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魔兽争霸最新版本,魔兽争霸最新版本改动133

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  • 魔兽争霸3:新版本最火的3个装备,TED:四哥要翻身了
  • 魔兽争霸3冰封王座火影忍者羁绊版本什么人物合什么宝石
  • 魔兽争霸最新版本修改了什么
  • 一、魔兽争霸3:新版本最火的3个装备,TED:四哥要翻身了

    对于很多80后来说,很多游戏都是经典之作。那一个年代的游戏,基本上没有什么氪金一说,都是设计者的良心之作。这其中,有一款游戏尤为令人怀念,那就是魔兽争霸3。作为一款RTS游戏,他的经典之处实在太多。

    魔兽争霸3:新版本最火的3个装备,TED:四哥要翻身了

    除了对战模式,他还有战役模式,里面的剧情相信很多玩家依然刻骨铭心。除此之外,魔兽争霸3还衍生出了很多RPG游戏,比如说澄海3C、守护雅典娜等等。

    经典之作自然可以承受岁月的考验,沉默了好几年之后,暴雪开始重新重视魔兽争霸3。从2019年开始,新版本就不断更新。近日,1.31版本也横空出世,改动也非常多。今天,我们就来聊一聊目前最受欢迎的3个装备。

    魔兽争霸3:新版本最火的3个装备,TED:四哥要翻身了

    在近日的直播中,斗鱼魔兽一哥TED分析了新版本的特点,在装备方面,他表示:目前近战英雄最好的三个装备是守护指环、攻击之爪和头环,第一个以前都没人要,如今看来四哥要翻身了。

    众所周知,在以前的版本,最火的装备一般是:头环、攻击之爪,速度之靴。最没用的装备,肯定有守护指环。不过,在1.31版本,守护指环的性价比越来越高。

    魔兽争霸3:新版本最火的3个装备,TED:四哥要翻身了

    在最新版本的改动中,守护指环的伤害减免都增加了1。比如说2级指环, 伤害减免加成从+2提高至+3。经过计算,相比老版本,新版本的指环可以减少5-6的攻击。

    魔兽争霸3:新版本最火的3个装备,TED:四哥要翻身了

    TED之所以说四哥要翻身,是因为四哥每一次他的怪物掉落装备都是指环,因此被各大玩家调侃。如今新版本的四哥,看来是要起飞了吧?

    二、魔兽争霸3冰封王座火影忍者羁绊版本什么人物合什么宝石

    (力量)幻影宝石——不动冥王宝石——白虎宝石

    (敏捷)神武宝石——混元宝石——青龙宝石

    (智力)天幻宝石——天怒宝石——朱雀宝石

    (全能)力量宝石——火之意志宝石——玄武宝石

    幻影、神武、天幻、力量宝石为一阶宝石,战胜3、4代后可随机得到一颗一阶宝石,

    同理,不动冥王等二阶宝石战胜1、2代后随机获得。

    另外,在合玉那个NPC那里可以兑换宝石,不过是随机兑换的,一次5W。

    火影忍者羁绊是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,最早以忍者村大战的人物模型和技能为蓝本创作,支持6个人同时连线游戏。后来跟随火影忍者的剧情,增加了很多原创的最新火影人物,深受广大玩家的喜爱,火影忍者羁绊系列作者为冬冬。截至2010年5月,火影忍者羁绊官方最新正式版本为V2.3版本。

