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魔兽争霸3地图编制器如何修改攻击是的特{title2}{title3}一、魔兽争霸3地图编制器如何修改攻击是的特
答:用物体编辑器对象编辑器允许自定义单位、物品、装饰物、技能和升级。这些对象可以被放置到地图上,或者导出并被用于战役编辑器或者AI编辑器。每个对象都能够修改11项不同的设定。单位技能-修改单位在游戏中所具有的技能,技能可以是技能面板上的任何技能。外观-修改单位的视觉外观,比如包括:模型、颜色、大小和界面图标。战斗-修改单位如何战斗。比如包括:它的攻击看起来像什么,什么时候可以进行攻击,攻击的伤害是多少,它的攻击听起来像什么,攻击的射程是多少,等等。编辑器-修改编辑器如何处理这个单位。比如:在编辑器的菜单中这个单位如何显示,或者当这个单位被杀死的时候掉落什么物品等等。移动-修改单位如何移动。例如?单位是如何在队伍中行动的,单位的移动速度如何,转向速度如何,能否飞行等等。道路-修改单位的道路属性。例如:单位是如何计算目标地点的移动路线的。声音-修改单位的声音。比如:单位的移动、死亡和选择的声音。状态-修改单位的状态。比如:单位的的生产花费,所占用的人口、生产时间、单位的分类(是否是城镇),单位的维修花费,单位的生命值和魔法值。科技树-修改单位在科技。包括单位拥有的升级选项和生产这种单位所需要的升级。文本-修改单位相关的文本信息。包括单位的名称,描述和介绍信息。
二、{title2}
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三、{title3}
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