首页 搜索
魔兽争霸 1.24,魔兽争霸129

内容导航:
  • 魔兽争霸3冰封王座124有什么修改
  • {title2}
  • {title3}
  • 一、魔兽争霸3冰封王座124有什么修改

    答:看你是干啥用!要是玩dota的话!1.24b的地图大小从4m到了8m,dota6.63之前的都是3.9m左右,6.63后的5m左右,先在的6.67c都6m多了,1.20e无法读取地图
    要是专业性的改动如下:
    PC世界编辑器更改
    -
    地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。
    -
    添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable
    handles)的功能。
    -
    添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。
    -
    添加了一个新的“Agent“类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。
    -
    添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。
    -
    添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。
    修正
    -
    修正由“Return
    bug“修正而导致的一些误判。
    -
    修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。
    -
    本地变量不再能够“映射”全局变量。
    -
    修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。
    1.24种族的改变
    平衡调整
    人类
    -
    哨塔修复率从
    12
    更改为
    20。
    -
    骑士杀伤力增加:攻击间隔从
    1.50
    改为
    1.40,基础杀伤力从
    25
    增加到
    28
    (平均杀伤力是
    34)。
    不死族
    -
    通灵塔的基础防御力从
    1
    增加到
    5。
    -
    大墓地的建造时间从
    120
    减少到
    100。
    暗夜精灵
    -
    淬毒之珠的毒效持续时间从
    10
    秒减少到
    8
    秒。
    -
    树妖经验值从级别
    2(40
    个经验值)增加到级别
    3(60
    个经验值)。
    修补
    -
    现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
    交换之后仍将持续。
    -
    修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
    -
    当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
    -
    修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
    -
    修正了在Intel
    Mac电脑上DotA专用音效的问题。
    -
    修正了在Intel
    Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。

    二、{title2}

    {content2}

    三、{title3}

    {content3}

    相关内容

    猜您喜欢