1、魔兽争霸3《仙境》1.08版本的一些问题大集合总结
1.有关炎魔技能的问题
a。红魔速跑似乎没有人加过吧,难道树人跑了之后红魔还追回来不成。现在对于红魔守家的问题呼声越来越高,甚至6级以下的时候还有秒闪的情况。为什么不加一个技能是能够增加攻速的,比如萨满的狂热技能,或是炼金的狂战士技能。可以适当改变技能有效时间以弥补平衡性。可是红魔的t和鬼又很重要不能不加。能不能把新加的这个技能弄成是一出生就有的。6级大技能不能加入吸血附加,万一一群水要把中间的红魔a死怎么办。毕竟红魔不能轻易挂了
b。蓝魔的电杀人后没有经验值,这个有点问题吧。另外2级电还有可能杀不死人,这个似乎也影响使用。能不能增加3级4级电的存在时间,这样更有利蓝魔去阴人。这个恐怕也不会影响公平性,因为如果能把蓝魔的电升到3到4级,那么此时树人该多强大啊。另外跑鬼似乎没人会加的,能不能改成掠夺,或是光环之类的,邪恶或是耐久光环。毕竟这些技能可能最后才会加上。那么对于后期的帮助比较大。6级大招很猛,不过施法距离有点短,2级还可以。站在高地下面对着上面来个毁天灭地,直接上面的一大片建筑成为废墟。
c。绿魔的跑鬼如果改成辉煌光环可能又影响平衡性。
d。炎魔不能a自己插的眼。
e。商店里面没有重修之书这个道具,万一炎魔修错技能了,吃个重修之书还能重新修改技能。
f.适当的加强魔的属性上升的数值. 现在1.08版本是一级黄点三围加4. 建议改成一级黄点加5. 还有适当的加强每级炎魔的成长属性.
g.炎魔眼睛和塔以及鬼的视野不能共享,就是自己插的眼只能自己看到树后面的建筑,别的魔看不到。影响炎魔之间的配合。
h。如果三个炎魔都到6级后(此时树人一定很强大),可以发出连体技,就是全图随机发射6道(或是12道)闪电(攻击力可再定),分别是红魔火属性闪电,蓝魔电属性闪电,绿魔光属性闪电。(或是红蓝绿三色各两道闪电)同时闪电的位置会有水晶球照的效果。
i。水晶球能不能改成一种需要买才会有的技能,不耗魔,有快捷键。
j.红魔 的攻击距离 和恶魔猎手的一样 就不错了
2.有关商店物品的问题
a。骷髅弓箭手价格为325。攻好像是21-28,这样就会出现不能把树人一击必杀。按照魔兽争霸的定义攻出现的高地和很多因素有关1是地形,站在高地打低地攻绝对高,这就是很多人喜欢把弓箭手放到左侧高地,不能一击必杀的概率很低。2.是否相对移动,和之间的距离。
属性太垃圾了,必须加强.
骷髅兵跟骷髅弓攻击力改不改都行,血量必须改.
树人一拍就散.完全对不起炎魔买他花的钱.
c。能不能加入侦查机器人(人族商店的道具,就是一些小动物),这样可以增加侦查效果。
d。有些商店出售的物品没人买啊,像骷髅攻击才12,有人会买吗。这个就不一一列出了。
e。加入地精的侦查镜,就是和水晶球效果一样,不过不需要cd。还要花钱。
f.火球还不如改成毒球或是电球呢,具备有减速附加。
g。如果加入幻象权杖可能会增加新的战术
经过以上修改,炎魔是不是很厉害了啊。嘿嘿。
其实仙境1.08的平衡性已经力求做到最好了,说不上炎魔强还是树人强,只不过炎魔需要配合,树人可以单干,对于大多数刚玩的人来说可以混进树人里滥竽充数,可是炎魔队伍里出一个这种人将会是炎魔的噩梦。而且3强魔vs6强树到底谁更厉害呢?
