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魔兽争霸3免费下载_魔兽争霸3下载官方

时间:2022-02-13 09:21:44 | 访问:106 次 | 责任编辑:访客 | 来源:本站
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  • 除了“父马可亲的决定”外,魔兽争霸3:重制版究竟带来了哪些改变
  • 魔兽争霸3冰封王座在哪里下载安全
  • 魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆
  • 一、除了“父马可亲的决定”外,魔兽争霸3:重制版究竟带来了哪些改变

    对于《魔兽争霸3:重制版》(以下简称为《重制版》)而言,这个月过得并不太轻松。游戏发售成品和2018年暴雪嘉年华公布画面的差异让不少玩家对游戏颇有怨言,测试初期出现的“文字叠加Bug”更是引发了玩家的玩梗狂欢:玩家晒出了大量令人捧腹的Bug字幕,并认真地“翻译”它们来调侃游戏。在NGA论坛上,有人甚至举办了一场Bug配音活动以示纪念。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    NGA论坛上举行的“父马可亲”纪念活动

    玩家们通过各种方式去宣泄自己的情绪,暴雪肯定是注意到了。前不久,暴雪总裁J. Allen Brack坦承,这款游戏还没有达到自己的理想状态。同时,他郑重承诺,将会继续不断地打磨完善《重制版》,将其重新塑造成真正能让玩家满意的游戏。目前,开发团队也的确在筹措资源,力图通过更好的UI和游戏性内容,让大多数玩家觉得物有所值。

    既然这一切都还在进行中,那么,我们不妨先停一停,不要在这些没完没了的争论上浪费口舌——至少,在一切尘埃落定之前,暂时先远离舆论中心,重新审视一下这部作品的其他因素,看看《重制版》对于《魔兽争霸3》玩家群体而言,究竟带来了哪些改变。

    作为一款“新作品”的目标

    “情怀”是关于《重制版》争议中被多次提到的一个词。在不少媒体和玩家,特别是那些老玩家来看,《重制版》立项的目的应当是,或者说只可能是给系列老玩家的一个回应——为了满足他们投入在昔日作品中的“情怀和爱”。这听起来很符合逻辑,但它并非事实——纵观整个游戏市场,不管是“翻车”还是“被吹爆”的重制产品,其背后的商业逻辑都不可能忽视吸引新玩家的可能性。

    从《重制版》的不少内容中,我们都看到了暴雪在“鼓励新人入坑”方面做出的努力:比如在战役的难度界面上增加了一个故事难度,来降低RTS新手体验游戏过程的门槛。同时,在游戏正式开启国服测试前一天,《重制版》运营团队发布了题为《发现乐趣:即时战略游戏新手入门》的操作指南。

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    相应地,暴雪也“认可”(“吹捧”)了老玩家的实力

    事实上,如果你参与过《重制版》的讨论或者匹配过几局对战,就会发现暴雪的做法并非自作多情,在全网的玩梗狂潮和对《重制版》“还不够好”的声浪外,的确有不少新玩家正在用他们还不太娴熟的操作去试图和游戏建立信心,并试图从中找到快乐。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    真有人问过我“随机会不会出现娜迦族”

    老实说,我对这个状况并不感到意外。一方面,即便是以今天的眼光看,《魔兽争霸3》依然是一部风格独特、表现惊艳的作品——围绕英雄养成和兵种策略组合构建的玩法为“多造东西少送命”的RTS核心玩法赋予了许多来自RPG游戏的体验要素,这些要素在包含中立敌对生物、英雄商店和随机宝物的地图里发生了奇妙的化学反应,为玩家带来了不小趣味性和观赏度。同时,暴雪持续对平衡性的调整和对战地图的打磨,再加上简单易上手的地图编辑器,也让这款游戏有了足够的可多次体验的空间,这些都能让未曾接触过它的玩家为之着迷。

    另一方面,我从未相信过“开开心心下载,打完新战役,或者干脆全程寻找父亲来看CG度过4小时后,将游戏永久吃灰”这个老玩家愿景能支持暴雪开发出这款游戏。事实上,《重制版》项目并没有诞生在充满着传言的2015年,项目真正的启动来自几年以后。或许是因为在2016到2018年间,暴雪通过《魔兽世界》怀旧服的强烈呼声重新认识到了玩家群体的消费意愿。在对“魔兽”这个业已成熟的庞大IP的细节追溯中,暴雪渐渐找到了一些方向。