    1.防守类

    防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。

    2. 对战类

    对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战

    3. RPG(剧情)类

    分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。

    4. 益智类

    选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。

    5. 过关类

    此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。

    6. 微操类

    微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。

    RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。

    三、魔兽争霸最新版本修改了什么

    答:类:<br
    />
    -坦克战4口三经验涨25<br
    />
    -直升机群伤研究花费100g/150w提高200g/175w<br
    />
    -石工技能能增加族塔血塔初始值变600HP<br
    />
    -火焰球溅射伤害改变:增加5点伤害改英雄攻击力45%<br
    /><br
    />
    Night
    Elf<br
    /><br
    />
    -保存价格提高200cooldown增加45秒<br
    />
    -QML变7口<br
    />
    -鹿加20%经验<br
    />
    -毒液球鹿效减少50%<br
    /><br
    />
    Orc<br
    />
    <br
    />
    -狼命200/300/500提高300/450/600<br
    />
    -加速能驱散<br
    />
    -狼骑护甲+1<br
    />
    -治疗药膏治疗间45秒改25秒<br
    /><br
    />
    Undead<br
    />
    <br
    />
    -DK+3敏捷<br
    />
    -所魔使用减少MP消耗<br
    /><br
    />
    号称暴雪已经基本确定部改结合全部看才平衡光面肯定平衡
    -_-!面没确定改<br
    /><br
    />
    些没确定补丁内容:<br
    /><br
    />
    Human:<br
    />
    <br
    />
    -暴风雪魔消耗增加至85MP<br
    />
    -血初始敏捷增加1<br
    />
    -帕拉丁敌间15/30/45减少12/24/36冷却间同减少<br
    />
    -帕拉丁光环2/4/6%几率视攻击<br
    />
    -火枪血变525<br
    />
    -攻城单位再给予拆建筑经验阻止族玩家通打NE基练级(获取经验)直升机给予经验<br
    />
    -火焰球给予额外攻击速度增加10%<br
    /><br
    />
    Orc:<br
    />
    -剑圣初始敏捷减少1<br
    />
    -牛酋震荡波全额伤害单位数量12减少8<br
    />
    -牛酋初始力量智力增加1<br
    />
    -先知狼增加15%初始命魔增加至90<br
    />
    -单位狼骑网网网消失4秒别狼骑再网住单位防止单位连续网<br
    />
    -灵魂行者完全魔免仅仅肉体形态<br
    />
    -兽族商店增加新道具Wand
    of
    Desperation召唤单位造400点伤害<br
    /><br
    />
    Undead:<br
    />
    -恐惧魔王腐蚀蜂群魔消耗110减少100<br
    />
    -恐惧魔王套恐惧吸血光环单位2%/4%/6%几率能吸收相于该攻击输100%血<br
    />
    -寺僧增加技能Citadel
    Ritual寺僧修理候建筑获临护甲增加增加3(3寺僧同修)<br
    />
    -食尸鬼命增加5并且拥5%几率命依附吸血光环命依附叠加<br
    />
    -十胜雕像建造间45增加60秒毁灭升级间45秒<br
    />
    -通灵塔护甲增加2<br
    />
    -墓建造间120减少105<br
    /><br
    />
    Night
    Elf:<br
    /><br
    />
    -KOG
    荆棘光环2/4%/6%几率让手晕1秒<br
    />
    -DH初始敏捷降1<br
    />
    -AC现骑角鹰需要训练变初始技能<br
    />
    -投刃车产间48秒减少45秒<br
    />
    -奇美拉建造间65减60<br
    />
    -鹿建造145/60增加165/65<br
    />
    -利爪德鲁衣建造间35增加45专家级师级训练间减少5秒<br
    />
    -精灵龙建造间<br
    />
    -毒液球改10秒80点伤害<br
    /><br
    />
    Neutral:<br
    />
    -炼金术士:化炸弹减速度改5%/10%/15%<br
    />
    -炼金术士:治疗喷雾改敌治疗效本50%原敌我<br
    />
    -黑暗游侠:说堆终极魔削弱致召唤4单位<br
    />
    -火焰领主:燃灰耗魔6改4<br
    />
    -火焰领主:燃灰10/15/20%几率耗魔<br
    />
    -Naga:魔盾启Naga改魔免疫单位魔攻击依效<br
    />
    -熊猫:火焰呼吸造6单位伤害<br
    />
    -深渊魔王:裂技能同增加力量2/5/8<br
    />
    -修补匠火箭弹判定攻城攻击再魔攻击魔免效<br
    />
    -修补匠火箭弹伤害增加40/80/120<br
    /><br
    />
    Creeps:<br
    />
    -If
    creeps
    are
    chasing
    a
    target
    for
    more
    than
    5
    seconds
    they
    will
    automatically
    switch
    to
    another
    target
    if
    they
    do
    not
    land
    a
    successful
    blow.
    Also
    if
    they
    cannot
    hit
    a
    target
    for
    more
    than
    5
    seconds
    they
    gain
    a
    Temporary
    True
    sight
    ability
    also
    to
    prevent
    abuse.<br
    />
    -Creeps
    will
    attack
    nearby
    critters
    if
    the
    above
    is
    true
    and
    there
    are
    no
    other
    units
    than
    critters
    to
    attack.
    They
    have
    to
    take
    their
    anger
    out
    on
    something.<br
    /><br
    />
    野怪<br
    /><br
    />
    -野怪追目标超5秒并且没目标打倒则自攻击另外目标同5秒内没攻击目标获临视野<br
    />
    -周围没其攻击单位野怪攻击附近攻击单位全力攻击

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