3。其他问题
a。仙境里面明明有青蛙叫,怎么一只青蛙都没见到,建议适度增加动物的种类。
b。树人能不能增加一个远程攻击技能,攻击力极小(1到2点),还需要cd。这样冷不丁的a炎魔一下可以迷惑炎魔,以及逗炎魔玩。
c。能不能增加一些故事背景。或是在游戏中加入一些和仙境故事有关的交代。火法那个猛角色是干啥的,说完话就消失了。还把卷轴给丢了。估计最开始玩家自己琢磨出如何解封印就是按照卷轴的提示猜出来的。火法是炎魔的老大吗?堕落树人是不是就是火法色诱树人投降过来的。原藏和新藏是干啥的。难道是路人甲和路人乙。还有就是地图是不是没做完,地图上有些奇怪的咒语是干啥的?
e.右上角树人与炎魔状态(逃脱,被抓)面板加入资源面板. 进入地图所有玩家可看.防止作弊.
f.加入一个牛B的反MH脚本,不知道你玩过异形VS人类图么? 那个反MH脚本绝对厉害.
g.树人的生命大厅可以站起来(WAR3里面的精灵大厅).
可以无视地形无视障碍的移动.
这个明显是BUG.建议修改一下
h.魔玩家掉线的话,资源平均的发给其他炎魔.
每5秒系统发的资源累计到游戏时间整1分钟(游戏里30分钟的倒计时)时候平分给其他炎魔.
i。建议在树人被救活的时候加入声音效果.
j。修改树人建筑列表里面的魔法树快捷键.
现在1.08是魔法塔快捷是U.
建议改成F.
k.地图11点到12点的上方位置本来地道挖的还挺好的,可是有个位置却有个老鼠经常把地道堵死,a又a不上,不管怎么转换地图逗看不到。还影响吃树。
l。强化树人昭出来的树人名字和树人重复
l。树人BG,BT的高血高防
m。树人死后,小地图上的建筑显示依然存在
2、《魔兽争霸3澄海3C》AM1v1PK经验心得
1v1大魔法师(AM)篇
如果说打5.45图 最理想的首法莫过于AM
前中期的机动性是相当的给力 而且配合其他英雄的走位 黑暗想要团灭光明是有一定的难度
要知道现在打CH 最重要就是压制
所以要做到的是 打钱+PK+拆塔都要非常细腻
以下先粗略讲解 以后会逐一分析至细
AM的打钱可能无ES稳定 但AM想做到5分前二奶是不难的
出了GA后就带个飓风 开始3路清ES的骷髅 打钱稳定的ES一般会在6分前或者6分左右就出74
那么AM+GA可以趁ES出74前 先压压下路在刷钱的TC 看看TC的复活数量 如果复活少就尽量杀 如果杀不了就马上转移到别的路
如果GA到10了 可以去中路尝试抓ES 但一般高手的ES意识是会马上退后 这时不用急着杀ES 可以压着中路打钱 如果你GA10了 他是不敢过来的 如果他过来就果断将他围杀
这样的压着 如果ES出了74就会马上让74和TC回中 准备下高 如果你钱不多 不要紧 继续压着中路
但千万不要勉强去压 在自己高塔的后面去压 水元素顶前 GA帮水元素加好血 AM和GA拉好位 如果ES在此时下高 你能断他15就去断 不能的话不要勉强
快速去打钱 一般建议在对方上或下塔那边下高 边打钱 因为这样都可以把中路的怪基本引过来 这等于是三条路的钱 够钱了马上出小Y 如果你之前下的高未能下到就继续去下完
这样的打着 你想储够钱买3个沉默 配净化和飓风应该是没问题的 这时ES应该出传了 你就要开始不断的既小心又要骚扰
要多看小地图 只要看见ES出来 有传点可以传过去 就过去抓 一过去Y变然后GA导弹 这时要马上拉好英雄站位 因为黑暗有TC的晕和74的15技 而且有骷髅书 光明没站好位的话 一不小心就会遭到反杀
这时要留意黑暗是谁带传 见限制技能差不多无效果了 马上把对面带传的英雄吹起
一般的黑暗见光明拉好站位 会选择净化TC去T或者净化被吹起的带传英雄传走
如果他净化TC 就限制好TC 限制不了不要紧 因为你是站好位的 他晕只可以晕你两个英雄甚至一个
