在今天凌晨,苹果终于推出了 iOS15.3 正式版更新,和上次 RC 最终版更新时隔 6 天的时间,不过比较奇怪的是,本次更新和上次 RC 版本又有不同。
从上个正式版更新上来的话,更新包约 1GB 左右,并不是一次大型更新包。
而本次正式版的版本号为 19D50 ,比上次的 RC 最终版要高一点(19D49),所以即使是 RC 版本的用户,也可以更新到这个正式版上。
不过 RC 版本用户需要先进入设置里面删除 Beta 版本描述文件,然后重启手机才能搜索到本次正式版。
从苹果的开发者更新文档中来看,iOS15.3 版本主要是一次重大的安全性更新版本。
修复了以下严重漏洞:
除了以上的安全性修复之外,本次还对一些功能进行了调整:
除此之外,iOS15.3 正式版就没有什么新的功能加入了,可以看出本次就是主打安全性修复漏洞的一次更新,不必抱有太大期望。
至于 流畅度 / 发热 / 待机 等问题,需要在长期使用后才能得出准确结论,如果出现问题我会通知大家。
(力量)幻影宝石——不动冥王宝石——白虎宝石
(敏捷)神武宝石——混元宝石——青龙宝石
(智力)天幻宝石——天怒宝石——朱雀宝石
(全能)力量宝石——火之意志宝石——玄武宝石
幻影、神武、天幻、力量宝石为一阶宝石,战胜3、4代后可随机得到一颗一阶宝石,
同理,不动冥王等二阶宝石战胜1、2代后随机获得。
另外,在合玉那个NPC那里可以兑换宝石,不过是随机兑换的,一次5W。
火影忍者羁绊是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,最早以忍者村大战的人物模型和技能为蓝本创作,支持6个人同时连线游戏。后来跟随火影忍者的剧情,增加了很多原创的最新火影人物,深受广大玩家的喜爱,火影忍者羁绊系列作者为冬冬。截至2010年5月,火影忍者羁绊官方最新正式版本为V2.3版本。
1.防守类
防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。
2. 对战类
对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战
3. RPG(剧情)类
分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。
4. 益智类
选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。
5. 过关类
此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
6. 微操类
微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。
大家好,这里是“谁才是真正的三国杀?”的玖见三国。#三国杀移动版#
经常能看到有萌新拿着应用商店的截图问:“这些到底哪个才是正版的三国杀?”
因为一搜三国杀竟然出来三个三国杀游戏。
按正常思维来说,一个是正版,其他两个是盗版,这不是很合理?
但三国杀操作就很骚。这三个都算是正版三国杀,在一个公司旗下。
不过游戏内部环境和机制有着很大的差异。
所以三国杀老玩家,经常会戏称“一游三制”。
最先出的三国杀,有电脑版和手机版。被称作“老服”。小玖最三国杀OL最大特点的印象就是皮肤多,经常看到各种各样美美的皮肤。喜欢皮肤的玩家很心水了。
常常被称作“手杀”。界面公认的三个版本三国杀中最舒适的,其他两个看起来多多少少有点页游风。曾被戏称为“斗地主杀”,因为斗地主模式最受欢迎,评价新出武将强度的时候离不开讨论斗地主的强度。但氪金有点严重,盒子开箱拿武将被玩家称作“追梦”。
最新的三国杀,被称作“新服”。武将强度逐渐离谱,有着“阴间大乱斗”的称号。也因为这个特性,部分老玩家不承认“三国杀十周年”,觉得完全失去了平衡。但是比起另外两个版本三国杀,氪金没有那么严重,能够轻松玩到强度高的武将、其他服的壕将。
另外还有一个怒焰三国杀,但玩法已经和三国杀不一样,画风也偏Q版。
除了游戏环境的不同外,玩家最切身体会的其实是武将技能的不同。
同一个武将,在三服可能有三个技能。
所以有时讨论武将强度时,先看清楚到底是哪个服的武将。不然可能吵了几百个回合,发现双方说的根本不是同一个。
比如三国杀OL被削废的马良和三国杀移动版“平民之光”马良;三国杀OL站起来后的张角和三国杀移动版杀我的张角。
总结,不想太氪可以先入坑三国杀十周年,喜欢皮肤可以选三国杀OL,对界面有要求和喜欢斗地主选三国杀移动版。
关注小玖一起聊三国杀,么么哒~