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魔兽争霸3地图,魔兽争霸3地图排行

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  • 魔兽争霸3经典的RPG地图有哪些
  • 魔兽争霸3:冰封王座中有什么好玩的地图
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  • 一、魔兽争霸3经典的RPG地图有哪些

    说起War3又是一波回忆杀。只要玩单机游戏肯定知道《魔兽争霸》,这款角色扮演的即使战略性游戏受到成千上万人的追捧。当时家里第一台“大屁股”电脑安装的就是《冰封王座》,周末就是我们联机魔兽的快乐时间。

    War好玩就在于暴雪爸爸提供了地图编辑功能,玩家可以脑洞大开,设计自己喜欢的地图,体验不同场景的玩法。其中有很多经典的RPG地图,借题主的问题分享几张我觉得War3中比较经典的RPG地图。

    1、黑木崖

    金庸《神雕侠侣》和《笑傲江湖》为原型制作的地图,作为一个武侠迷,玩起来倍感亲切。在这张地图可以见到令狐冲、郭靖、杨过、小龙女等等。3条平行线路对抗玩法,大招放出来是全屏的,给人一种英雄乱斗的感觉。类似人机的玩法,玩家去对抗电脑同时还要守好家;主防御塔可以“生”新建筑,花钱就可以召唤战车和龙来助战。这张地图玩起来确实有点难度。

    2、footman

    这张图基本都是打3组对抗,开始可以召唤自己喜欢的英雄,有8个英雄可供选择,这个地图中讲究英雄技能之间的配合,可以体验到很多技能配合击杀的快感。同时还要考虑到兵种的转换,资源的分配,挺有战略性的一张图。我经常会选掠夺者可控可奶到了后期配合老虎简直不要太爽。1级千万别被干掉,死了就不能复活。

    3、守卫雅典娜

    和“澄海3C”可以齐名的一张图,这张地图中守家,副本,任务,BOSS等玩法都有,后续的防守图基本都是按这张图的模型设计。这张图每个英雄的实际作战能力都不同,比如黑暗游侠前期召唤傀儡猛的一匹,到了后期一大堆的魔法免疫怪他的技能基本就废了。有了新手剑+盾就可以去刷钱了,适当建筑炮台,召唤巨人要保护好雅典娜哦。

    4、火影忍者羁绊

    War超级火的一张图,毕竟是以《火影忍者》为背景设计的。出现的角色都是火影中的动漫人物:战斗技能特效也是空前绝后的华丽,我最喜欢的就是宇智波鼬的“天照”技能可以让天空瞬间变色,还要佐井大笔一挥一只大犬直接被召唤出来。这张图是以防守玩法为主,木叶是守方,主要对抗邪忍、晓组织。另外这张图的挑战模式中得到的奖励非常珍贵,玩法算是很新颖的一个了。

    5、僵尸岛

    看一下名字大概可以猜到,这是一张以生存为主的地图。你一个人在僵尸岛上要想办法活下来,可以通过建筑炮塔来抵御僵尸,还可以用国王祭台造英雄当养成玩。等兵马粮草充足了,一举端掉坟场向大BOSS——“吃人的房子“进攻了。还有许多稀奇古怪的高科技单位都可为你所用。

    当然除了这5个还有很多,比如:“天龙八部”“仙剑”“倚天屠龙记”等等,都是很经典的RPG地图。虽然War3算是比较老的一款游戏,但玩太多吃鸡LOL玩腻了,下一张自己喜欢的地图,找几个小伙伴一起玩,也是一个很不错的选择

    作者:小矮人

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    暴雪的魔兽争霸3附带的地图编辑器真是游戏界的史诗级神器,通俗易懂,在玩家的脑洞下,真真就是产生了无限的可能。从魔兽争霸里衍生出来的地图数不胜数,有很多成了风靡一时的独立游戏。