这是黑暗会选择把没晕到的英雄吹起 然后放技能和骷髅书杀你 如果两个英雄倒下了 Y没蓝了 就继续吹风AM或GA 等落地GA一个导弹 如果再被黑暗吹或沉默 这时Y的蓝应该就够变
你就可以选择吹起Y走或者继续PK 继续P的话就小飘在对方没传点的地方一下 插蓝棒等Y的蓝回了 这样AM召水元素和下暴风雨 先磨黑暗的血
如果黑暗此时不走 你可以等Y变和GA导弹技能可以衔接了 就把他限制住 放后GA有30就丢30 没就AM丢30 这时Y放无敌 继续沉默TC和吹风对面带传的英雄(此刻应该多摆注意力在吹带传的英雄)
你吹他带传英雄的话 他一净化想走 如果你点得到 那么他就断传了 这时候你Y无敌应该会被他断了 你就把他那带传的英雄狠狠的限制着 如果他换传 就把注意力放在他带传的英雄身上
如果你在这时成功的杀了他一个 他经济就会受到一定限制 杀不到也一样不要紧 继续你的打钱+拉好位占中路下高
到他的双高都下掉了 你也比较多钱了 就回去买白羊MK 这时黑暗也应该出BM了 你就应该插眼和谨慎了
因为黑暗抓到并且全晕你的话 会用风暴守你尸 所以这样出去打钱一定要站好位 稍不留神很容易会让黑暗团灭
你也可以选择去打30洞 GA够了就GA进 如果GA级数没30 就AM进30洞单传到家里的箭塔位 再去把大部队带到30里面
打完30 你距离出传也不远了 此时更要小心 容易抓到对面就抓 抓不到就等1W出传 千万不要卤莽出去没站位
到出了传 MK的变身状态就是魔免 他就算匕首了想团你也是难 你就打够钱出DK或者CL
DK的话去中路单练既可压路 又可以练级 带多几个复活 如果ES来抓DK就过去抓他 还有DK的无敌兵要比较长期的放 可以制造传点
这时把DK的无敌兵拉到对方上下紫的地方 可以去下紫 可以下就下 不就继续打钱
如果打到1WDK就买把传 然后DK到30以后 继续在中路压场
既可达到藏DK效果又可以压路 这时你的PK是比较厉害的了 狂抓黑暗 如果黑暗来抓你 可以用DK的冰来解救 甚至反杀
就这样的打 你又要防好家 因为黑暗越到后期PK越难和你P 他很可能选择拆
但如果一直这样下去 你把他双紫都下了 黑暗PK基本很难团你了 就不停的用无敌兵去对面机枪拿 MK一有爆炸就过去炸
如果你把他机枪也下掉了 就不停的边磨他家和边PK吧 把对面的英雄杀了一半或者全部 这时你就放心去拆城吧 不断的磨 一直压他 那么你就基本赢了
唯一就是阻止黑暗过来强拆 只要他一波拆不了你城 他肯定 会让你不断磨掉 胜利就是你了
3、《魔兽争霸3忍者村大战》3.15晓成员攻略
晓之朱雀 鼬
魔兽争霸3">
技能介绍
装备套路及操作打法
鼬前期1J加Q 买1血牌 然后立马去啦野 看大野快死的时候直接Q收钱 这个就看个人的意识操作了 野啦完了 那么2J就学W 3J继续学Q 4J继续学W 5J的技能点不学 等6J的时候可以学3J的Q和R 那么6J前 鼬打经济不是很吃力 可以说Q打经济是很快的 等对方放完CD 你看见Q能Q死兵的时候 果断Q收钱 那么经济也就来了 经济基础决定上层建筑 玩鼬必须经济好不然你R人顶多半血 意识也要好 别落单被抓 至少手速要快 其实鼬的操作难度不大 一般以配合队友为主 偶尔可以抓抓落单的 其实不管玩谁 都要意识好 经济好 手速快 还有就是要冷静蛋定 否则你就会蛋疼
前期10J的加点就是 QWQWQRWEQR 这加点是个人喜好 如果哪位大神不赞同 请勿喷 鼬一到9J 经济增长速度会很快 因为满Q就可以秒兵了 打经济看个人怎么打 可以打中路和边路 这样经济会很好 有了经济来谈谈出装备的套路吧 如果前期你经济打得好 10的装备怎么出呢 本人喜欢满身证明 4上忍 2中忍 这样的装备 可以随意秒了敏捷智力的英雄 但是 秒是可以秒 千万别单机 RC注重的是配合 有队友在你旁边 那么 你可以安心的抓人 如果对方的队友来救援 你可以看情况W另一个人 人头不要紧 重要的是能把敌人干掉 队友拿到你的人头 也是好事
