云界之乱算是一张非常经典的魔兽防守地图了,这张图每个版本都有大量玩家。游戏画面属于传统的武侠修仙风格,画面精美,装备种类多样,剧情多多,从剧情上来讲这个RPG地图的剧情完整性很高,甚至超过了许多老图。如今很多RPG地图都是生死看淡,不服就干的情况,但是云界之乱营造了一个独一无二的玄幻宇宙,这是相信对于我们玩家最好的礼物。在某个角度里面,云界之乱是属于玄幻RPG地图的鼻祖级别人物,当然其优秀的故事背景也并非简简单单一句话能够概括的,在官方平台上面幻化地图一直算是一个比较大的分支和剧情,能够在其中取得一席之地,也是有一定原因的。
这张地图构造了一个幻想和诗意的仙侠世界,拥有完整的背景故事体系和人物脉络,强大的装备系统、自由加点系统、狩猎系统和法宝系统。主线任务沿着背景故事步步行进,给人以强烈的代入感。共设定10个人物,5种武器系统,分别是剑系:莫寒、挽风;符系:无仇、暮尘;杖系:雨落、琉离、清漪;爪系:小过、弄影;棍系:鸿雁。这种古色古香的名字绝对能够让我们玩家代入感满满,而这场仙侠地图冒险就伴随着这些名字开启了。
云界之乱的每个英雄自身有5个固定技能,1级Q、10级W、20级E、30级R,35级可到泉水左边的NPC玉玑子处领取“觉醒试炼”,完成后可学习觉醒技能F。技能大部分都是跟系数、 特性、基础属性有关,技能和普通攻击都可触发会心,每个英雄的技能伤害有关属性不同,当然这款游戏虽然以技能为主流,但是也应该选择一个自己中意的那款。这张地图可以说是引领了RPG地图的潮流,作为传统的防守地图,该地图重视剧情但是也同样兼顾玩法,练功房这个玩法在游戏内几乎没有一点意义。
除了常规技能游戏内还有挑战的神兽技能。青龙、白虎、朱雀、玄武、腾蛇、勾陈,六大圣兽都有概率掉落圣兽技能,不同的圣兽技能和不同属性伤害有关,如:白虎技能和体脉震荡有关、朱雀技能和神台聚气有关、勾陈技能和全属性有关。英雄可根据自身属性学习第六个技能圣兽技能。这些技能强大而且有趣,但是你要提升变强之后才能够获取,开局盲目的去挑战只能被怪物们打的满地找牙。
其实如今的魔兽争霸官方对战平台之中优秀的地图很多,作为一个RPG地图的忠实爱好者,能够寻找到一款自己喜欢的朋友喜欢的地图共同联手闯关是一件十分有趣的事情。仙侠是非常具有中国特色的一类主题,修炼成仙、御剑飞行,是很多人心中的梦想。能够在其中领略仙界的古色古香,让我们一同感受云界的梦幻之旅,杀上其他的地盘,来一场别开生面的相遇吧!
这个魔兽争霸官方对战平台的参赛地图从玩法上来说是挺丰富的,尝试了升级防御塔和提升英雄等级装备两种守家方法,还是觉得用英雄守家更方便一些,基础小塔升级方向可以选择为提供资源或者回复。
一般刚开始玩游戏选高防御高血量的英雄准没错,毕竟活着就能有输出,只要英雄还在,怪物想进攻基地就得从英雄尸体上跨过。因此我推荐选择维克托.骑士船长,这个角色技能和对战里的步兵有些类似,定位力量性肉盾英雄,5级可以解锁反伤盾,移动速度降低但是能对攻击者造成护甲等级伤害。
开局我们有2000金币,全部用来升级木头科技,这游戏木头可以兑换为金币,加上怪物会掉落基础装备和金币,所以后期我们一般只会缺少木头,木头等级越高越好。所以我们可以将一个塔升级为猪圈,能定期获得资源,另一个塔升级方向为功能性,减少护甲回复血量都可以,前期免费升一级就行。
幸运布袋类装备在前期挺好用的,一个三级装备加布袋自动合成,除了带有装备的属性外,还能每秒跳金币和木材,积少成多不一会就回本了。至于其他装备我们作为肉盾当然选择堆血量和护甲,低难度一个三级甲和三级血牌就够用,q技能自带喷火被动,主动使用击杀目标刷新技能,但是我们不是法师,蓝量是个问题,所以一般靠被动打伤害,只有在每波的最后boss才开反伤并用q技能,如果目标过多,直接用r范围aoe清怪。
游戏的第一件神器推荐复仇者,加护甲和加生命的属性很契合我们的w技能,把反伤堆到极致基本就是站着不动就能把敌人反死,第二件推荐国王的堡垒,提升40护甲,再加个回血的治愈者,怪打英雄基本处于不掉血的状态。
大家可以试试用这套打法,守个N3还是很轻松的。