    那么,关于《重制版》的一些其他更新内容也就不难理解了——虽然最终的《重制版》并没有选择当下已经深入人心的《魔兽世界》新世界观,但至少为从《炉石传说》或《魔兽世界》里跳过来的玩家亲身参与故事的欲望做出了积极努力——游戏提供了大量地图构建素材,让不同的“魔兽”故事能在一个相似或者相同的画风下延展和传承。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    鲜血与农药制作组利用重制版素材还原了《魔兽世界》中的暴风城

    除此之外,过去的故事和当下艾泽拉斯的联系也被小心地体现在战役细节中。一个简单而鲜明的例子是在“亡灵:诅咒之路”战役关卡的第五章中,暴雪在原有城邦地貌的简陋关卡基础上做了相当多的拓展——完整还原了奎尔萨拉斯首都银月城,并新增了相当多的剧情体验:过去,挑战完希尔瓦娜斯之后,银月城的战争仅仅只是一个秋风扫落叶的过程;重制后,你不但能看见如今在《魔兽世界》正式服里频繁作妖的希尔瓦娜斯作为“女妖女王”的初识之貌,也能看到许多在故事背景中被提及的名字登场,比如高等精灵的至高王安纳斯特里亚和圣剑持有者萨洛瑞安·寻晨者。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    当然,他们的出现也增加了这一关的难度

    从这个层面看,《重制版》对于“魔兽”IP的延展和新玩家招募上确实做得不错——通过一系列行动,他们做到了一个微妙的平衡,让经典故事的模样一直存在下去的同时,也让那些在其他时刻接触到艾泽拉斯世界的玩家能够非常容易地融入《重制版》。

    拼图缺失的那一块

    另外,从某种意义上来说,《重制版》也解决了原版《魔兽争霸3》游戏体验中的另一项遗憾。

    众所周知,战网(也就是现在的暴雪游戏平台)对于买断制游戏的长效运营和生态培育一直是暴雪游戏的规则和卖点之一。但因为某些历史原因,《暗黑破坏神2》和《魔兽争霸3》这两款在国内影响广泛的作品一直不能被纳入这个“长效运营”的服务机制当中。《魔兽争霸3》尤为明显——当年,国内代理商奥美提供的战网CD Key与《魔兽争霸3》拷贝的夸张持有量比起来简直是沧海一粟。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    对老玩家而言,让这个图标进入“暴雪全家桶”是一直以来的期待

    这种前因导致了《魔兽争霸3》游戏生态的窘境:虽然玩家众多,却被各种各样的麻烦割裂:由于大量的游戏来自于非官方渠道,它们并没有同时获得来自官方的版本更新。在《魔兽争霸3》热度最高的时代,玩家手中就有1.24、1.26和1.20这3个版本的游戏。这些不同版本间并不能顺利地联机交互;同时,不同平台的分数算法规则和不明朗的常规赛事体验也让玩家们身心俱疲。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    非官方的版本转换器曾经一度是联机游戏的标配

    这种状况直到2015年才有所缓解。2015年10月,也正是《重制版》传言甚嚣尘上的时刻,暴雪终于开始同中国大陆地区的合作伙伴网易一起,开始关注这个支离破碎的玩家群体。在这个名为“魔兽争霸官方对战平台”的合作框架内,围绕《魔兽争霸3》为RPG地图作者和玩家提供了一个内容丰富的平台产出交换场所。曾一度陷入死寂的“魔兽”圈子看到了一丝希望,随着不同平台生态兴衰而流失的玩家再次聚集到一起。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    当年,由魔兽争霸官方微博发布的消息

    和官方平台同样兴起的还有《魔兽争霸3》的官方赛事。WCG落幕之后,《魔兽争霸3》官方赛事曾一度淡出国内普通玩家的视野,而在2015年开始出现的《魔兽争霸3》黄金联赛则重新激活了游戏的赛事生态。作为网易、暴雪黄金系列赛事的一部分,黄金联赛在赛事选拔、赛事传播和暴雪娱乐生态的整合方面具备足够的专业度,也让这一赛事获得了前所未有的观赏度。