出完证明后呢 有经济了回家继续出疾走 然后继续出上忍鞋子 力量 衣服 出装备都是看情况而定 想打经济 出完前面的装备后可以选择出剑顺便也可以压人 如果对面有KK 又想增加你的速度 可以选择出疾风 如果是被压了 那么可以选择出玉装 玉装的话可以防止上墙的英雄拆家 比如我爱 JY 出玉的白 等等
那么到了20J 鼬的青春就来了 随意秒任何一个英雄 即使是力量的英雄 装备一个等级的话 表示无压力 20后的连招就是REWDQ E开眼后 天照增加百分之30的伤害 一顿AAAAAA 那么就拜拜了 总的来说 鼬是一个狠的人物 喜欢的可以练练 想达到巅峰 就看个人的操作和打法了 这是本人的个人观点 高手勿喷
晓之玉 蝎
技能介绍
装备套路及操作打法
蝎子1J出来 1血牌 如果是随机到的 那么果断买2血牌 因为蝎子是3.15的人物中前期用蓝最少的一个 然后呢 1J加W 如果队友有拉野的 那么别管他们 让他们去啦边路的野 你呢 立马跑中路的高地 走到上忍的附近 在高地一个W啦你们家的上忍上来 啦一个是不够的 等W好 继续啦另一个上忍 然后你就跑到野怪的附近 看见你们家上忍懂的时候 那么立马A一下野怪 你们家的上忍就过来打了 这是一个不错的招数 野拿下了 就走到中间打钱了 大家都知道蝎子打钱很困难 没招 只能小心翼翼的补兵了
看见人一个W啦过来 旁边有队友在的话就一顿狠草 那么来说下6J前的加点吧 主要是加WER Q的话前期都是1J就OK 6J了看见人就WRAAA 旁边有队友根本不怕对手不死 如果你们是一起开黑店 那么你们肯定共享 共享了他敢邀请么?邀请了立马队友操控 嘻嘻哦 肯定赚1500 然后看见一堆兵的时候 立马R打钱 赚点经济 不然只能是穷B了 到了10J 也应该有钱出装备了 前期出2上忍 1中忍 剩下的空格带满血牌 回家合疾走有了经济继续合上忍鞋子 后面出一件火衣服 衣服出完了 那么努力打经济了 如果发生了战争 看残血的就R过去 也可以WR 看情况而定
主要是和队友配合 杀了人也赚了经济 那么一直努力的 吃力的打钱 然后存到1.3W后立马出剑 因为出剑了 你才有经济 不然一直A兵经济是跟不上其他人 出了剑之后呢 存钱继续出甲 后面合大龙刀 到了20J之后 看见敌人就WD 放出来遭遇不死的话 再继续R 总而言之 都是看操作和情况而定 忘了告诉大家 蝎子的W可以杀人 也可以救人 你们都懂的 看见队友被为围了 或者遭遇被打到陷阱里或者墙上 那么你可以W啦他回来 那时候的3.13 3.14可以卡BUG 玩蝎子的人还算多 但是现在3.15不能卡D了 蝎子也变成冷门人物 呵呵 喜欢的可以玩玩 纯属个人观点 高手勿喷
晓之青龙 迪达拉
技能介绍
装备套路及操作打法
那么先来介绍一下DDL这人物在3.15里面的作用吧 优点——初期赚钱快,拆家速度一流,可以飞,大猥亵流则很牛了。W技能视野很大。魔耗一般。要1V3,迪达拉相信是首选了。缺点——技能命中率不高,没定身或者减速技能。也会出BUG。
前期出来买一血牌 1J加Q啦野 队友是拉野的 那么学W 因为前期DDL打经济可是很猛的 走到一堆兵旁边一个W 很多经济滚滚而来 前期6J的技能加点是WQWQWR 如果怕被围 用于逃命 那么可以加E 6J了 可以选择清野 也可以在中路放个R收经济 但是本人6J不会加E 直接加3J的W 努力赚经济 玩DDL的都知道一点 狠猥琐 一直猥琐打钱 经济是基础 Q的话 可以用于打经济 也可以偷人头 看情况而定
