Hello,这里是碎碎念君。
堪称里程碑式的败笔,曾经身为老牌暴白的我真不知道怎么说才好……
如果说《暗黑破坏神3》原版是暴雪摔了一跤,《风暴英雄》是暴雪决策失误,那么这次《魔兽争霸3》重置版令玩家的失望,就可以说成暴雪的滑铁卢了。
当重置版的消息放出时,几乎整个游戏界都在期待着宣传片中那个不输《魔兽世界》10档画质《魔兽争霸3》重置版,一代经典玩家为之热血沸腾,甚至包括我之内,都相信重置版至少会为《魔兽争霸3》竞技运动带来一段时间的热度——尽管硬核RTS现在看起来是真的有些落后于短平快的MOBA了。
然而,暴雪这次的做法,实在是太令人失望了……
《魔兽争霸3》重置版如今做成这样,真的不知道要如何去说,玩家们的评分已经证明了一切。拖了2年的跳票,暴雪最终给与我们的,是一个画面全面缩水,预告片中大部分效果都未实现,乃至翻译还遍布错误的游戏,而其缩水的细节,甚至连《星际争霸2》和《风暴英雄》都不如。玩家们所期待的体验,换来了彻彻底底的失望。
看得出,暴雪是彻底把名誉砸了。碎碎念君猜测,可能暴雪如今资金也越来越紧张,只得赶工,无力推出完整版的作品了。
如果暴雪不像《夺魂之镰》的浴火重生一样,彻底改进当前版本的话,这个耻辱恐怕是永远甩不掉了。
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高清重制本来应该是老游戏焕发生机的一个机会,没想到让暴雪花样作死彻底给毁掉了。
在经历了跳票之后,心心念念的重制版终于发售,让所有玩家大吃一惊的是这重制版的画质简直惨不忍睹,跟当初说好的完全不一样,缩水缩得太厉害了,当初演示承诺的近景都变成了远景,这明摆着糊弄玩家,把玩家当傻子呢吧。
还有更加恶心的事是:暴雪表示自定义游戏现在是并且一直是暴雪唯一专有的产权,用户需要将自定义游戏的所有权、内容及收益给予暴雪公司 。当初可明明没有这条协议的,是暴雪“偷摸”修改了用户协议,这一手牌打得真的是恶心人。
网络也不行,断线重连也没有,画质辣眼睛,为了情怀而购买的玩家真的是踩雷了,爱之深责之切,暴雪药丸
我也是老玩家了,从大学05年到现在,已经15年了快。可以说魔兽是我玩过时间最长的一款游戏,但是这款重制版说实话做的真的不好
我喜欢看TED的魔兽解说,经常看魔兽的比赛,其乐无穷。但是最近的重制版比赛看的我是兴趣全无,一是不习惯,二是看不清单位!
大G和猎头怎么区分啊!
KOG怎么这么丑!
warden怎么看不见脸了!
DH怎么还有女的!
不死的蜘蛛还能再丑点吗?
狗和寺僧怎么看不清啊!
大战中我的单位是哪个啊?
这是硬伤,简直要命!
而且剧情几乎和以前一样啊,有必要再玩一遍吗???
魔兽世界这个游戏时间太久。新鲜度已经不如从前。而且现在更新慢玩的人也越来越少。
主要是现今游戏大作太多了,这样的老游戏已经容不了市场
谢邀!
《魔兽争霸3重制版》的 DOTA 将很难撼动 DOTA2 的地位!究其原因有以下几点
DOTA 虽然是一款免费的自制 RPG 游戏,但是这款游戏是建立在《魔兽争霸3重制版》的前提之上。而《魔兽争霸3重制版》现在的价格则是畅玩版 168 元人民币和战争嘉奖版 258 元,尽管价格不高,但是相比同类型游戏免费的 DOTA2 和《英雄联盟》来说还是增加了一定的入门门槛。而游戏的主力军学生党,则很有可能被这个门槛直接挡在门外。
尽管说很多现在 DOTA2 的老玩家最早都是从 DOTA 过来的,但是这些玩家在 DOTA2 中这些年投入的时间和金钱都已成为游戏中的一部分,比如蓝本和皮肤等等。突然让这些人摒弃这些获得的虚拟物品而重新去玩一个和这款游戏几乎一模一样的游戏,很大部分的人是不愿意就这样轻易放弃的!
《魔兽争霸3重制版》并不是将原来的《魔兽争霸3》进行升级制作,而是完全重新的进行编写重置制作。那么对于在重制版下的 DOTA 来说也需要重新的编写和制作。前面也已经提到如果只是单纯的模仿和 DOTA2 一样的游戏,那么 DOTA2 的玩家凭什么要放弃之前的投入来到这款游戏之上,所以必须要有一些新的元素加入。但是新的元素是好是坏,能否让玩家接受都完全是一个未知数。
虽然说《魔兽争霸3重制版》下的 DOTA 很难撼动 DOTA2 的地位,但是也能够拉动一批同类型游戏的玩家进驻,估计最主要的玩家群体应该还是来自《魔兽争霸3》DOTA 的玩家和《风暴英雄》的玩家群体。
其实现在暴雪或独立的地图开发者与其要在后半程强行超车,赶超 DOTA2 或《英雄联盟》等同类型的游戏,不如将重点放在类似 TD 或 RPG 一类的游戏上面。这种对抗性的游戏市面上不仅众多,而且都已成型。但是类似这种原始简单的团队合作游戏市面上却很少。与其在别人的嘴里虎口夺食,不如另辟蹊径开拓全新的游戏类型和玩家群体。
个人觉得不能挑战dota2
首先重制作版本与原版的游戏在内容上没有什么太大差别,曾经喜欢玩的玩家会为了情怀、怀旧、补票等方式再次回归。而不喜欢玩的玩家也绝对不单单是因为画面的问题而选择不玩。因此画面上的改变并不能解决根本上的问题。
其次现在的moba圈子里面,dota2被英雄联盟(lol)和王者荣耀抢走了大量的用户,暴雪自家的内战已经不是那么重要了,如何让那些moba玩家回归才是重点。但是很难办解决的问题是,dota2确实比英雄联盟和王者荣耀要难上手,要复杂,这也就是为什么有那么多moba玩家离开dota2的原因。
最后那些玩dota1的玩家现在年龄也不小了,能够有精力回归的玩家不会太多,再火起来一定是非常困难。
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毫无疑问肯定会对dota2玩家数量造成很大影响。
因为dota2相当一部分玩家是从dota转过来的。其次可以看一下比较有影响力的主播,OB天团,R&B,ZSMJ,还有iceice、跳刀等人,无一例外全是dota老玩家甚至到目前为止这些人的dota时长还比dota2时长高,war3重制版上线后这些主播肯定会改去直播war3重制版一段时间,不要小瞧这些主播的引流能力。今年年底可能是v社最难过的一段时间:新游戏受挫,dota2玩家流失,游戏厂商纷纷出走,steam平台失去了大部分游戏的首发权。v社如果不积极变革的话很可能会走上下埔路。