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一、魔兽3重置版:老版旧地图依然可以通用!
整个开发团队非常开心能够呈现《魔兽争霸3:重制版》。
官方非常希望能够保留游戏原汁原味的感觉。在《星际争霸》重置后,同样的思路也沿用在了《魔兽争霸3》上。
想要不向外界透露这个计划时机上非常难,因为有些内容其实已经在《魔兽争霸3》的补丁中展示出来了。
《魔兽争霸3》已经非常有历史了,连游戏玩法也是。不过从艺术设计的角度来说有很大的改进空间,模型也可以做的更精致。
艺术设计方面最核心的点在于保持原有那种充满特色,但又不是卡通化的效果,并且还要保持原汁原味的感觉。
《魔兽争霸3:重制版》跟《魔兽争霸3》使用的是同样的引擎。这个引擎之前也是暴雪首个3D引擎。
阿尔萨斯终于有脖子了。
所有用来绘制新模型的工具也将提供给玩家社区使用,只要使用世界编辑器就行。
玩家群体保持着这个游戏的活力,而官方也希望让玩家群体变得更活跃,玩得更轻松。
净化斯坦索姆任务已经在本届嘉年华现场提供试玩,这是游戏中非常经典的一个任务。
每重制一个原有的战役任务,开发团队就会设计相当多的工具。相比14年前,现在开发团队能够更好地去调整任务。
斯坦索姆的地图进行了更新,以匹配《魔兽世界》中的斯坦索姆。
阿尔萨斯和他的士兵们从斯坦索姆南门攻入,这一点与《魔兽世界》时光之穴版本一致。
官方正在不断改进游戏,很多手段对于当年来说都是无法想象的。比如宽屏,补丁模式等等。以往的种种限制都不复存在。
今后,玩家无需打开6112端口就能体验自定义游戏。
《魔兽争霸3:重制版》将会加入战网客户端。
游戏的主引擎跟2001年时的一样,但拥有更多的现代艺术设计和额外的系统,更加先进。
《魔兽世界》的引擎也是基于《魔兽争霸3》的。官方从《魔兽世界》中学到的经验和教训将会运用在《魔兽争霸3》上。
所有的动画效果,攻击动作战斗机制等都会遵循经典《魔兽争霸3》引擎,不过这样一来动画师和艺术师能够发挥的空间就很有限了。
《魔兽争霸3》中所有的模型都可以应用在重置版中,玩家可以自由选择开启。
以前所有的限制现在都已经不复存在了,比如高清模型所需要的内存和处理器要求。
没有了这些限制之后,艺术师们就能在不影响游戏玩法的基础上充分发挥创意,比如制作新的站立动作。
攻击等游戏机制还是遵循以前的内容,以保持原汁原味的玩法。
所有《魔兽争霸3》的旧版自定义地图,应该都可以继续在重置版中体验。
英雄的平衡调整值得期待,但这个过程会相对比较慢一些,这样就不至于过分地破坏游戏环境。
肯定不会所有的东西都一次性搞定,会有一些遗漏的地方,不过这也是需要跟玩家群体进一步沟通和交流的。
这些平衡性调整属于《魔兽争霸3》中的一部分,重制版会在今后继续推进。
一些人会告诉你《魔兽争霸3》就是一款完美的游戏,但其实还是有一些不完美的地方。比如Twisted Meadow这张地图上的刷新点就不是很合理。
积极听取玩家意见非常关键。需要建立和玩家之间的对话关系。
《星际争霸:重制版》给了开发团队很多宝贵的经验,这样能够帮助他们更好地开发《魔兽争霸3:重制版》。
二、这些都是“暗改”!魔兽世界801补丁未列出改动内容一览
总览
调整了血精灵男性的面部外观
调整了所有虚空精灵男性和两种虚空精灵女性的面部外观
服务器的角色数量限制调整为18个
职业
德鲁伊:
更新了熊形态的站立、步行和奔跑动画效果
更新了猫形态的奔跑和步行效果
牧师:
调整了暗影形态的视觉效果
术士:
更新了召唤仪式和制造灵魂之井的模型
任务
账号通用任务计入25个任务的数量限制
NPC
更新了雷克萨的模型
急救训练师获得了新头衔:绷带训练师
PVP
为征服之岛和奥特兰克山谷添加了新的“随机大型战场”队列
成就
总览:
由于装备等级压缩,以下成就现已绝版:
贪婪
需求
精良
史诗
大灾变式精良
大灾变式史诗
神秘精良
神秘史诗
狂野精良
狂野史诗
破碎精良
破碎史诗
PVP:
所有军团再临威望成就已绝版
远征奥格瑞玛、不再永恒已绝版
好的开始(涌泉海滩):成就所需求的艾泽里特数量从10万份下调至2.5万份
暴风之盾英雄、乌瑞恩先锋军、战争之矛英雄、沃金之矛(阿什兰):已绝版
地下城与团队:
破碎群岛钥石大师:名字调整为军团再临钥石大师
服务器第一!钥石大师:名字调整为服务器第一!军团再临钥石大师
泰坦的使者:成就描述更新
专业:
急救专业成就已绝版:
中级急救
高级急救
专家级急救
大师级急救
宗师级急救
巨匠级急救
禅师级急救
德拉诺急救
军团急救
救命如救火
囤积绷带
未雨绸缪
这里有医疗兵吗?
