《魔兽争霸3》UD的四个本族英雄中,恐惧魔王登场率一直都不算很高,尤其是在狗流受欢迎程度逐渐降低后的众多版本中更是如此。不过,无论是从英雄的成长情况,还是团队作用上来看,实战价值都不低,甚至还可以说非常之高。今天,我们就先来看看这个英雄的实战作用,以及登场率逐渐降低并一度成为冷门英雄的根本原因。
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提供AOE输出:《魔兽争霸3》的四个种族中,UD的英雄技能伤害一直被人津津乐道。不过,AOE伤害不足一直都是UD英雄技能最明显的缺陷所在。毕竟,Lich的Nova虽然有范围伤害,但范围并不怎么理想。而恐惧魔王的腐臭蜂群,刚好可以弥补UD英雄在这方面的不足。之所以《魔兽争霸3》历史上经典的UD三连杀,是DK的C、Lich的Nova加上小强的穿刺,而不是恐惧魔王的腐臭蜂群,最主要的原因还是小强的穿刺在拥有伤害的同时还附带有控制效果,而腐臭蜂群则只是伤害而已(这里顺带问一下那些过去喜欢过这款游戏,如今已经没怎么玩,但偶然刷到文章的朋友们,是否还记得UD三连杀的技能释放顺序呢?)。
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控制敌方单位:众多版本中,大多数UD玩家在选择本族三英雄的时候,都更加乐意在DK、Lich的基础上加上一个小强,而不是恐惧魔王,最根本原因还是小强的范围控制能力非常不错,且小强本身也是一个稳定的前排英雄。不过,在控制能力上来看,恐惧魔王的睡眠技能,虽然没有伤害,对手还能通过强行攻击的方式让单位提前苏醒。但这个技能的控制效果依旧非常不错,尤其是在占据优势追击对手的过程中,睡眠更是最为稳妥的控制技能。毕竟,与其它控制技能相比起来,睡眠虽然没有伤害,但施法距离远、控制时间长是最大的优势所在。追击对手的过程中,落后的单位被睡眠后,对手直接走被睡眠的单位必死无疑;可一旦用强制攻击的方式唤醒被睡眠的单位,则有可能留下更多的尸体。
为所有近战单位提供吸血效果:由于UD是一个在腐地之外,都只能依靠外力来回复生命值的种族,战斗单位的血量补给一直都是个难以解决的问题。而恐惧魔王的3技能吸血光环,则可以为UD的近战单位提供不错的生命回复效果。尤其是在前期的练级和后期的大团战中,这个技能为近战单位带来的血量回复,可以大幅度降低战损。只不过,从实际对局的情况上来看,这个技能的主要作用对象,还是只有小狗、憎恶、小强和DK这几个单位(恐惧魔王基本不会上前,天鬼对空的时候恐惧魔王不一定能跟上)。
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提供翻盘能力:之前的文章中,舞文就有为大家详细介绍过一些在拥有了足够高的等级后,就可以帮助玩家获得极高翻盘机会的影响。由于恐惧魔王的大招,拥有极强的控制效果的同时,召唤出来的地狱火还是一个非常不错的前排和输出单位,这个英雄能够为UD带来的翻盘机会还是非常大的。
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在看完了恐惧魔王的实战用途后,相信不少玩家会对这个冷门英雄拥有全新的认识。自然也会有玩家会说,既然恐惧魔王的实战作用这么大,为什么还成为了常年冷板凳英雄呢?接下来的时间里,我们就一起来看看出现这种情况的具体原因都有一些什么吧。
无法解决UD的根本问题:由于UD单位一直都存在续航、移速、生存能力不足等明显缺陷。而在本族的四个英雄中,DK又是一个可以全面弥补UD部队缺陷的英雄。这种情况之下,广大玩家会首先DK而放弃恐惧魔王也在情理之中。
不怎么适合作为二三发英雄:其实在UD战术的开发阶段,也有玩家考虑到UD应该优先DK后,也有尝试过在首发DK之后,二发或者三发恐惧魔王的思路。可实践证明,由于恐惧魔王本身是一个比较依赖等级的英雄,实战中并不怎么适合二发和三发。