    提起魔兽3的经典RPG地图有很多,下面小陌就大概列举几个~

    守卫雅典娜



    守卫雅典娜应该可以和经典的澄海3C相提并论。从守卫雅典娜中也出了很多版本,应该算是现在塔防游戏的前身了。难度系数实在太大,强调的是团队合作,选择英雄需多样性。(游戏通关后有彩蛋~)

    天龙八部



    这地图结合天龙八部毫无违和感,剧情对于当时的我们来说很接地气。游戏玩法多,单人多人都能玩,还可以去小木屋转职,可以合成升级武器装备,可玩性很高。

    仙剑奇侠传



    这地图分支很多,跟天龙八部一样,剧情是结合电视剧走的。小陌记得的仙剑奇侠传里有张地图是感觉最像魔兽的战役风格,剧情-任务-动画。已经记不得通关没通关过了~

    守卫剑阁



    三国背景的地图,难度实在高,跟守卫雅典娜有一拼。单人估计很少有人通关,还是需要团队配合,这地图貌似是玩家公认最成功的防守地图之一。

    金字塔大逃亡



    这个真的很有很有意思,很丰富的游戏组合,不会乏味,迷宫、推塔、答题、陷阱等等。这个地图比较轻松,比攻守累要轻松的多~放松娱乐很适合。

    幻想曹操



    还是三国背景,记得需要输密码开隐藏剧情,全部隐藏剧情通关难度真的大,以前专门去查攻略,可是一样打不通关。

    ……

    ……

    太多了,没玩过的就不说了……


    感谢关注,欢迎留言补充你玩过的魔兽地图,谢谢点赞~


    虽然War3和我们一样都老了,但是War3特殊的游戏构架是无法代替的,它几乎可以是任何游戏,在2000几年时,我们经常可以看见网吧有人开黑玩WAR3,特别是一些RPG地图,玩法新颖、有趣,吸引着大量玩家。而说起《魔兽争霸3》经典的RPG地图,那么小编一想就好几张。

    《真三国无双》《登海3C》《DOTA》

    魔兽最经典最火热的RPG对抗地图,经典的三路出兵5V5英雄作战,特别是DOTA,它甚至都独立出来变成了一个游戏。而真三和登海3C一直是不少人的童年回忆。

    《守卫雅典娜》

    当你玩DOTA、英雄联盟、王者荣耀等MOBA游戏时,有没有曾经听别人说过“守卫雅典娜”?它的意思是讽刺你们,把对抗游戏玩成了防守游戏。而这经典的“梗”就出自WAR3的地图:守卫雅典娜。

    《X Hero Siege》

    魔兽最经典的一张RPG防守图之一,可能我说名字你想不起来,但是如果你是war3的忠实玩家,那么只要看截图你就一定能想起来。它很早就结合了多次防守+闯关的玩法,并且还有着非常多的职业。

    《守卫剑阁》

    要说经典的防守地图,那么守卫剑阁系列一定要算上,它以三国为背景,可以选择很多三国名将作为英雄,它还给以后的RPG防守图留下了基础。并且还有这一定难度,但年因为想通关这张图可是交了不少网费。

    《天龙八部》

    有谁还记得这张图呢?玩神器版本时可差了不少攻略,和朋友们争先恐后抢神奇。这款游戏并且还是少有的武侠题材,在《天龙八部》电视剧火的年代,这款防守地图还是很流行的。

    《幻想曹操传》

    一款很特殊的RPG地图,它黑化了“诸葛亮”一方,讲述了曹操讨伐诸葛亮的故事,游戏中有闯关、防守、冒险等玩法,只要曹操不死,一路达到最后的BOSS就能取得最终胜利。

    《遗失的记忆》

    首先致敬一下作者,这是RPG地图中的神作!它让很多人颠覆了对war3地图的看法,在这张地图中,装备可以打孔镶嵌符文,还会随机附带各种属性,甚至穿戴方式都和《传奇》类RPG游戏一样。