    除了“父马可亲的决定”外,《魔兽争霸3:重制版》究竟带来了哪些改变

    在这一赛事中涌现的新一代“魔坛新星”eer0或许是赛事生态延续的最好证明

    目前,作为《魔兽争霸3》的最高规格的赛事,黄金联赛已经重新唤起了人们对于高规格职业“魔兽争霸”竞技的热情,《重制版》对于游戏本身的持续推进,或许会让已经开始有变化的游戏生态变得更好:2017年7月,暴雪正式恢复了《魔兽争霸3》平衡性的更新,为《重制版》可能迎来的赛事高潮进行了一次小小的铺垫。之后,《重制版》又为对战玩家带来了1.32版本的平衡性调整和更新,给未来的“魔兽”竞技带来了新的变化和机遇。可以期待,在《重制版》发布后,《魔兽争霸3》的系列比赛将有更多的看点和亮点。

    尚有期待的未来

    当然,上述的一切还需要基于一个前提,那就是《重制版》的后续更新,以及相关平台和运营方对玩家需求的积极回应。当下,暴雪和网易正在就《重制版》的未来发展向玩家和自定义地图作者征求意见,并对他们反馈的问题和诉求做出针对性调整。自测试开始的这一个月当中,暴雪多次发布补丁来对游戏内容进行调整,他们也明确表示,未来这样的补丁更新和调整会一直持续下去,让游戏逐渐接近玩家们心中预期的目标。

    此外,在近期的一份暴雪招聘文案中,有人发现暴雪正在寻找软件工程师参加《重制版》的相关工作,“与设计师、美工紧密合作,建立一套引人注目的新UI”。或许在不久后,我们能看到期待已久的内容在游戏中出现。

    这些“后知后觉”的行为可能无法彻底抚平前期准备不足造成的诸多不愉快。但无论从商业动机来看,还是目前可以看到的变化中观察,《重制版》并不是一款不存在改进空间的失败之作。真正热爱“魔兽争霸”系列的玩家,等待的绝不是网络狂欢,图个乐呵,应该是它痛定思痛之后绝地反击的那一天。

    二、魔兽争霸3冰封王座在哪里下载安全

    去官网下载
    游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。
    背景设定
    在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
    之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
    伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将纳迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎群岛。
    同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕,但是没有成功。伊利丹成功窃取了萨格拉斯之眼,来到达拉然。利用城市里的能量装置的强作用化,他施展的一个毁灭性的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的时刻被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。为了逃避基尔加丹对自己失败的惩罚,伊利丹逃向外域,决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。
    在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。
    洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,领导者是逐日者王朝的最后一个成员凯尔萨斯王子。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔萨斯接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的纳迦部队。此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐。
    走投无路之下,凯尔萨斯和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和纳迦联手击败,伊利丹也被重新解放。
    因为自己的防御上出现了缺口,巫妖王耐奥祖的力量因而一天天地丧失,急于自保,他将强大的手下死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。
    因为阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变,最终她和她的亡灵叛军(被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。
    力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和纳迦已经先他一步到了那里。于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。

    三、魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    本文作者:foser

    追忆

    每个人都有伴随成长的东西,当回忆起来总是那么记忆犹新。看着现在老少皆宜的英雄联盟,王者荣耀,吃鸡等游戏风靡大街小巷。有时候我也在回忆,当年也有属于自己的游戏。红警,cs,以及今天要讲的魔兽争霸3(war3),在以上游戏中,我记忆最深,最爱的莫过于魔兽争霸3,陪伴我成长(还有小姐姐们)。可以说war3的存在给一代人构建了一个世界,一个宇宙,认识了各个英雄的爱恨情仇,以及后面的 wow。这就是我的情怀。

    什么是war3

    《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc),暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    曾经桌面

    什么是WCG

    世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。历经波折停办又复活。感觉wcg就是茶余饭后的谈资。认识了人皇sky,月魔moon都是随时挂嘴边。

    作为一个曾经的大学生我愧对了国家,愧对了社会,愧对了父母。当时没有好好学习,没有成天泡在图书馆,没有成天上自习。但是谁的青春不荒唐,谁的青春不疯狂,谁的青春不肆意。现在想起来当时除了上课,除了一段时间wow,其他时候都是在和室友一起war3,特别是dota,特别是寻找各种地图,这就是我们所谓的寝室集体活动。作为体育委员,可以运动会3天不去操场,就在寝室打游戏(优秀)。

    war3的发展

    作为即时战略游戏,有WCG的神坛,有一群爱好者。对于原生版的我属于手残选手,人机对战我会熟悉的使用whosyourdaddy、greedisgood #等命令 。后面发展却被越来越多的新玩法所分流。各种rpg地图层出不穷,给我打开了新世界大门,在一个又一个的地图中流连忘返。