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可搭配部队太少:虽说恐惧魔王的实战作用不小,可除开可以提供AOE伤害的腐臭蜂群和大招地狱火技能之外,其它两个基本都只能和近战单位搭配才能起到更好的效果(无论是睡眠围杀,还是吸血,主要搭配单位其实都是小狗)。这就直接导致了,如果玩家想要用狗流之外的战术,基本都无法选择这个英雄。
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当然,从当前版本的情况上来看,依旧还有适合用恐惧魔王这个英雄的情况。就当前版本的情况上来看,在下面这两种情况下,使用恐惧魔王这个英雄也都还能打出不错的效果。大家在遇到这两种情况的时候,尝试下恐惧魔王相信会带来意想不到的效果。
UD内战当中:无论是在哪一个版本中,UD内战选择狗流的时候都非常多。并且,在内战中,拥有控制能力的一方,其实并不害怕有DK辅助的一方,甚至可以用稳定的控制技能来强行围杀DK。这也是为什么UD内战中,首发DK的玩家相对较少的原因。而当我们在玩UD内战的时候,尝试下恐惧魔王带够的玩法体系无论是先发展还是直接压制效果都还是不错的。
多人对战中:之前的文章中,有为大家提到过,如今的《魔兽争霸3》玩家数量虽然已经少了很多,可多人对战模式的受欢迎程度其实比过去还高了不少。而在多人对战中,恐惧魔王可以配合的部队数量也随之提升了不少。尤其是在我们的队友中有着兽族存在时,选出一个恐惧魔王效果真的不要太好。当然,由于多人对战毕竟不是我们自己在玩游戏的原因,所以在准备选择恐惧魔王这样的英雄之前,还是应该先和队友好好沟通一下,看看队友是否会考虑选择搭配效果较好的部队与之配合还是非常重要的。
在《魔兽争霸3》的对战模式中,英雄在等级提升之后,不仅属性会有对应的成长,技能等级提升后带来的综合作战能力提升也会有极大改变,这也是3级、5级这两个等级成为大多数英雄战斗力分水岭的关键原因。实际对局中,除了3级和5级之外,还有部分英雄在等级达到6级拥有大招后会完成蜕变。这就直接导致了,常规对局中出现了一些对德那估计依赖程度极高的英雄。这次,舞文就来和大家一起详细了解下,在如今的《魔兽争霸3》中,对等级依赖程度极高的那5个英雄。
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由于单体刺杀能力强大的同时,机动性也非常高的原因,大部分玩家都将Warden看成了是《魔兽争霸3》中刺客英雄的标杆(实际上,整个war3中,也只有Warden算是纯粹的刺客英雄)。而在实际对局中,Warden除了单体刺杀能力之外,AOE能力和后期蜕变也非常明显。再加上,就算是在单体刺杀上,也需要拥有足够的等级才能起到更好的效果,所以这个英雄的等级需求一直非常之高,这也是为什么大多数NE玩家在选择了Warden之后,在无法确定她一定能到6级之前,都是玩单英雄不会考虑二发英雄的根本原因所在。
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在刚刚过去的2021年中,TK这个英雄在平台对局中的登场率还算不错。由于大多数玩家在选择了这个英雄后,对单拆的执着程度都要远高于辅助控制的原因,直接导致了这个放在3?发?位上辅助团队时对等级需求不是很高的英雄,对等级的需求变得非常高了起来。毕竟,TK有着一个极其特殊的3技能工程学升级,为本身提供攻击力和移动速度加持的同时,还会强化其它技能,对等级需求高也在情理之中;更不要说达到6级后可以直接变成机械单位和拆迁狂魔,没血了农民修修补补就能满血了。
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尽管在如今的版本中,因为初始属性削弱、疾风步机制调整,剑圣的登场率已经降低了不少,但喜欢这个英雄的玩家依旧非常之多。而在实际对局中,剑圣虽然是一个纯粹依靠普通攻击进行输出的英雄,但等级可以为其带来大量属性提升的同时,高等级的跳劈技能能够带来的惊喜也会随之提升很多。所以,剑圣对等级的依赖程度同样非常之高,好在这个英雄只要能到3级和5级战斗力就已经非常不错,大招也只是用来追击残血什么的,所以不用像Warden一样刻意去追求6级。
