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魔兽争霸地图制作_魔兽争霸地图制作挣钱

时间:2022-02-12 09:49:41 | 访问:46 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
魔兽争霸地图制作,魔兽争霸地图制作挣钱

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  • 魔兽争霸地图怎么制作
  • 魔兽争霸3 魔兽争霸3地图编辑器怎么批量制作树
  • 魔兽争霸3 RPG地图制作攻略
  • 一、魔兽争霸地图怎么制作

    你好 作为一名游戏领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽争霸地图的制作方法 WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到,没有做不到。WE功能如此强大,其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再“傻瓜”不过了。当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆“积木”,你只要发挥自己的创造力,就能将其摆放出一个自己想象中的世界来。是不是已经等不及了?让我们赶快启动WE来制作属于你的一部舞台剧!

    WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分为地形编辑器(Terrain Editor)、单位编辑器(Unit Editor)、触发编辑器(Trigger Editor)、音效编辑器(Sound Editor),四者关系如图,其中要属地形编辑器和触发编辑器功能最为强大。本文将以四大编辑器为主线介绍WE,并以官方RPG地图WarChasers的制作方法为例,由浅入深地讲解构建一幅魔兽地图的思路。(注:本文使用的软件为英文版WarCraft World Editor 1.05版)

    搭建舞台场景——地形编辑器

    WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。

    通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。

    ①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。

    ②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。

    ③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。

    ④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。

    ⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。

    看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)(图3)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型,不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气(图4)。

    对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板(图5)。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时你既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果你只想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+鼠标左键点击/拖拽(图6)。

    嘿嘿,接下来就是为你的地图添加有生力量了,用相同的方法切换到单位面板(Unit Palette),相信到这里魔兽玩家应该不会陌生,你可随意添加任何兵种和建筑到地图上(图7),不过要注意,当准备创建中立生物或构建敌人基地时,别忘了更改上方的玩家哦(默认是Player1 Red)。同样能通过双击已建立的单位来更改所有者,也可使用鼠标框选或用Shift+鼠标左键来选择多个单位进行批量修改。除了所有者以外,单位的属性面板和摆设的属性面板还有很多不同的地方,其中的技能栏可激活所编辑单位的技能,而掉落物品栏多半用于设置中立生物死亡时掉落的物品。当然,游戏地图都需要有起始点,在单位面板中Buildings的最后一栏找到起始点(Start Location),然后将它创建在地图上的任意地方。别忘了作为对战地图,至少要有两个起始点。接下来需要做的就是为你的对战地图加上一些小修饰了:点击菜单Scenario→Map Description,在Description栏里你可修改地图名称、游戏人数和地图说明,作者栏里签上你的大名(图8)。最后测试一下地图(Ctrl+F9)就可存盘了。一张简单的对战地图不就出来了?

    排练演员——单位编辑器

    以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢











    魔兽争霸自带地图编辑器,而且是开放的,所以才会有那么多rpg地图,如果要学会制图就先去了解地图编辑器,学习如何制图。

    二、魔兽争霸3 魔兽争霸3地图编辑器怎么批量制作树

    答:首先,打开魔兽地图编辑器(WE)
    按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。
    事件:
    时间
    -
    Periodic
    Event(周期性事件)
    -
    Every
    ***
    seconds
    of
    game
    time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)
    环境:没有
    动作:(***表示触发器中的蓝字)
    第一个:
    单位
    -
    Create
    Unit
    Facing
    Angle(创建单位并指定面向角度)
    Create
    *(出怪的数量)***(出怪的种类)for
    ***(创建给的玩家,最好是给电脑)at
    ***(创建的位置,一般是center
    of
    ***(一个区域))facing
    默认的建筑朝向
    degrees
    备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。
    第二个:
    单位组
    -
    Pick
    Every
    Unit
    In
    Unit
    Group
    And
    Do
    Multiple
    Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
    Pick
    Every
    Unit
    In
    ***
    (功能
    -
    Units
    In
    Region
    Owned
    By
    Player,选完后,有Units
    In
    Playable
    map
    area
    owned
    by
    ***(创建给的玩家,刚才那个)
    回到主对话框,接着是and
    do
    ***
    (单位
    -
    Issue
    Order
    Targeting
    A
    Point,选完后,有Order
    ***(功能
    -
    Picked
    Unit)
    to
    ***(攻击—移动到)
    ***(Center
    of
    ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)
    最后,一直按确定就行了。
    备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。
    如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是
    全部
    -
    Wait
    ***(等待的秒数)seconds
    还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。
    全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。

    三、魔兽争霸3 RPG地图制作攻略

    答:首先打开地图编辑器
    以人族英雄阿尔塞斯为例
    在界面上方有个头盔一样的图标,那就是物体编辑器。先进入物体编辑器
    在物体编辑界面选择人族-战役-英雄-阿尔塞斯
    旁边会出现一个界面,里面有许多数据。你不用管其他的。把那个数据界面往下面拉,会发现一个数据名称叫“名字”(有些汉化不同翻译过来不一样,不过差不多),“名字”里有着他的名字“阿尔塞斯”,你选择“名字”数据,点击右键,在选择修改所选属性。然后会出现一个菜单,菜单里面只有“阿尔塞斯”一项可以选择,选择“阿尔塞斯”,再点击下面的“修改”后,会弹出一个文字框,在里面输入你想要的名字,然后点击确认就可以了。接着在另一个数据“称谓”里,用同样的方法将“圣骑士”改成你喜欢的职业名字。
    技能也是在同一个地方。你仔细查找,可以找到一个“技能”数据和“默认技能”数据。“默认技能”暂时不管他。选择“技能”,点击右键,选择“修改所选属性”,弹出菜单。里面有“神圣之光”,“神圣护甲”。“专注光环”和“复活”四个可选择栏目。点击“神圣之光”,在点击下方的“修改”,就会弹出一个选择框,里面有魔兽里面所有英雄的技能,随意选择一个,例如“疾风步”,在点击确认。于是你的阿尔塞斯就没有了神圣之光,取而代之的是疾风步。
    引用2楼

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