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魔兽争霸地图太大,魔兽争霸地图太大打不开

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  • 玄幻防守地图开天辟地之作魔兽争霸3云界之乱古风再创造
  • War3最热地图成功“出圈”玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧
  • 魔兽世界地图有多大面积1200平方公里,等于一个三线城市
  • 一、玄幻防守地图开天辟地之作魔兽争霸3云界之乱古风再创造

    云界之乱算是一张非常经典的魔兽防守地图了,这张图每个版本都有大量玩家。游戏画面属于传统的武侠修仙风格,画面精美,装备种类多样,剧情多多,从剧情上来讲这个RPG地图的剧情完整性很高,甚至超过了许多老图。如今很多RPG地图都是生死看淡,不服就干的情况,但是云界之乱营造了一个独一无二的玄幻宇宙,这是相信对于我们玩家最好的礼物。在某个角度里面,云界之乱是属于玄幻RPG地图的鼻祖级别人物,当然其优秀的故事背景也并非简简单单一句话能够概括的,在官方平台上面幻化地图一直算是一个比较大的分支和剧情,能够在其中取得一席之地,也是有一定原因的。

    玄幻防守地图开天辟地之作《魔兽争霸3》云界之乱古风再创造

    这张地图构造了一个幻想和诗意的仙侠世界,拥有完整的背景故事体系和人物脉络,强大的装备系统、自由加点系统、狩猎系统和法宝系统。主线任务沿着背景故事步步行进,给人以强烈的代入感。共设定10个人物,5种武器系统,分别是剑系:莫寒、挽风;符系:无仇、暮尘;杖系:雨落、琉离、清漪;爪系:小过、弄影;棍系:鸿雁。这种古色古香的名字绝对能够让我们玩家代入感满满,而这场仙侠地图冒险就伴随着这些名字开启了。

    玄幻防守地图开天辟地之作《魔兽争霸3》云界之乱古风再创造

    云界之乱的每个英雄自身有5个固定技能,1级Q、10级W、20级E、30级R,35级可到泉水左边的NPC玉玑子处领取“觉醒试炼”,完成后可学习觉醒技能F。技能大部分都是跟系数、 特性、基础属性有关,技能和普通攻击都可触发会心,每个英雄的技能伤害有关属性不同,当然这款游戏虽然以技能为主流,但是也应该选择一个自己中意的那款。这张地图可以说是引领了RPG地图的潮流,作为传统的防守地图,该地图重视剧情但是也同样兼顾玩法,练功房这个玩法在游戏内几乎没有一点意义。

    玄幻防守地图开天辟地之作《魔兽争霸3》云界之乱古风再创造

    除了常规技能游戏内还有挑战的神兽技能。青龙、白虎、朱雀、玄武、腾蛇、勾陈,六大圣兽都有概率掉落圣兽技能,不同的圣兽技能和不同属性伤害有关,如:白虎技能和体脉震荡有关、朱雀技能和神台聚气有关、勾陈技能和全属性有关。英雄可根据自身属性学习第六个技能圣兽技能。这些技能强大而且有趣,但是你要提升变强之后才能够获取,开局盲目的去挑战只能被怪物们打的满地找牙。

    玄幻防守地图开天辟地之作《魔兽争霸3》云界之乱古风再创造

    其实如今的魔兽争霸官方对战平台之中优秀的地图很多,作为一个RPG地图的忠实爱好者,能够寻找到一款自己喜欢的朋友喜欢的地图共同联手闯关是一件十分有趣的事情。仙侠是非常具有中国特色的一类主题,修炼成仙、御剑飞行,是很多人心中的梦想。能够在其中领略仙界的古色古香,让我们一同感受云界的梦幻之旅,杀上其他的地盘,来一场别开生面的相遇吧!

    二、War3最热地图成功“出圈”玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧

    War3最热地图成功“出圈”?玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧?

    如果要找最近《魔兽争霸III》最受玩家欢迎的地图,那《英灵传说》肯定是其中之一。《英灵传说》有多火呢?连yyf,小刘,大mu金仙等主播都在玩,其热度可见一斑。不仅征服了魔兽玩家的胃,甚至吸引了其他游戏玩家前来试玩。毕竟这是一张塔防地图,玩家上手也很快,大家都能愉快的玩耍。这算不算是成功”出圈“呢?

    War3最热地图成功“出圈”?玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧?

    还有的玩家早早的就听说过了这张地图的名号,但是还没有来得及试玩。小编也是强力推荐大家去体验一番。毕竟质量确实很高,首先有着丰富的游戏性。数量庞大的英雄可供玩家选择。还有装备也会对战力有着很大的影响,如何给英雄合适的装备也非常考验玩家的能力。

    War3最热地图成功“出圈”?玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧?

    其次游戏里还添加了自走棋的玩法,所有英雄都在商店里面随机刷新。商店里提供了三个不同的刷新选项,越贵的刷新能开出高品质英雄的概率也就越大。如果你对自己的运气有足够的自信,也可以试着在低等级的刷新中开出高品质英雄。

    War3最热地图成功“出圈”?玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧?

    英雄之间存在着羁绊,组合出羁绊之后。就能大幅的增加队伍的战斗力,雷公电母加后羿的组合,甚至可以打的BOSS出不了圈子。当然还有更多的选择等着玩家自己去摸索,毕竟发现一套不一样的打法,也可以给玩家自己带来很多的快乐。

    War3最热地图成功“出圈”?玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧?