    这些曾经玩过RPG地图实在是太多了,还有天地劫、超越极限、神木之地等地图都曾经开黑组队过,可以说全部都是曾经的回忆。

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    谢邀~

    魔兽3的地图编辑器如果放到现在,已经不是最先进的了,但是在魔兽争霸的地图编辑器中,出现了非常非常多经典的RPG玩家自制地图,可以说魔兽3的RPG,是最多的,也是最好的,而魔兽3编辑器自身,也是成为了玩家的骨灰级神器,在其中诞生了无数的创意。

    笔者在上学的时候,也是非常喜欢玩魔兽3的RPG地图,对其的喜爱有时甚至超过了魔兽3和星际的对战本身(笔者是RTS游戏的死忠粉)。下面笔者就和大家简单聊聊笔者认为非常经典的RPG地图吧。

    1、澄海3C

    澄海3c有多经典,想必玩过它的玩家都知道,这款地图集RTS元素,MOBA元素,元素于一身。在经典的英雄+小兵推塔的模式中,加入了英雄多线以及非常多的中立地图元素。

    可以说澄海3C是一个PVPRPG地图的非常成功的例子,这款地图厉害在在包含了如此多丰富的游戏元素的情况下,地图的平衡性依然做的不错,而且在其鼎盛期一直在更新。

    有趣的一点是,地图叫澄海3C的原因是因为作者是澄海人~

    2、守卫雅典娜

    笔者其实玩过不少防守类型的地图,质量高,体验佳的地图也有非常多,甚至有地图已经从水准上超过了守卫雅典娜,但是笔者还是首推。就在于守卫雅典娜是最早的防守型RPG地图,它为之后RPG防守地图的模式奠定了基调。

    需要保护的己方核心,玩家操控的英雄,己方的NPC和防御塔,对方成波的进攻,并且依靠对方的进攻引出剧情,野怪和中立NPC,隐藏剧情,这些在防守RPG中经常出现的元素,其实基本上都是守卫雅典娜首创的。

    就像通用和福特,他们现在已经不能算是汽车业的垄断龙头了,但是他们在如此激烈的市场上依旧有一席之地,除了自身的进步,就是因为经典的力量。行业的奠基人总是有些先天优势的~

    3、守卫剑阁

    如果说雅典娜是防守地图的奠基,而守卫剑阁在笔者的心中就是防守型RPG地图水平的顶峰。

    在防守地图的基调下,守卫剑阁把内容和游戏性做的非常好,丰富的地图元素,多样的英雄技能和游戏玩法,以及精彩的隐藏剧情和中立NPC内容,都能够给玩家非常好的体验。

    值得一提的是,守卫剑阁在防守型地图中,算是难度非常高的,建议大家结伴玩~

    4、DOTA

    dota有多经典,相比就不用多说了吧,一款RTS地图被V社拿下,做成了一款独立的游戏,并且拥有者世界上最高的比赛奖金,这款游戏不仅是一张地图,一个电竞项目,更是无数90后难以磨灭的青春。


    守卫剑阁 诛仙 守卫雅典娜 很多的 百度可以搜出来

    当年十几个人通宵一起打这个,老爽了,青春岁月呀!

    有的里面有隐藏英雄,选出来玩的很嗨。

    现在很少人玩了


    自己玩rpg都十多年了,从初中开始就在玩,现在工作都五年了,推荐几个我比较喜欢的RPG。西方世界系列,都很好玩,个人觉得西三最为经典,喜欢rpg的属于必玩系列。关键是不只打怪刷装备,而且剧情做的相当不错。然后推荐几部自己玩过还不错的作品,《小兵的故事》,《斗金传》,《遗失的记忆》,《忧伤的往事1》(第一部比较好玩,第二部有点不会玩)《自定义英雄世界》以上都是冒险类的。也推荐几个对抗性《达尔文进化岛》,《城堡战争》,《巨魔与精灵》,《军团战争》,《丛林肉搏》。