战地医师
以下成就已绝版:
学艺图糊口
艺多不压身
习艺如参禅
艺成闯蛮荒
艺高逞英雄
由于专业升级系统的更新,以下成就名称调整:
专家级专业水准:名字调整为经典专业大师
大师级专业水准:名字调整为外域专业大师
宗师级专业水准:名字调整为诺森德专业大师
巨匠级专业技能:名字调整为大灾变专业大师
德拉诺大师:名字调整为德拉诺专业大师
百事通:名字调整为熊猫人百事通
全能宗师:名字调整为德拉诺百事通
烹饪专家:名字调整为经典厨师
大师级厨师:名字调整为外域厨师
宗师级厨师:名字调整为诺森德厨师
巨匠级烹饪:名字调整为大灾变厨师
禅师级烹饪:名字调整为潘达利亚厨师
大师级渔夫:名字调整为外域渔夫
宗师级渔夫:名字调整为诺森德渔夫
巨匠级钓鱼:名字调整为大灾变渔夫
宠物对战:
宠物符咒师::名字调整为闪亮的宠物符咒师
职业大厅:
下列神器相关成就已绝版:
神器还是神话
见证历史
挑战之美
风尚之战:挑战
力量提升
释放力量
解放力量
物品
由于急救专业的移除,以下物品被弃用
高级急救教材 - 绷带缚体
大师级急救手册 - 私人医生
德拉诺急救
宠物符咒更名为闪亮的宠物符咒
黯淡的阿古尼特水晶现在是蓝色精良品质
添加了新物品:自动捕获工具5000型(使用:将敌方玩家从飞行坐骑上击落。只能在战争模式下使用。)该物品由 联盟:多根中尉、部落:塔里娅恐角 出售,售价25个荣耀印记
幽魂碎片(外域奥金顿)现在移入货币选项卡
杀死敌人后,生拌熊肉糜不再使你提升70%移动速度持续6秒,而是让你在110级时获得250点加速属性(更高等级时进一步减少)
斗士大餐不再使你脱离战斗后的生命恢复速度提高400%,而是每5秒产生一次治疗
职业大厅
职业大厅任务不再奖励金币,所有原本奖励金币的任务现在奖励职业大厅资源
某些职业特有的每18小时立即完成指定世界任务的职业大厅科技已被移除,它被替换成新的职业大厅科技:和一个战友一起完成世界任务时额外获得职业大厅资源
卡雷/卡雷的影像不再去搅扰还没有开启能量的平衡任务线的角色
追随者装备:
完成世界任务时,扭曲虚空碎片不再奖励神器能量
奇迹之袋在完成世界任务时奖励10金币,从50金币下调。并且不再奖励神器能量
圣光庇佑,梦魇之末,无尽怒火结界和海王子药水现在奖励10金币,从50金币下调
无尽回忆项链现在奖励5金币,从25金币下调
勇气饮剂现在奖励2金币,从5金币下调
恶魔猎手:
新增物品屠魔者的战袍,由法莱拉·夜歌出售,售价100金
地下城和团队
暴风城监狱:
牢房区域用新房间进行了视觉上的更新。此外,现在的牢房有了牢房门(可以打开)
世界环境
西瘟疫之地的乌瑟尔之墓进行了视觉上的更新
两个奥格瑞玛法师及其施法产生的阿什兰传送门,从格罗玛什要塞转移到了暗影裂口
进入阿什兰时不再把你传送到战争之矛/暴风之盾,你可以进入中心区域,但里面没有任何npc和大部分周边区域
BUG修复
修正了蒂芬·艾莉安·乌瑞恩的墓碑
用户界面
由于添加了DirectX 12,移除了全屏画面选项
现在可以在试衣间预览聊天栏中链接的坐骑和宠物
所有种族能够在理发店改变肤色
可以在角色创建界面中选择专属于理发店的发型
世界地图将显示运输船及其目的地
更新了艾泽拉斯地图
重新设计了成就面板
军团再临职业大厅、德拉诺要塞、试炼场、熊猫人之谜场景战役并入资料片特色类别
队伍查找器
无法再自动创建队伍
非精英世界任务的寻找队伍功能移除
现在只能手动输入文本