装备的话本人喜欢先弄齐一疾走鞋2中忍2上忍 后开始攒钱先出一中忍护额 然后出一中忍鞋 后面合成上忍 然后继续出智力衣服 智力衣服出了 接下来就是剑了 有了剑 经济增加 偷人的几率也大大增长了 后期一大龙刀一疾风鞋一甲一钥匙一上鞋一上护额就可以了
来看看中期怎么操作吧 当中期你E有2级的时候 就可以开始参与打架了 但也记住不要做出头鸟 等对方打起来你在过去偷一下 尽量在高地 掌握好距离然后不断的往下面Q 如果你运气好 意识好 连人带兵你全部Q到 一连几次 对方如果没血贪不回家 你就可以飞过去拿人头了 如果对方上高地来偷你 那么R E这两个技能随你自己喜欢 叫他偷不到你
后期用飞行状态上墙先把高塔A掉 然后慢慢的用Q磨主基地的血 也可以直接配合队友进行拆家 DDL大技拆家不是那么有效果 所以还是带上一把剑最重要 后期的DDL 杀人是非常狠的 看见一堆人在战争 那么立马Q过去 RD 呜呜呜 全世界都在感受神马叫艺术了 好了 DDL就介绍到这 高手勿喷#p#副标题#e#
晓之北斗 角都
技能介绍
装备套路及操作心得
JD前期出来买一血牌 1J加Q 去啦野 2J加W 前中后期的JD赚经济狠猛 所以被称为一个经济爷 在中路看到残血的兵 WQ立马收了一大堆经济 6J 加点技巧 QWWQWR 前期没必要加E 因为前期E耗蓝太狠 所以一般到8J的时候才加 6J的JD可以选择清野 可以选择在中路R打钱
前期的R为神马拿来打钱 理由很简单 前期的属性太低 R不可能杀死敌人 E也是赚钱的技能 后期没事就E 可以增加经济 前期出装备 个人觉得必须满身证明 这样输出很高 4上忍 2中忍 有了经济回家合疾走 中忍鞋子 中忍智力 后面继续合上忍
中期的话出甲 疾风 一般JD都喜欢出玉 这是为什么呢 因为在人家战争的时候 一个玉过去 RQ 呵呵 人头无数 你们都懂的 另一个方面就是出玉了 20J可以方便取心脏 看着战争玉飞过去 RQD 那么心脏到手 出完了玉 那么 继续出剑了 这版本的JD攻击率很高 所以出了剑 那么A人和家都很疼 那么装备告一段落 操作如何呢 虽然JD打经济很猛 但是前期输出不高 遭遇到KK YG这类人物可能遭遇被秒
后期的无敌取决于前期的经济 所以 前期JD还是猥琐的刷经济比较好 有时候看见敌方 可以Q耗他们的血 如果碰到战争 那么你也不能奔放过去 必须等队友一起来 然后看见快死的Q收下人头 中期的时候 JD的输出也是算高的了 QWER都是打钱的技能 但是中期不会傻到用R来打钱 所以没战争的时候可以Q W E都可以打钱 中期想继续增加经济 可以看见没人的时候 跑去对方边路把上忍迎出来 然后收掉 JD的QR都是可以拆家 所以很给力了
后期呢 输出更狠了 面对单机的 RQW 那时候对方已经残血 那么D取了心脏 等于你有两条命了 哈哈 如果是操作狠好的玩家 一般玩JD都是成神 没神马悬念 后面的两条命 不只是浮云啊 以上总结 JD是一个狠的经济爷 杀手 偷心脏及输出狠高的人物 只要前期猥琐的打好经济 后面成神表示无压力
晓之三 飞段
技能介绍
装备套路及操作心得
前期1J买一血牌 加Q啦野 啦完野在中路打经济 了6J 先别学R 因为10J前的FD根本杀不了人 所以还是猥琐的打经济 因为就算你6级的时候取血去对方塔那里诅咒别人 也不一定在前期那点属性上杀了对方 有可能还会赔了夫人又折兵 么10级以前的加点分别是QWQWEQ 8级留一点技能不加 9J的时候满Q 10级的时候 RR 前期主Q的话 如果你会杀兵 赚钱不是问题 我习惯先满血牌1鞋 如果你觉得蓝不够的话可以考虑带个蓝牌少一个血牌 天亮之前你最次的经济也差不多够买一中一上 前期尽量别太冲 虽然飞段力量英雄皮比较厚 但是尽量也不要太猛 看到有残血的可以考虑用Q偷偷人啥的