    最后还想推荐一下几款不错的战役,可能有些童鞋没有玩过,是在单人模式的自定义战役里面。官方的战役也很不错,直接在单人模式里面选战役,第二个比较好玩。《血色使命》推荐大家完一下,可玩性很高,可惜第二部没有出来。玩战役记得要保持进度,因为游戏时间一般比较长。《命运之路前传》画面和音乐都做的不错,《巨龙之日》。


    《西方世界的劫难1、2、3、4》,其中2.3两部堪称神作!支线任务,剧情,隐藏彩蛋,物品装备,都做的相当完美,第四部没有认真玩过,个人感觉地图很大游戏节奏略显拖沓,而且目前bug较多。《西部荒野》,这部作品基本上是模仿wow制作的,游戏元素丰富,钓鱼、采矿、镶嵌、合成、副本、应有尽有,单人玩起来有点累。《光之远征》系列,个人喜欢《极北的灾难》这部,剧情,隐藏任务做的相当好。《遗失的记忆》这部做的也非常好,特别是装备系统做的很像暗黑。唯一缺点就是剧情和人物对白略显幼稚。


    魔兽3的EPG地图敢哥玩过养兔大战和钩肥大战,这两个地图都是敢哥比较喜欢的,怎么说呢,和真三、守卫剑阁各有各的特点吧。
    养兔之战
    兔羊之战是《魔兽争霸》中的经典对抗地图,通过各方小动物的英雄们来竞争。杀敌模式是每杀一个小兔/羊 对面场上就会相对应出现2个,场上小动物超过100个后,对方每增加一个,我方加一分,先到规定分数者胜。游戏中我们需要比你的敌人更快的消灭刷出来的小动物。这是一个前所未见的对抗方式、全新的游戏模式和独特技能、流畅的游戏过程。
    真三国无双V3.9D
    真三国无双V3.9D与魔兽的EPG地图比起来,胜在平衡性。网友们甚至把这张图评为RPG第一图,单张图而言,平衡性爆表,团灭爆表。这张图也诞生了很多大神,对游戏的理解超高。
    守卫剑阁
    守卫剑阁是吞食系列的第三副图,比起前两副,拥有更完善的系统,以及更紧凑的战斗,该地图被认为是最成功的守卫类地图之一,数据平衡,游戏过程中考验的团队合作以及全局观念深深渗透其中。非常人性化的装备系统,升级和合成非常简单。装备种类非常丰富,套装,熟练装,神器随玩家选择。
    敢哥总结∶敢哥觉得这几个都各有特点吧,但是敢哥最喜欢的还是守卫剑阁。


    我一般打的都是防守地图我就写几个防守经典地图吧

    梦幻金庸群侠传。封鬼。超越极限。小兵的故事。神幻之恋。幻梦之晓。暗黑禁闭窟。勇敢者的游戏。守护冰之谷。吞食天地。守卫剑阁。神界危机。


    1,澄海3c。技能华丽,一个人可以买多个英雄,技能甩起来简直天崩地裂。我个人玩的不是特别多,偶尔和朋友一起玩。

    2,真三国无双3.9,知道这个的,应该都三十多岁了吧。这个地图玩过的人应该都懂,当年和dota齐名的同类游戏。当时有南真三北刀塔之说,我当时在南方上学,周围人玩真三的多,对这个游戏也曾经深深痴迷,最终后期因为外挂横行,选择放弃,转玩英雄联盟去了。该地图不仅仅反补,更兼控车多线操作,飞鞋玄武躲技能,张飞典韦TS各种骚气操作斗智斗勇,团战配合那种天衣无缝的感觉至今回味无穷。魏国中单司马懿,下路荀,上路郭嘉,曹仁典韦游走,蜀国诸葛亮中单,赵云下路发育,上路张飞,关羽魏延游走,基本上就这几个英雄主力,阵容变化不大,但是真的经典。