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作为在过去的2021年中,受欢迎程度最高的中立英雄之一,深渊领主的前排承伤、输出和限制能力经受住了无数对局的考验,也真正受到了大部分玩家的认可。由于这个英雄初始敏捷和智力都太低了一些,且技能效果也非常重要等原因,这个英雄的等级需求还是非常高的。尤其是在作为3发英雄登场的时候,如果不能快速来到2级或者3级,真的难以发挥出实际作用。
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所有治疗和光环类英雄对等级的需求都相对较高,这是一个不争的事实。而作为UD常规首发英雄的DK,又同时具备了治疗、伤害和光环,对等级的需求高是一种必然。尽管,从远古时期开始一直到现在,UD玩家用DK“三陪”的时候都很多,但是如果想要结束骚扰与对手开始正面交火,DK一定要拥有一定的等级支持,如果3级都没有交战中想要取得优势还是太难了一些。
沈碧君
造价:4500(不需要牺牲积分农民,但消耗600积分)
英雄定位:纯减速辅助
技能:
技能1 800范围的百分之80减速
性价比最高的减速辅助,可以作为难一到难五点将模式抽不到减速时的备用选择,新手的福音。
尼莫愁
造价:3000(不需要牺牲积分农民但消耗1000积分)
英雄定位:纯减甲辅助
建造位置:2000码(-sc2000)
攻击模式:英雄攻击模式
技能:
技能1 2000范围的10点减甲
极高性价比的减甲辅助。
欧阳峰
造价:自身造价5000+牺牲积分农民x1=5050(另外需要消耗2500积分)
英雄定位:强力辅助及其输出(物理)
攻击模式:1400射程,建造位置减速圈1200码
攻击模式:混乱攻击(除去平衡甲其余均三倍伤害)
技能1:能够击晕非魔免及其非虚无单位的单体控制。
技能2 强力的范围魔法技能类型伤害(克闪避、天神、重甲类型怪物造成每秒1.5w的伤害),经过英雄范围1200既能造成伤害,但不可直接毒死怪物。
俗称的大大五毒,范围伤害,适用于在浩劫以下非禁用积分模式中的任何阵容,主要运用其技能二,可以作为防范天神、闪避、300防御等怪物的英雄。
金伦法王
造价:自身造价3500+牺牲积分农民x1=3550(消耗3000积分)
英雄定位:特殊辅助及其输出(物理)
攻击范围:1400射程,建造位置减速圈800
攻击模式:普通攻击模式(中甲三倍伤害、英雄甲一倍其余均两倍伤害)
技能1 强力的击退技能,可击退除去虚无单位以外的所有单位,对空军效果显著,多金伦法王可以做到让魔免龙出不去减速圈。
技能2 自身范围800码的恒定1w伤害技能(多个金伦法王的此技能可叠加),对虚无无效。
金伦法王适用于浩劫以下非禁用积分模式中需要补充伤害,其1技能对击退龙效果显著,2技能是恒定1w的伤害,对抗300防御、天神、闪避怪均有不错的效果。
关于金轮法王,要么不做,要么多做几个,做一个的意义不是很多,当你多做金轮法王,可以完全充当物理主C了。
方正禅师
造价:4500(不需要牺牲积分农民但消耗2500积分)
建造位置:往物理旁边一拍也行,随便放注意技能范围即可。
英雄定位:顶级强力物理辅助
攻击模式为英雄攻击
技能:
技能1 反隐技能,用于针对隐身特殊怪效果显著。
技能2 加血技能,少林英雄均有的技能,用于防范剑刃风暴等。
技能3 减甲技能,2000范围减少敌方单位8点护甲。
技能4 加攻技能,也是方正禅师最强的辅助技能。
方正是混乱武林这个游戏的物理第一辅助,要想有体验,就上方正,而且价格很便宜。
比如:
难一至难五,镜子素还真组合;
难一至难五,华山素还真组合;
难一至难五,少林素还真组合等。