到了中期 有了装备 那么可以在战争混乱的时候偷取血 那么 那被取的就果断悲剧叼了 大家都知道 FD是血厚皮厚属性后的英雄 当然如果你不幸被群欧也要冒死取到一个人的血才不枉一死 果你顺利的取到血 就可以偷偷的跑去高地的塔诅咒他了 记得叫队友多帮帮你断后 如果队友是牙或者MR 那么你就没必要去塔那么冒生命危险 直接在家开R 在MR或者牙 AAAAAAAA你 这样也可以杀了被诅咒的人
那么 来看看怎么出装备吧 中期的飞段有了经济 立马买3上忍2中忍 个人喜好 有出装不同的高手别喷 这样属性就可以杀人了 11J这样的装备随意出 只要前期FD经济好 会玩的都是很好 菜鸟就不说了 回家合疾走 上忍鞋子 后面出火衣服 然后继续出力量 一般玩FD的都是出玉装的 因为出了玉 偷血就无压力了 出了玉 有经济继续出大龙刀 后期的FD 没必要再去塔那么开仪式了 有了玉 看见人直接飞过去EW 然后跑人 他追上来的话立马开RD D的时候是隐身的 所以他们看不到你 如果你想当暴力的FD 那么 你立马爆属性 这样血厚了 谁都不怕 但是被围了也算你遭遇
总之飞段 作为一名猥琐专家 就必须要发挥他的特点 慢慢的蹂躏敌人才是王道 他没有狗 MR, AL的拆家能力 也没有DDL KK等瞬间爆发力强的能力。 没有U,ZZ等的输出能力 但是飞段就是哪个人见到就往后跑的英雄
晓之南斗 干柿鬼鲛
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装备套路及操作心得
那么本帖的唯一亮点体现在拿着雪糕的鬼鲛了 前期买一血牌 1J加Q 啦野 啦完在中间继续打经济 6J前的技能加点 QEQWQR 这个加点在野战中是流行的 如果是打33的话 6J前主要是加QW 这样可以消耗对手的蓝 1J的E控人 看情况而定 Q 此技能刷钱还是相当Happy的 距离远 又因为是固定 所以CD比属性技能短 又是600伤害 保证了鲛叔经济不会落后
前期一到6J 利马去清了中路的野怪 如果被提前清了 那么可以在中间刷钱或者杀人 大家都知道前期的R对于那些前期的英雄输出是很高的 R也不能乱放 主要是用于偷人头和配合队友杀人 在这里注重说下 如果对方力量或者敏捷英雄较多 那就点1点E(如果队友有控人英雄那就别点) QW互点 W7级就可以点满 那些缺蓝英雄 比如K啊 1D啊这些的 看到之后果断一个W 然后一笑闪之 让他们回自己的家 我们继续打我们的钱 自己实验过 很管用 当然智力英雄多的话 就无视W吧 E的高伤害可以让智力英雄吃不消的
打到6级 这个时候也有一定的经济了吧 2血牌 1蓝牌 1疾走 1中忍证明 上忍证明 等有了经济继续合中忍鞋子 上忍鞋子 中期继续出火衣服 或者考虑出疾风 但是本人觉得还是先出衣服 可以抗打 有钱了再出剑 15-18级的时候甲和雷神剑也可以出完了 主要看个人的经济打法 出剑的理由在于20J的D D到之后出了剑的鲛叔技能+A 再怎么弄 一般的敏智都可以搞定的 再加上有队友 10秒别告诉我你们弄不死毫无还手之力的人
但是也有用CD跑出去的 比如KK ZZ 4D GS ZLY这类人物 所以D了之后和队友都在水牢里面杀人 防止对手跑出水牢 后期鲛叔的装备:疾风鞋 上忍鞋 龙甲 龙剑这些是必须的 钱多可以考验钥匙或者玉.养队友 后期拆家的话 一般鲛叔都是RD丢过去 然后AAAAAAAA+技能丢丢丢 有龙剑哪个英雄A家都相当给力 更何况10秒钟基本没人干扰的情况下
好了 晓的人物攻略先告一段落了 编辑好累 呜呜 高手看见这攻略如有意见可以提 但是勿喷 那么 期待下期的人物攻略吧#p#副标题#e#