    3,刀塔,这个游戏不多说了,当年有多火的刀塔,实际也是魔兽争霸的地图哦。

    二、魔兽争霸3:冰封王座中有什么好玩的地图

    《魔兽争霸3:冰封王座》之所以多年热度不减,就是因为其有其独特的游戏机制,它是依靠读取地图来进入游戏的,地图做成什么样子,就是什么样子的玩法。比较经典的有对战的DOTA、真三、3C,防守的剑阁、雅典娜、天地劫。但是这些地图都已经太老,下面呢小编就介绍一些比较新的魔兽地图把。

    《DOTA循环圈TD》(塔防1~4人)

    这个地图和DOTA自走棋一样,都是DOTA的衍生品。它结合了卡牌、RPG、塔防等多种元素。玩家在游戏中建造防御塔,来抵挡怪物入侵,当怪物在循环圈中达到一定数量则游戏失败。而这些防御塔就是DOTA里面的英雄(技能),它们还有物品栏可以携带DOTA中的装备。

    《暗杀-Assassins》(休闲2~12人可以和电脑PK)

    很有趣的休闲RPG地图,玩法类似天黑请闭眼(或谁是卧底)。玩家们将会集中在一个很小的地图变为村民,但同时你们又是一个精通各种技能的杀手(有十几种职业),玩家需要在地图中寻找其他隐藏的玩家,但是你的一举一动又会暴露自己。总的来说这张地图非常将就心机和操作,是个非常不错的地图。

    《世界ORPG》(ORPG1~10人)

    ORPG类型地图是魔兽近几年才兴起的,它可以依靠代码或平台记录存储你的游戏数据,当你下次在进入地图后就会读取,并不会重新开始,就好比你在魔兽中玩网游一样,而《世界ORP》就是ORPG中的佼佼者。玩法就是典型的刷副本、刷BOSS、爆装备,并且职业丰富,装备系统复杂。

    《弓箭手生存》(生存1~11人)

    RPG类型的生存地图,在不断进攻的怪物下坚持到最后就会胜利。游戏全部以经典角色弓箭手为主,技能和职业不固定,玩家可以通过随机的技能任意搭配职业,力量的是肉、敏捷的输出、智力是群伤和辅助,所有的职业都会有对应的装备搭配。地图还有独特的积分累计系统,总之玩的越多越容易通关。

    《魔法与剑1.42》(防守1~4)

    一款适合单通或少人通关的防守图,地图采用经典的四路出兵方式。它区别于大部分防守图,并没有复杂的装备合成,这里的一切装备都靠boss掉落和刷怪升级,还有挑战副本可以强化装备,以及独特的宝石镶嵌系统。游戏中有十大职业可以选择,每种职业还有2种路线(战或法),并且每种线路搭配不同的天赋还会有不同的玩法。累计通关次数会增加天赋点,以便挑战更高难度。

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    Dota

    最早的Dota就是魔兽3的一个自定义地图,对于Moba对抗类游戏,就像FPS游戏的“半条命”的存在,难度要比英雄联盟要高多了。你不仅要控制自己的经济,还要用反补削减对手的经济。牛逼的大佬甚至可以用卡位卡一大波小兵去拆家。直到现在还是有很多情怀玩家在对战平台上坚持。



    澄海3C

    也是3路对抗,类似于Dota,不过没有那么难,而且玩家可以用金币买额外的英雄轮换着玩,甚至一人控制几个英雄,只要你手速够快。而且还有很多魔改版本,比如澄海3c无限蓝,拳头做的lol无限火力,就是借鉴的这个。

    步兵大作战

    一个地图四个角落,每个角落一个阵营,每个阵营3个玩家,可选种族。出生时每个玩家有一座兵营,定时刷步兵,玩家可以控制一个英雄和这些步兵,并用金币升级兵种、护甲、攻击力。前期就是大乱斗,后期一个阵营起来了,基本就可以吊打其他人。