    我就以玩过比较多的类型进行做一个简单的介绍,为回忆汇总,请各位爱好者点评指正。

    按照常规的分类,分为对抗地图、角色地图、TD塔防、防守地图、战役地图、ORPG、生存地图等

    对抗地图

    澄海3c

    国内早期魔兽争霸rpg地图之一,其中许多特色更成为rpg地图的经典,为后面各种地图架构所引用。同时也是很多war3爱好者最先接触的rpg地图,技能酷炫,亮瞎人眼。

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    对抗地图

    DotA

    DotA(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    经典启动界面

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    曾经桌面

    个人认为这个才是浪费我无数时光的最大元凶,糟老头子坏的很。大学寝室对战,总是各种对喷,虽有争执但是却快乐着。什么820,什么蛛丝马迹7分钟辉耀,都是耳熟能详,心中大神。随时讨论的都是一姐,影魔,屠夫,火枪,骷髅王,狼人,虚空,巨魔,人马等等。

    有网友戏称war3只是dota的启动器,后面又出了dota2,也许是我懒了,难得接受新事物,依然选择dota。

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    没得曾经感觉,我还是选择war3的dota

    对抗地图还有真三国无双、火影忍者系列等只要你能想到的,几乎都能在里面找到类似元素地图。

    防守地图

    属于消磨时间的好选择,放假的时候几个朋友选择一张图,克服各种困难,干掉各种boss,只为了心中的那份需要守护的东西。比如

    守卫剑阁

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    一次一次的被虐

    歌之守护者,诛仙,仙之侠道,天地劫等让我领略了不同的故事情节,也让我明白了什么是守护,什么是责任。

    角色地图

    角色地图是玩家扮演其中的一个角色,按照剧情流程,客服一个一个困难,完成游戏。比如亚瑟传说、龙枪之类。这一类的玩的比较少,就不阐述。

    TD塔防

    军团战争

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    闲来无事来一下

    各种变种,各种题材,总有你喜欢的,你可以收到天荒地老。

    ORPG

    ORPG全称:Online Role Playing Game

    魔兽Orpg是即时战略游戏War3下的一种地图类型,可以通过局域网或者对战平台进行联机游戏,并且能储存角色数据用于下次读取存档继续进行游戏。大多数orpg地图都可以保存装备、技能、属性、金钱等数据,但是任务会重置。

    相当于在不方便时候保存了下次再来,读取存档,对于当时的我来说发现了新大陆,不停的刷装备,只为了更好的玩游戏。可以把这类游戏当成大型游戏来玩。

    生存地图

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    一切为了活下来

    各种灭绝危机,利用一切资源,克服困难,活下来。此类型还有恶魔岛,尸如潮水,达尔文进化岛等。


    IMBA

    这个是我目前还在玩的地图,闲来无事之时,当别人在玩英雄联盟,王者荣耀时候,我也有属于自己的游戏。以前人多有配合,玩dota。现在工作忙了,很难有时间找到几个默契的队友,我选择了IMBA,只为了简单粗暴的快感。imba的口号是imbalance in balance意为平衡中的不平衡。

    DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA(imbalance),故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。

    魔兽争霸3—一个80后老男孩的回忆

    桌面常驻

    操作加上运气,不放弃,坚持,你也许会创造奇迹,但是有些时候还是要充分认识局面,早点gg。

    总结

    war3各种地图伴随了我的成长,也许现在很多人只是知道英雄联盟,王者荣耀,吃鸡等;也许3A大作效果碾压,按在地上各种摩擦,;steam上下载的游戏,充满新奇。但是始终找不到那种感觉,玩一会就放弃吃灰了。也许这就是情怀,这就是怀念,这就是回忆,这就是执着。war3教会我团队协作,教会我责任与守护。

    最后需要说的是:

    游戏不是人生的全部,身边的景色和人更重要,偶尔的游戏可以放松,但是切勿沉迷,明天的路还要走。

    游戏可以gg,但是人生不能,坚持下去,会看到最美的彩虹。

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