    画面的精细程度也是远超自定义RPG地图的平均水准。看着英雄释放出的技能特效,将打击感发挥到了极致,很快你就会沉迷在这种畅快淋漓的感觉中。更重要的是,还可以和朋友一起开黑玩。和队友互相配合给装备,给英雄,也是十分难得的体验。可以说是将自走棋模式改编最为成功的塔防RPG精品地图之一。

    War3最热地图成功“出圈”?玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧?

    作者也对这张地图很上心,自打地图上线以来。地图的更新就没有停止过,几乎天天都有提高游戏体验以及平衡性的更新。玩家们合理的意见也被作者所采纳,体现在了游戏当中。玩家们对于这张地图的信心更足了,据说未来还会推出新的模式,这让小编也是好生期待。

    War3最热地图成功“出圈”?玩家:不会吧不会真的有人没玩过吧?

    如此有趣,更新又快的魔兽争霸自定义RPG地图,不会吧?不会真的有人不想玩吧?那就快快拉上你的好朋友一起加入《英灵传说》吧。

    三、魔兽世界地图有多大面积1200平方公里,等于一个三线城市

    魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

    我们经常说,《魔兽世界》不只是一个游戏,而是一个世界。那这个世界有多大呢?

    如我们所知游戏里用的单位是“码”(yard),这是英制单位,1码=0.914米。而在游戏里跑步速度是每秒7码,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小键盘),一直跑,然后通过算时间的方法来计算距离。简单计算得知,每跑153秒就会跑出一公里。

    魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

    一个更简单的方法则是坐鸟:众所周知顶级骑术可以增加310%速度,也就是6.5*(1+310%)=26.65米/秒,飞上一分钟大约是1600米。

    魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

    用这个速度来算一下是很有意思的:从暴风城飞到藏宝海湾的时间大约3分钟,所以距离大概是5000米。类似地,飞到最北边的永歌森林大约米。所以东部王国的高度一共米(20公里)。再按比例来算,卡利姆多差不多也是20公里高,它们中间的“无尽之海”,宽度差不多也是20公里,整个地图的宽度则是40公里。所以整个魔兽大地图或者说艾泽拉斯的面积是30*40~=1200平方公里,其中土地面积约200平方公里。按球面的表面积公式,S=4πr2,可以算出艾泽拉斯星球的直径20为公里,等于北京五环到六环的距离。

    魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

    做个对比,地球的直径是公里,是艾泽拉斯的600多倍……

    或者换个说法,整个艾泽拉斯的土地面积,加起来差不多等于国内一个三线地级市的城区面积(比如柳州市)。游戏里六个主城(烧了两个还剩四个)可以理解为六个区的区中心,那么每个区几十平方公里的面积还算合理。但是这里就有个问题了,人太少。

    即使是人最多的时候,一个服务器也不超过5000人,加上NPC、怪物,顶多一万。考虑到有两个主城其实是鬼城(达纳苏斯和雷霆崖),一般主城同时可能会有四五百人、极端情况下(比如攻城)会达到1000,无法更多。1000人是什么概念?一所普通的高中就有这个数。所以堂堂艾泽拉斯大陆,就只是几所高中?

    魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

    其实这个人口密度是有说法的:艾泽拉斯的人口密度是每平方公里50人(含NPC),这大约和地球的人口密度相同(51.64人/平方公里),而地球上也有很多荒无人烟的地方比如西伯利亚,有1300万平方公里之大(超过加拿大),这么大的地方一共才4000万人,平均一平方公里3个人。这样一比,魔兽世界里并不存在那种“特别荒凉”,跑上1分钟(400米)还看不到任何生灵的地方,哪怕是名字特别荒芜、特别凄凉的“荒芜之地”、“凄凉之地”,其实也是有怪有任务的。反之在一些人迹罕至的“无人区”比如青藏高原,你开车开一天看不到人都有可能,更别说走路了。

    反之,在主城里尤其是拍卖行或是银行,一般常年都有至少几十人在徘徊,局部密度还比不上日本“堂吉诃德”或是中国澳门地区(信不信由你,澳门的人口密度是每平方公里两万人)但也算是拥挤了。毕竟网络游戏有一个数据交换的问题,同时在线的人多了会卡,能做到这样已经不错。别忘了当年国服刚开,挤得路都走不动、一群人在聊天频道里骂服务器……所以,做成这个人数规模可以理解。

    魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

    最后让我们大胆想象一下:在将来,魔兽有没有可能做出那种“万人国战”的版本?

    从所使用的引擎来看,不太可能。在这方面最勇敢的尝试是当年的冬握湖、阿什兰,一开始想做“全地图无差别乱斗”结果引擎顶不住,卡爆了,后来就改成线性战斗导致趣味性大大降低。如今干脆不做了,每过一阵搞一些大乱斗之类的东西,说实话也挺好玩的……

    换句话说,其实并不是所有游戏都适合搞“万人国战”,而且那些打这种口号的游戏实际上也没有真正实现万人国战,要么是用的排行榜异步对战,要么是人物没有动作甚至可以隐藏的网页版。真正要做出有即时动作,要读条可以打断还有正面背面区别的相对硬核战斗,同屏万人根本就不可能。反过来看其实这也没必要,打过奥山的人都知道最后联盟冲门部落冲桥,那时基本都是远程AOE,装备差点的可能都没走一半就死了。人越多个人就越渺小,还不如打5人副本拼搏来得有快感。

    魔兽世界地图有多大?面积1200平方公里,等于一个三线城市

    从这一点来看,200平方公里的世界对个别玩家已经足够大了。据说很多人一辈子就在他家所在的那个区,读小学中学大学,上班,工作,结婚……从来没有走出去过。这样的人生或许只有几十平方公里的面积,那他会认为艾泽拉斯确实是一个更大的世界吗?

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