    兽族地洞大作战

    类似步兵大作战,以兽族地洞和距离为基础,同时支持十几个玩家大乱斗,也可以划分若干阵营对战。通过击杀地方苦力获得金币,升级兵种属性,最后干掉其他势力获得胜利。

    丧尸岛

    有塔防的味道,就是一个地图上十几个人类玩家对抗一个僵尸王。人类要建造和升级石墙和防御塔抵挡尸潮,僵尸王也可以不断升级丧尸属性,利用策论击破人类堡垒。

    你觉得还有什么好玩的地图,在评论区留言吧。


    比赛主要是LT ER等,这块没啥可以说的

    玩家自定义的玩法地图就比较多了,

    dota、3c(orc版、澄海版)、TD(塔防类)、村庄守卫(xx守卫、守卫xx)、xheros、footman

    曾经是百花齐放的时代,基于war3良好的战斗体验可以说随便一个玩法图都可以把玩一个晚上,而这些地图移植后就不是很有感觉了,只有dota移植的比较成功。


    作为一个资深的冰封王座爱好者,我也来这里跟大家聊一聊永恒的经典war3.


    DOTA

    DOTA无疑是再war3里最成功的地图,深受广大玩家的喜爱,有庞大的追求者。现在不光是dota,模仿者也非常多。dota摒弃了冰封王座建造时的繁琐,不用任何建造,不用控制大部分小兵,只有一个英雄,很少的技能,每一个英雄都有完全不同的很多的玩法,5V5战术非常多,目不暇接的英雄,目不暇接的装备,目不暇接的操作技巧。可以说是另一个精彩的世界。可以说是经久不衰的游戏了。

    OMG

    OMG是和dota有类似的地方,但是技能是可以根据玩家进行选择的,没有了正版dota的束缚,当玩累了dota可以用来放松一下。玩dota需要的是耐心和不断的学习练习,本来就上手就不容易,但是OMG需要的是有丰富的dota经验的老玩家,需要对每一个英雄模型的熟悉,对英雄成长系数的优劣的熟悉,对每一个技能特点的熟悉,对每一个道具配合的熟悉。成为一个厉害的dota选手难,成为一个稳定的、厉害的OMG选手更难!

    IMBA

    IMBA、DOTA、OMG都是有紧密联系的,但是他们的游戏理念却是完全不同。正版的dota需要的团队合作,需要的是战术协调等等。OMG是需要捕捉到厉害的技能,配合再一起,也需要团队合作。而OMG需要的完全是单打独斗的精神,一个人能玩的很开心,没有团队精神照样能赢!

    澄海3C

    玩过一阵子澄海3C,技能非常酷炫,一人控制3个英雄,非常需要操作的游戏啊,想玩好太难辣!

    海战

    海战相信很多玩家都很喜爱,各式各样的船只,而且游戏简单明了,大船和小船特点鲜明,位置玩法完全不一样,可玩性很好。

    军团战争

    塔防游戏,需要是团队,需要的是智慧,木头用来给对方施加压力,但是也需要我方齐心协力的建造合理的兵种,对国王的加血加攻击力。两方11,21回合的军团PK,那一拨发兵的博弈,操作要求不高,但需要的是极强的形式的评估和团队的默契。

    钩肥大战

    哈哈,说起这个游戏,相信肯定会勾起很多玩家的回忆,每个人都实用一个屠夫,来回勾,有技能的释放,4V4,有序也有混乱,非常好玩!

    侏罗纪公园

    侏罗纪公园相信会多玩家都体验过这款地图,生存类地图中的佼佼者吧!满地图的大恐龙,宝藏也非常多。几个幸存者玩家一起搭建防御工事,升级科技,一起抵抗恐龙,可是恐龙可不是好惹的哦!升级到最后,只为了那一分钟的登上直升机逃跑,吉普车、激光塔、篝火、帐篷、想象就是很刺激啊!


    还有很多,我也想不起来辣,剑圣的跳斩大战、飞飞兵、人族无敌,太多了,大家有什么好玩的帮我补充一下辣!


    侏罗纪公园

    三、{title3}

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