和空中的目标,
她可以从以下能力中受益:
隐藏[HIDE]:强制弓箭手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。
硬弓[Improved Bows]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的射程。
射击术[Marksmanship]:研究这项能力可以永久提高弓箭手的攻击力。
骑乘角鹰兽[Mount Hippogryph]:在风之古树研究这项技能,可以让弓箭手骑乘在角鹰兽身上,变成角鹰兽骑士。
女猎手[Huntress] 这种移动迅速的单位拥有远程攻击能力,可以攻击地面单位。
她可以从以下能力中受益:
隐藏[HIDE]:强制女猎手保持静止状态,当她处于隐藏状态时不会自动攻击敌人。
哨兵[Sentinel]:让一只猫头鹰栖息在一棵树上,永久提供这片区域的视野,并可以探测隐形单位。如果猫头鹰栖息的树木被砍倒,猫头鹰就会消失。这项技能每位女猎手只能使用一次。
升级月刃[Upgrade Moon Glaive]:使女猎手的攻击在多个敌人之间弹射,每次反弹攻击力都会有所降低。月刃只能攻击地面单位。
驽车[Ballista] 这种机械攻城单位可以攻击地面单位和建筑物,也可以摧毁树木。和其它攻城单位一样,它有最小射程的限制。
它可以从以下升级中受益:
穿刺之箭[Impaling Bolt]:使驽车发射的弩箭可以穿刺目标并对其身后的敌人造成伤害。
树妖[Dryad] 树妖拥有远程攻击能力,可以对付地面和空中的敌人。她拥有驱魔能力并可以学习慢性毒药和魔法免疫技能。
驱魔[Abolish Magic]:[自动施放法术]驱散单一敌方单位身上附加的有利魔法或单一友军单位身上附加的不利魔法,同时也能对召唤单位造成伤害。
慢性毒药[Slow Poison]:[被动技能]树妖的这项能力不需要进行研究。当受到树妖的攻击时,所有单位都会中毒并被减速,即使是对魔法免疫的单位也不例外。这种魔法效果无法被驱散。
魔法免疫[Magic Immunity]:[被动技能]使树妖对所有不利魔法免疫。
利爪德鲁伊[Druid of the Claw] 这种德鲁伊是近战单位,可以攻击地面部队。他拥有咆哮技能,并可以学习生命恢复和变熊技能。
咆哮[Roar]:提高附近所有友军单位的攻击力。
生命恢复[Rejuvenation]:为一个友军单位恢复生命值。
变熊[Bear Form]:使德鲁伊可以在熊和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为熊,变身之后他拥有近战攻击能力,并且有更高的攻击力和生命值。
猛禽德鲁伊[Druid of the Talon] 这种德鲁伊拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的敌人。他拥有精灵之火法术,并可以学习风暴之鸦和飓风法术。
精灵之火[Faerie Fire]:[自动施放法术]降低单一敌军单位的护甲并使他无法隐形。
飓风[Cyclone]:召唤飓风使一个敌方单位眩晕。
风暴之鸦[Storm Crow Form]:使德鲁伊可以在乌鸦和精灵两种形态间转变,他只能在精灵形态下变身为乌鸦,变身之后的德鲁伊只能对空作战。
角鹰兽[Hippogryph] 这种空军单位只能攻击其他空军。在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。
它可以从以下升级中受益:
搭载弓箭手[Pick up Archer]:在风之古树研究驯服角鹰兽能力之后,角鹰兽可以搭载一个弓箭手成为角鹰兽骑士。
角鹰兽骑士[Hippogryph Rider] 弓箭手骑上角鹰兽就变成了空军单位角鹰兽骑士。角鹰兽骑士拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。
奇美拉[Chimaera] 这种空军单位可以用它的远程攻击能力对付空中和地面的敌人。
它可以学习以下技能:
腐蚀喷吐[Corrosive Breath]:[被动技能]奇美拉在攻击建筑物时会向它喷出一团酸液。
树人[Treant] 树人是丛林守护者使用自然之力魔法召唤出来的单位。这种法术会摧毁一些树木,将它们变成树人。树人可以攻击地面单位,它不会随着自然之力法术的增强的变得更加强大,但高等级的自然之力法术召唤的树人更多。在被召唤出来一段时间之后树人就会消失。
暗夜精灵建筑物
生命之树[Tree of Life] 生命之树是暗夜精灵的城镇大厅,可以制造小精灵。小精灵并不需要将采集到的金矿和木材运回这里,但生命之树必须扎根才能采集金矿。
远古之树[Tree of Ages] 生命之树可以升级为远古之树,从而使它更加难以摧毁,并使暗夜精灵可以进行更高级的升级和建造。
永恒之树[Tree of Eternity] 永恒之树是暗夜精灵最高级的城镇大厅和最强大的古树,升级到永恒之树使它更难以摧毁,并且使暗夜精灵可以进行最高级的升级和建造。
月亮井[Moon Well] 月亮井为暗夜精灵提供食物,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值。月亮井储存的魔法力量在夜间会自动恢复。
战争古树[Ancient of War] 在战争古树中可以训练弓箭手、女猎手和弩车,并可以进行哨兵、硬弓、射击术、月刃和穿刺之箭的升级。
猎手大厅[Hunter’s Hall] 暗夜精灵单位的攻击和防御能力在这里升级。弓箭手、女猎手、弩车、角鹰兽、角鹰兽骑士、利爪/猛禽德鲁伊和奇美拉的攻击力,以及这些单位的防御能力(除了弩车)都在这里升级,同时也可以在这里研究暗夜精灵的夜视能力。
远古保护者[Ancient Protector] 远古保护者是暗夜精灵的防御性建筑。它可以使用远程武器攻击地面和空中的目标。
知识古树[Ancient of Lore] 在知识古树中可以训练树妖和利爪德鲁伊,并可以进行树妖的魔法免疫以及利爪德鲁伊的生命恢复和变熊技能的研究。
风之古树[Ancient of Wind] 在风之古树中可以训练角鹰兽和猛禽德鲁伊,并可以研究猛禽德鲁伊的风暴之鸦和飓风法术,以及驯服角鹰兽。
奇美拉栖木[Chimaera Roost] 奇美拉栖木是训练奇美拉的场所,在这里也可以进行奇美拉的腐蚀喷吐的研究。
长者祭坛[Altar of Elders] 暗夜精灵的英雄可以在这里雇佣或复活。