《魔兽争霸3:冰封王座》之所以多年热度不减,就是因为其有其独特的游戏机制,它是依靠读取地图来进入游戏的,地图做成什么样子,就是什么样子的玩法。比较经典的有对战的DOTA、真三、3C,防守的剑阁、雅典娜、天地劫。但是这些地图都已经太老,下面呢小编就介绍一些比较新的魔兽地图把。
这个地图和DOTA自走棋一样,都是DOTA的衍生品。它结合了卡牌、RPG、塔防等多种元素。玩家在游戏中建造防御塔,来抵挡怪物入侵,当怪物在循环圈中达到一定数量则游戏失败。而这些防御塔就是DOTA里面的英雄(技能),它们还有物品栏可以携带DOTA中的装备。
很有趣的休闲RPG地图,玩法类似天黑请闭眼(或谁是卧底)。玩家们将会集中在一个很小的地图变为村民,但同时你们又是一个精通各种技能的杀手(有十几种职业),玩家需要在地图中寻找其他隐藏的玩家,但是你的一举一动又会暴露自己。总的来说这张地图非常将就心机和操作,是个非常不错的地图。
ORPG类型地图是魔兽近几年才兴起的,它可以依靠代码或平台记录存储你的游戏数据,当你下次在进入地图后就会读取,并不会重新开始,就好比你在魔兽中玩网游一样,而《世界ORP》就是ORPG中的佼佼者。玩法就是典型的刷副本、刷BOSS、爆装备,并且职业丰富,装备系统复杂。
RPG类型的生存地图,在不断进攻的怪物下坚持到最后就会胜利。游戏全部以经典角色弓箭手为主,技能和职业不固定,玩家可以通过随机的技能任意搭配职业,力量的是肉、敏捷的输出、智力是群伤和辅助,所有的职业都会有对应的装备搭配。地图还有独特的积分累计系统,总之玩的越多越容易通关。
一款适合单通或少人通关的防守图,地图采用经典的四路出兵方式。它区别于大部分防守图,并没有复杂的装备合成,这里的一切装备都靠boss掉落和刷怪升级,还有挑战副本可以强化装备,以及独特的宝石镶嵌系统。游戏中有十大职业可以选择,每种职业还有2种路线(战或法),并且每种线路搭配不同的天赋还会有不同的玩法。累计通关次数会增加天赋点,以便挑战更高难度。
最早的Dota就是魔兽3的一个自定义地图,对于Moba对抗类游戏,就像FPS游戏的“半条命”的存在,难度要比英雄联盟要高多了。你不仅要控制自己的经济,还要用反补削减对手的经济。牛逼的大佬甚至可以用卡位卡一大波小兵去拆家。直到现在还是有很多情怀玩家在对战平台上坚持。
也是3路对抗,类似于Dota,不过没有那么难,而且玩家可以用金币买额外的英雄轮换着玩,甚至一人控制几个英雄,只要你手速够快。而且还有很多魔改版本,比如澄海3c无限蓝,拳头做的lol无限火力,就是借鉴的这个。
一个地图四个角落,每个角落一个阵营,每个阵营3个玩家,可选种族。出生时每个玩家有一座兵营,定时刷步兵,玩家可以控制一个英雄和这些步兵,并用金币升级兵种、护甲、攻击力。前期就是大乱斗,后期一个阵营起来了,基本就可以吊打其他人。
类似步兵大作战,以兽族地洞和距离为基础,同时支持十几个玩家大乱斗,也可以划分若干阵营对战。通过击杀地方苦力获得金币,升级兵种属性,最后干掉其他势力获得胜利。
有塔防的味道,就是一个地图上十几个人类玩家对抗一个僵尸王。人类要建造和升级石墙和防御塔抵挡尸潮,僵尸王也可以不断升级丧尸属性,利用策论击破人类堡垒。
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比赛主要是LT ER等,这块没啥可以说的
玩家自定义的玩法地图就比较多了,
dota、3c(orc版、澄海版)、TD(塔防类)、村庄守卫(xx守卫、守卫xx)、xheros、footman
曾经是百花齐放的时代,基于war3良好的战斗体验可以说随便一个玩法图都可以把玩一个晚上,而这些地图移植后就不是很有感觉了,只有dota移植的比较成功。
作为一个资深的冰封王座爱好者,我也来这里跟大家聊一聊永恒的经典war3.
DOTA无疑是再war3里最成功的地图,深受广大玩家的喜爱,有庞大的追求者。现在不光是dota,模仿者也非常多。dota摒弃了冰封王座建造时的繁琐,不用任何建造,不用控制大部分小兵,只有一个英雄,很少的技能,每一个英雄都有完全不同的很多的玩法,5V5战术非常多,目不暇接的英雄,目不暇接的装备,目不暇接的操作技巧。可以说是另一个精彩的世界。可以说是经久不衰的游戏了。
OMG是和dota有类似的地方,但是技能是可以根据玩家进行选择的,没有了正版dota的束缚,当玩累了dota可以用来放松一下。玩dota需要的是耐心和不断的学习练习,本来就上手就不容易,但是OMG需要的是有丰富的dota经验的老玩家,需要对每一个英雄模型的熟悉,对英雄成长系数的优劣的熟悉,对每一个技能特点的熟悉,对每一个道具配合的熟悉。成为一个厉害的dota选手难,成为一个稳定的、厉害的OMG选手更难!
IMBA、DOTA、OMG都是有紧密联系的,但是他们的游戏理念却是完全不同。正版的dota需要的团队合作,需要的是战术协调等等。OMG是需要捕捉到厉害的技能,配合再一起,也需要团队合作。而OMG需要的完全是单打独斗的精神,一个人能玩的很开心,没有团队精神照样能赢!
玩过一阵子澄海3C,技能非常酷炫,一人控制3个英雄,非常需要操作的游戏啊,想玩好太难辣!
海战相信很多玩家都很喜爱,各式各样的船只,而且游戏简单明了,大船和小船特点鲜明,位置玩法完全不一样,可玩性很好。
塔防游戏,需要是团队,需要的是智慧,木头用来给对方施加压力,但是也需要我方齐心协力的建造合理的兵种,对国王的加血加攻击力。两方11,21回合的军团PK,那一拨发兵的博弈,操作要求不高,但需要的是极强的形式的评估和团队的默契。
哈哈,说起这个游戏,相信肯定会勾起很多玩家的回忆,每个人都实用一个屠夫,来回勾,有技能的释放,4V4,有序也有混乱,非常好玩!
侏罗纪公园相信会多玩家都体验过这款地图,生存类地图中的佼佼者吧!满地图的大恐龙,宝藏也非常多。几个幸存者玩家一起搭建防御工事,升级科技,一起抵抗恐龙,可是恐龙可不是好惹的哦!升级到最后,只为了那一分钟的登上直升机逃跑,吉普车、激光塔、篝火、帐篷、想象就是很刺激啊!
还有很多,我也想不起来辣,剑圣的跳斩大战、飞飞兵、人族无敌,太多了,大家有什么好玩的帮我补充一下辣!
侏罗纪公园